
💸 Скидки до 70% для бизнеса и финансов
Ловите лучшие слоты в каналах бизнес-тематик — только до 6 апреля!
Забрать скидку

32.1

Грокаем C++
5.0
5
Интернет технологии
627
11
Авторский канал о программировании на С++ и базе computer science. Простым и легким слогом рассказываем про сложные концепции С++. Самая активная и вовлеченная аудитория в тематике.
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
8 391.60₽8 391.60₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Чемпионат для подростков по 14 направлениям от «Алабуга Политех»☺️
Программирование и Битва роботов, Экономика и Юриспруденция, 3D моделирование и Английский язык и многое другое, чтобы каждый нашел свою дисциплину.
Для участия тебе нужно☺️
☺️ Оставь заявку на сайте😀
☺️ Пройди заочный этап на HR-платформе: Business Cats до 1,0 по «Общению» и «Аналитике» для оплаты дороги туда и обратно😀
☺️ Приезжай на чемпионат😀
Мы предлагаем тебе☺️
☺️ Общий призовой фонд турнира составляет 450 000 рублей😀
☺️ Проживание и дорога бесплатно😀
☺️ Возможность поступить в «Алабуга Политех»😀
Участвуй в турнире от образовательного центра мирового уровня и получай призы и преимущество в поступлении☺️
Программирование и Битва роботов, Экономика и Юриспруденция, 3D моделирование и Английский язык и многое другое, чтобы каждый нашел свою дисциплину.
Для участия тебе нужно
Мы предлагаем тебе
Участвуй в турнире от образовательного центра мирового уровня и получай призы и преимущество в поступлении
873
08:00
02.04.2025
Больше нет сил
Ребят, плохие новости. У нас больше нет возможности вести канал. Денис лидит 2 команды и строит себе сам дачу, а я пилю курс на Яндекс Практикум и подрабатываю курьером в самокате. В одного уже все руки в дырках от гвоздей, у второго ноги сточились. * Если у кого есть хорошая бригада строителей в Нижнем Новгороде или остеопат - пишите в личку.
В общем, на канал времени не остается совсем. Чем дольше мы его пилим, тем больше понимаем, что не вывозим. Это нормально, это жизнь. Я вон 20 лет лет трехметровым был, но плита жизни придавила и уполовинила. А теперь я маленький и очень толстый.
Поэтому мы заканчиваем с каналом. Спасибо всем, что читали нас и давали свою обратную связь. Мы очень сильно выросли благодаря вам.
Но есть и радостные новости - тому, кто наберет больше всех сердечек на любом своем комментрии под этим постом, мы передадим права на владение каналом. Уверен, что у вам небезразлично будущее Грокаем С++, поэтому лайкайте достойных людей.
На этом все. Спасибо за этот путь, он был бесценен....
Stay alert. Stay cool.
Ребят, плохие новости. У нас больше нет возможности вести канал. Денис лидит 2 команды и строит себе сам дачу, а я пилю курс на Яндекс Практикум и подрабатываю курьером в самокате. В одного уже все руки в дырках от гвоздей, у второго ноги сточились. * Если у кого есть хорошая бригада строителей в Нижнем Новгороде или остеопат - пишите в личку.
В общем, на канал времени не остается совсем. Чем дольше мы его пилим, тем больше понимаем, что не вывозим. Это нормально, это жизнь. Я вон 20 лет лет трехметровым был, но плита жизни придавила и уполовинила. А теперь я маленький и очень толстый.
Поэтому мы заканчиваем с каналом. Спасибо всем, что читали нас и давали свою обратную связь. Мы очень сильно выросли благодаря вам.
Но есть и радостные новости - тому, кто наберет больше всех сердечек на любом своем комментрии под этим постом, мы передадим права на владение каналом. Уверен, что у вам небезразлично будущее Грокаем С++, поэтому лайкайте достойных людей.
На этом все. Спасибо за этот путь, он был бесценен....
Stay alert. Stay cool.
2200
09:00
01.04.2025
Рекурсивные лямбды. Невозможно?
#новичкам
Лямбды по сути - функциональные объекты. Можем ли мы вызвать лямбду внутри самой себя? То есть существуют ли рекурсивные лямбды?
Вот мы пытаемся с помощью лямбды посчитать факториал числа. В чем здесь проблема?
Фактически данный код значит, что компилятор должен сгенерировать замыкание и в поля этого замыкания поместить ссылку на само замыкание:
В этом случае нужно указать тип factorial, но он еще не известен. Он будет известен только после генерации замыкания. А при попытке сгенерировать замыкание... Ну вы уже знаете, что будет.
В общем влипли мы в то, что рекурсивные лямбды невозможны из-за рекурсии.
Однако если в таком виде мы не можем писать рекурсивные лямбды, это не значит, что ни в каком другом виде мы это делать не сможем. Об этом следующие посты.
Don't close on yourself. Stay cool.
#cppcore
#новичкам
Лямбды по сути - функциональные объекты. Можем ли мы вызвать лямбду внутри самой себя? То есть существуют ли рекурсивные лямбды?
int main() {
auto factorial = [&factorial](int n) {
return n > 1 ? n * factorial(n - 1) : 1;
};
return factorial(5);
}
Вот мы пытаемся с помощью лямбды посчитать факториал числа. В чем здесь проблема?
Фактически данный код значит, что компилятор должен сгенерировать замыкание и в поля этого замыкания поместить ссылку на само замыкание:
class lkdlkhbahbahkl_danfaksdf_lamba
{
public:
int operator()(int n) const
{
return n > 1 ? n * factorial(n - 1) : 1;
}
private:
???? factorial;
};
В этом случае нужно указать тип factorial, но он еще не известен. Он будет известен только после генерации замыкания. А при попытке сгенерировать замыкание... Ну вы уже знаете, что будет.
В общем влипли мы в то, что рекурсивные лямбды невозможны из-за рекурсии.
Однако если в таком виде мы не можем писать рекурсивные лямбды, это не значит, что ни в каком другом виде мы это делать не сможем. Об этом следующие посты.
Don't close on yourself. Stay cool.
#cppcore
2300
17:30
31.03.2025
Рекурсивные лямбды. Невозможно?
#новичкам
Лямбды по сути - функциональные объекты. Можем ли мы вызвать лямбду внутри самой себя? То есть существуют ли рекурсивные лямбды?
Вот мы пытаемся с помощью лямбды посчитать факториал числа. В чем здесь проблема?
Фактически данный код значит, что компилятор должен сгенерировать замыкание и в поля этого замыкания поместить ссылку на само замыкание:
В этом случае нужно указать тип factorial, но он еще не известен. Он будет известен только после генерации замыкания. А при попытке сгенерировать замыкание... Ну вы уже знаете, что будет.
В общем влипли мы в то, что рекурсивные лямбды невозможны из-за рекурсии.
Однако если в таком виде мы не можем писать рекурсивные лямбды, это не значит, что ни в каком другом виде мы это делать не сможем. Об этом следующие посты.
Don't close on yourself. Stay cool.
#cppcore
#новичкам
Лямбды по сути - функциональные объекты. Можем ли мы вызвать лямбду внутри самой себя? То есть существуют ли рекурсивные лямбды?
int main() {
auto factorial = [&factorial](int n) {
return n > 1 ? n * factorial(n - 1) : 1;
};
return factorial(5);
}
Вот мы пытаемся с помощью лямбды посчитать факториал числа. В чем здесь проблема?
Фактически данный код значит, что компилятор должен сгенерировать замыкание и в поля этого замыкания поместить ссылку на само замыкание:
class lkdlkhbahbahkl_danfaksdf_lamba
{
public:
int operator()(int n) const
{
return n > 1 ? n * factorial(n - 1) : 1;
}
private:
???? factorial;
};
В этом случае нужно указать тип factorial, но он еще не известен. Он будет известен только после генерации замыкания. А при попытке сгенерировать замыкание... Ну вы уже знаете, что будет.
В общем влипли мы в то, что рекурсивные лямбды невозможны из-за рекурсии.
Однако если в таком виде мы не можем писать рекурсивные лямбды, это не значит, что ни в каком другом виде мы это делать не сможем. Об этом следующие посты.
Don't close on yourself. Stay cool.
#cppcore
2300
17:30
31.03.2025
Неочевидное преимущество шаблонов
#новичкам
Давайте немного разбавим рассказ о фичах 23-го стандарта чем-нибудь более приземленным
Мы знаем, что шаблоны используются как лекарство от повторения кода, а также как средство реализации полиморфизма времени компиляции. Но неужели без них нельзя обойтись?
Можно и обойтись. Возьмем хрестоматийный пример std::qsort. Это скоммунизденная реализация сишной стандартной функции qsort. Сигнатура у нее такая:
Как видите, здесь много
Как это работает?
Функция qsort спроектирована так, чтобы с ее помощью можно было сортировать любые POD типы. Но не хочется как-то пеерегружать функцию сортировки для всех потенциальных типов. Поэтому придумали обход. Передавать void указатель, чтобы мочь обрабатывать данные любых типов. Но void* - это нетипизированный указатель, поэтому фунции нужно знать размер типа данных, которые она сортирует, и количество данных. А также предикат сравнения.
Вот тут немного поподробнее. Предикат для интов может выглядеть примерно так:
Предикату не нужно передавать размер типа, потому что он сам знает наперед с каким данными он работает и сможет закастить void* к нужному типу.
Вот в этом предикате и проблема. Функция qsort не знает на этапе компиляции, с каким предикатом она будет работать. Поэтому компилятор очень ограничен в оптимизации этой части: он не может заинлайнить код компаратора в код qsort. На каждый вызов компаратора будет прыжок по указателю функции. Это примерна та же причина, по которой виртуальные вызовы дорогие.
Тип шаблонных параметров, напротив, известен на этапе компиляции.
Значит код компаратора шаблонной функции может быть включен в код сортировки. Именно поэтому функция std::sort намного быстрее std::qsort при включенных оптимизациях(а без них примерно одинаково)
Казалось бы плюсы, а быстрее сишки. И такое бывает, когда используешь шаблоны.
Use advanced technics. Stay cool.
#template #goodoldc #goodpractice #compiler
#новичкам
Давайте немного разбавим рассказ о фичах 23-го стандарта чем-нибудь более приземленным
Мы знаем, что шаблоны используются как лекарство от повторения кода, а также как средство реализации полиморфизма времени компиляции. Но неужели без них нельзя обойтись?
Можно и обойтись. Возьмем хрестоматийный пример std::qsort. Это скоммунизденная реализация сишной стандартной функции qsort. Сигнатура у нее такая:
void qsort( void *ptr, std::size_t count, std::size_t size, /* c-compare-pred */* comp );
extern "C" using /* c-compare-pred */ = int(const void*, const void*);
extern "C++" using /* compare-pred */ = int(const void*, const void*);
Как видите, здесь много
void *
указателей на void. В том числе с помощью него достигается полиморфизм в С(есть еще макросы, но не будем о них).Как это работает?
Функция qsort спроектирована так, чтобы с ее помощью можно было сортировать любые POD типы. Но не хочется как-то пеерегружать функцию сортировки для всех потенциальных типов. Поэтому придумали обход. Передавать void указатель, чтобы мочь обрабатывать данные любых типов. Но void* - это нетипизированный указатель, поэтому фунции нужно знать размер типа данных, которые она сортирует, и количество данных. А также предикат сравнения.
Вот тут немного поподробнее. Предикат для интов может выглядеть примерно так:
[](const void* x, const void* y)
{
const int arg1 = *static_cast<const int*>(x);
const int arg2 = *static_cast<const int*>(y);
const auto cmp = arg1 <=> arg2;
if (cmp < 0)
return -1;
if (cmp > 0)
return 1;
return 0;
}
Предикату не нужно передавать размер типа, потому что он сам знает наперед с каким данными он работает и сможет закастить void* к нужному типу.
Вот в этом предикате и проблема. Функция qsort не знает на этапе компиляции, с каким предикатом она будет работать. Поэтому компилятор очень ограничен в оптимизации этой части: он не может заинлайнить код компаратора в код qsort. На каждый вызов компаратора будет прыжок по указателю функции. Это примерна та же причина, по которой виртуальные вызовы дорогие.
Тип шаблонных параметров, напротив, известен на этапе компиляции.
template< class RandomIt, class Compare >
void sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
Значит код компаратора шаблонной функции может быть включен в код сортировки. Именно поэтому функция std::sort намного быстрее std::qsort при включенных оптимизациях(а без них примерно одинаково)
Казалось бы плюсы, а быстрее сишки. И такое бывает, когда используешь шаблоны.
Use advanced technics. Stay cool.
#template #goodoldc #goodpractice #compiler
3200
10:00
28.03.2025
Неочевидное преимущество шаблонов
#новичкам
Давайте немного разбавим рассказ о фичах 23-го стандарта чем-нибудь более приземленным
Мы знаем, что шаблоны используются как лекарство от повторения кода, а также как средство реализации полиморфизма времени компиляции. Но неужели без них нельзя обойтись?
Можно и обойтись. Возьмем хрестоматийный пример std::qsort. Это скоммунизденная реализация сишной стандартной функции qsort. Сигнатура у нее такая:
Как видите, здесь много
Как это работает?
Функция qsort спроектирована так, чтобы с ее помощью можно было сортировать любые POD типы. Но не хочется как-то пеерегружать функцию сортировки для всех потенциальных типов. Поэтому придумали обход. Передавать void указатель, чтобы мочь обрабатывать данные любых типов. Но void* - это нетипизированный указатель, поэтому фунции нужно знать размер типа данных, которые она сортирует, и количество данных. А также предикат сравнения.
Вот тут немного поподробнее. Предикат для интов может выглядеть примерно так:
Предикату не нужно передавать размер типа, потому что он сам знает наперед с каким данными он работает и сможет закастить void* к нужному типу.
Вот в этом предикате и проблема. Функция qsort не знает на этапе компиляции, с каким предикатом она будет работать. Поэтому компилятор очень ограничен в оптимизации этой части: он не может заинлайнить код компаратора в код qsort. На каждый вызов компаратора будет прыжок по указателю функции. Это примерна та же причина, по которой виртуальные вызовы дорогие.
Тип шаблонных параметров, напротив, известен на этапе компиляции.
Значит код компаратора шаблонной функции может быть включен в код сортировки. Именно поэтому функция std::sort намного быстрее std::qsort при включенных оптимизациях(а без них примерно одинаково)
Казалось бы плюсы, а быстрее сишки. И такое бывает, когда используешь шаблоны.
Use advanced technics. Stay cool.
#template #goodoldc #goodpractice #compiler
#новичкам
Давайте немного разбавим рассказ о фичах 23-го стандарта чем-нибудь более приземленным
Мы знаем, что шаблоны используются как лекарство от повторения кода, а также как средство реализации полиморфизма времени компиляции. Но неужели без них нельзя обойтись?
Можно и обойтись. Возьмем хрестоматийный пример std::qsort. Это скоммунизденная реализация сишной стандартной функции qsort. Сигнатура у нее такая:
void qsort( void *ptr, std::size_t count, std::size_t size, /* c-compare-pred */* comp );
extern "C" using /* c-compare-pred */ = int(const void*, const void*);
extern "C++" using /* compare-pred */ = int(const void*, const void*);
Как видите, здесь много
void *
указателей на void. В том числе с помощью него достигается полиморфизм в С(есть еще макросы, но не будем о них).Как это работает?
Функция qsort спроектирована так, чтобы с ее помощью можно было сортировать любые POD типы. Но не хочется как-то пеерегружать функцию сортировки для всех потенциальных типов. Поэтому придумали обход. Передавать void указатель, чтобы мочь обрабатывать данные любых типов. Но void* - это нетипизированный указатель, поэтому фунции нужно знать размер типа данных, которые она сортирует, и количество данных. А также предикат сравнения.
Вот тут немного поподробнее. Предикат для интов может выглядеть примерно так:
[](const void* x, const void* y)
{
const int arg1 = *static_cast<const int*>(x);
const int arg2 = *static_cast<const int*>(y);
const auto cmp = arg1 <=> arg2;
if (cmp < 0)
return -1;
if (cmp > 0)
return 1;
return 0;
}
Предикату не нужно передавать размер типа, потому что он сам знает наперед с каким данными он работает и сможет закастить void* к нужному типу.
Вот в этом предикате и проблема. Функция qsort не знает на этапе компиляции, с каким предикатом она будет работать. Поэтому компилятор очень ограничен в оптимизации этой части: он не может заинлайнить код компаратора в код qsort. На каждый вызов компаратора будет прыжок по указателю функции. Это примерна та же причина, по которой виртуальные вызовы дорогие.
Тип шаблонных параметров, напротив, известен на этапе компиляции.
template< class RandomIt, class Compare >
void sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
Значит код компаратора шаблонной функции может быть включен в код сортировки. Именно поэтому функция std::sort намного быстрее std::qsort при включенных оптимизациях(а без них примерно одинаково)
Казалось бы плюсы, а быстрее сишки. И такое бывает, когда используешь шаблоны.
Use advanced technics. Stay cool.
#template #goodoldc #goodpractice #compiler
3200
10:00
28.03.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
💼Хотите стать востребованным разработчиком на C++?
C++ — это язык, который стоит за самыми мощными приложениями, играми и программами для «железа». Без него никуда. Но вот вопрос: готовы ли вы выйти на уровень Middle Developer за 12 месяцев? 🤔💪
💡На курсе от OTUS вы:
— Изучите C++ с нуля до продвинутого уровня.
— Освоите работу с многопоточностью, памятью, STL и Boost.
— Создадите проекты, которые впечатлят на собеседовании.
❓Что дальше?
Сможете претендовать на позиции Junior+ и Middle.
Получите навыки работы с реальными кейсами и библиотеками.
Овладеете CI/CD, NoSQL и асинхронным программированием.
👉Успейте записаться до старта курса и получите скидку до 15% по промокоду CPP_03: https://otus.pw/ABA0/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
C++ — это язык, который стоит за самыми мощными приложениями, играми и программами для «железа». Без него никуда. Но вот вопрос: готовы ли вы выйти на уровень Middle Developer за 12 месяцев? 🤔💪
💡На курсе от OTUS вы:
— Изучите C++ с нуля до продвинутого уровня.
— Освоите работу с многопоточностью, памятью, STL и Boost.
— Создадите проекты, которые впечатлят на собеседовании.
❓Что дальше?
Сможете претендовать на позиции Junior+ и Middle.
Получите навыки работы с реальными кейсами и библиотеками.
Овладеете CI/CD, NoSQL и асинхронным программированием.
👉Успейте записаться до старта курса и получите скидку до 15% по промокоду CPP_03: https://otus.pw/ABA0/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
1800
07:00
28.03.2025
Deducing this и CRTP
#опытным
У deducting this есть одна особенность. При обычном наследовании(без виртуальных функций) методы родительского класса знают про точный тип объектов наследников, которые вызывают метод:
Вам ничего это не напоминает? CRTP конечно.
Этот паттерн и используется в принципе, чтобы родители имели доступ к точному типу объекта наследника:
За счет шаблонного параметра Derived, который должен быть точным типом наследника, мы можем безопасно кастануть this к указателю на наследника и вызывать у него любые методы.
Но с появлением deducing this мы можем избежать рождения этого странного отпрыска наследования и шаблонов:
Ну вот. У нас только один шаблонный метод. Но для пользователя он ничем не отличается от обычного нешаблонного метода.
Все красиво, эстетично и не ломает голову людям, мало работающим с шаблонами.
Make things more elegant. Stay cool.
#template #cpp23
#опытным
У deducting this есть одна особенность. При обычном наследовании(без виртуальных функций) методы родительского класса знают про точный тип объектов наследников, которые вызывают метод:
struct Machine {
template <typename Self>
void print(this Self&& self) {
self.print_name();
}
};
struct Car : public Machine {
std::string name;
void print_name() {
std::cout << "Car\n";
}
};
Car{}.print(); // Выведется "Car"
Вам ничего это не напоминает? CRTP конечно.
Этот паттерн и используется в принципе, чтобы родители имели доступ к точному типу объекта наследника:
template <typename Derived>
struct add_postfix_increment {
Derived operator++(int) {
auto& self = static_cast<Derived&>(*this);
Derived tmp(self);
++self;
return tmp;
}
};
struct some_type : add_postfix_increment<some_type> {
// Prefix increment, which the postfix one is implemented in terms of
some_type& operator++();
};
За счет шаблонного параметра Derived, который должен быть точным типом наследника, мы можем безопасно кастануть this к указателю на наследника и вызывать у него любые методы.
Но с появлением deducing this мы можем избежать рождения этого странного отпрыска наследования и шаблонов:
struct add_postfix_increment {
template <typename Self>
auto operator++(this Self&& self, int) {
auto tmp = self;
++self;
return tmp;
}
};
struct some_type : add_postfix_increment {
// Prefix increment, which the postfix one is implemented in terms of
some_type& operator++();
};
Ну вот. У нас только один шаблонный метод. Но для пользователя он ничем не отличается от обычного нешаблонного метода.
Все красиво, эстетично и не ломает голову людям, мало работающим с шаблонами.
Make things more elegant. Stay cool.
#template #cpp23
2700
09:00
27.03.2025
Передача объекта в методы по значению
#опытным
Небольшие типы данных, особенно до 8 байт длиной, быстрее передавать в методы или возвращать из методов по значению.
С помощью deducing this мы можем вызывать методы не для ссылки(под капотом которой указатель), а для значения объекта.
Семантика будет ровно такая, как вы ожидаете. Объект скопируется внутрь метода и все операции будут происходить над копией.
Давайте посмотрим на пример:
Здесь используется старая нотация с неявным this.
Посмотрим, какой код может нам выдать компилятор:
Пройдемся по строчкам и посмотрим, что тут происходит:
- первая строчка аллоцирует 40 байт на стеке. 4 байта для объекта tiny_tim, 32 байта теневого пространства для метода uwu и 4 байта паддинга.
- инструкция lea загружает адрес tiny_tim в регистр rcx, в котором метод uwu ожидает свой неявный параметр.
- mov помещает число 42 в поле объекта tiny_tim.
- вызываем функцию-метод uwu
- наконец деаллоцируем памяти и выходим из main
А теперь применим deduction this с параметром по значению и посмотрим на ассемблер:
Ассемблер:
Мы переместили 42 в нужный регистр и сразу же прыгнули в функцию uwu, а не вызвали ее. Поскольку мы не передаем объект в метод по ссылке, нам ничего не нужно аллоцировать на стеке. А значит и деаллоцировать ничего не нужно. Раз нам не нужно за собой подчищать, то можно просто прыгнуть в функцию и не возвращаться оттуда.
Конечно, это искусственный пример, оптимизация есть и мы можем в целом ожидать, то объекты маленьких типов можно быстрее обрабатывать с помощью deducing this.
Optimize yourself. Stay cool.
#cpp23 #optimization #compiler
#опытным
Небольшие типы данных, особенно до 8 байт длиной, быстрее передавать в методы или возвращать из методов по значению.
С помощью deducing this мы можем вызывать методы не для ссылки(под капотом которой указатель), а для значения объекта.
Семантика будет ровно такая, как вы ожидаете. Объект скопируется внутрь метода и все операции будут происходить над копией.
Давайте посмотрим на пример:
struct just_a_little_guy {
int how_small;
int uwu();
};
int main() {
just_a_little_guy tiny_tim{42};
return tiny_tim.uwu();
}
Здесь используется старая нотация с неявным this.
Посмотрим, какой код может нам выдать компилятор:
sub rsp, 40
lea rcx, QWORD PTR tiny_tim$[rsp]
mov DWORD PTR tiny_tim$[rsp], 42
call int just_a_little_guy::uwu(void)
add rsp, 40
ret 0
Пройдемся по строчкам и посмотрим, что тут происходит:
- первая строчка аллоцирует 40 байт на стеке. 4 байта для объекта tiny_tim, 32 байта теневого пространства для метода uwu и 4 байта паддинга.
- инструкция lea загружает адрес tiny_tim в регистр rcx, в котором метод uwu ожидает свой неявный параметр.
- mov помещает число 42 в поле объекта tiny_tim.
- вызываем функцию-метод uwu
- наконец деаллоцируем памяти и выходим из main
А теперь применим deduction this с параметром по значению и посмотрим на ассемблер:
struct just_a_little_guy {
int how_small;
int uwu(this just_a_little_guy);
};
Ассемблер:
mov ecx, 42
jmp static int just_a_little_guy::uwu(this just_a_little_guy)
Мы переместили 42 в нужный регистр и сразу же прыгнули в функцию uwu, а не вызвали ее. Поскольку мы не передаем объект в метод по ссылке, нам ничего не нужно аллоцировать на стеке. А значит и деаллоцировать ничего не нужно. Раз нам не нужно за собой подчищать, то можно просто прыгнуть в функцию и не возвращаться оттуда.
Конечно, это искусственный пример, оптимизация есть и мы можем в целом ожидать, то объекты маленьких типов можно быстрее обрабатывать с помощью deducing this.
Optimize yourself. Stay cool.
#cpp23 #optimization #compiler
2500
09:00
26.03.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Возможности для молодых людей в «Алабуге», Республике Татарстан
В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 26 лет.
У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».
Питание и проживание за счет компании.
Работа в «Алабуге» - это зарплата от 110 до 240 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.
Следующий поток - с 5 по 9 апреля!
Заявку можно подать на сайте
В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 26 лет.
У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».
Питание и проживание за счет компании.
Работа в «Алабуге» - это зарплата от 110 до 240 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.
Следующий поток - с 5 по 9 апреля!
Заявку можно подать на сайте
1500
08:00
26.03.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
1 отзыва за 6 мес.
Превосходно (100%) За последние 6 мес
m
**cromarketing@****.ru
на сервисе с августа 2023
24.01.202513:24
5
Высокая конверсия
Показать еще
Новинки в тематике
Лучшие в тематике
Выбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий