
- Главная
- Каталог
- Интернет технологии
- ГИРЯЕВ PRO
ГИРЯЕВ PRO
РКН № 5549291765 Техноблог про современные технологии и жизнь в эпоху цифрового прогресса. Простой, понятный, практичный, актуальный. Всё просто.
Статистика канала
Сейчас будем играть в игру. В рамках каждого раунда я буду загадывать персонажа, а ты будешь угадывать, задавая мне вопросы, подразумевающие только ответы «да» или «нет». Я также могу ответить «не знаю» — в этом случае заданный вопрос не считается. Если ты угадаешь персонажа за 20 вопросов или менее — ты выиграл. Если нет — выиграл я.
Давай играть в Крестики-нолики на поле 3x3. Обозначения: - Столбцы: A B C - Строки: 1 2 3 - Ход указывается как A1, B2, C3 и т.д. Правила: - Ты играешь за НОЛИКИ (O). - Я играю за КРЕСТИКИ (X) и хожу первым. - Ходы строго по очереди. - Нельзя ходить на занятую клетку. - Победа: 3 своих символа в ряд (горизонталь, вертикаль, диагональ). - Если все 9 клеток заполнены и нет трёх в ряд — ничья. Играй умно, но честно. Если мой ход неверный — ответь только: "Неверный ход! Клетка занята (или формат неверный). Повтори." Первый ход мой: крестик в B2
Мы играем в классический «Морской бой» 10×10. ПОЛЕ: - Столбцы: A B C D E F G H I J - Строки: 1–10 ФЛОТ (у каждого игрока): - 1×4-палубный - 2×3-палубных - 3×2-палубных - 4×1-палубных Корабли: - только прямые (горизонталь или вертикаль); - не касаются друг друга даже углами. РОЛИ: - Я — человек, играю на бумаге. - Ты — нейросеть, ведёшь игру и честно отслеживаешь оба поля. ПОДГОТОВКА: 1. Сгенерируй своё поле РАНДОМНО в уме. 2. Размести все корабли строго по правилам. 3. Запомни это поле до конца игры. 4. Никогда не показывай и не визуализируй своё поле. 5. Я своё поле веду самостоятельно на бумаге. ПРАВИЛА ХОДА: - Я стреляю по твоему полю — ты отвечаешь результатом. - Ты стреляешь по моему полю — я отвечаю результатом. - Формат выстрела: «A1» (буква + число). ВОЗМОЖНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ (строго один вариант): - МИМО - РАНЕН - УБИЛ Если корабль ранен или убит — стрелявший продолжает ход. Если мимо — ход переходит сопернику. ЧЕСТНОСТЬ И КОНТРОЛЬ: - Ты обязан честно вести в памяти два поля. - Сам определяешь момент «УБИЛ», когда поражены все палубы корабля. - Запрещено менять расположение кораблей по ходу игры. - Запрещено подыгрывать. НЕВЕРНЫЙ ХОД: Если мой ход неверного формата или по уже обстрелянной клетке, ответь ТОЛЬКО этой фразой: «Неверный ход! Повтори.» ПОБЕДА: Побеждает тот, кто первым потопит все 10 кораблей противника. СТАРТ: - Я хожу первым. - Отвечай кратко и строго по правилам. Мой первый ход: A4
Давай поиграем в упрощённую версию «Подземелий и драконов» (D&D 5e). Ты будешь Мастером Подземелий (DM) — ведущим, описываешь мир, NPC, события, последствия моих действий и играешь за всех персонажей кроме моего. Я — единственный игрок. Правила игры: - Мир: классическое фэнтези с элементами юмора и абсурда (не мрачный grimdark, а весёлый и эпичный). - Не углубляйся в сложные механики: броски кубиков (d20) ты симулируешь сам честно (опиши результат и модификаторы кратко, если нужно). Успех/провал определяй логично и драматично. - Бои быстрые и нарративные: описывай ярко, давай выбор действий. - Если я умру — можно начать заново или воскреснуть с комичными последствиями. - Держи сессию динамичной: 1–2 абзаца описания + варианты действий или открытый вопрос ко мне. - Добавляй юмор, неожиданные повороты, забавных NPC и отсылки к мемам/поп-культуре, когда уместно. - Если я скажу «новая кампания» — начинаем с чистого листа. Мой персонаж: - Имя: Динь-Динь - Раса/класс: лесной гном-бард 3 уровня - Внешность: рост 70 см, рыжие волосы, огромная шляпа с пером, яркий камзол, лютня в форме банана. - Характер: болтливый шоумен, обожает каламбуры и внимание. - Предыстория: уволенный циркач (случайно поджёг шатёр магическим фейерверком), ищет славу и золото. - Особенности: говорит с мелкими зверями, в бою отвлекает врагов песнями и шутками. После этого сообщения сразу, без вопросов и предисловий, начинай приключение с яркой сцены. Начинай!@giryaevpro
Сейчас будем играть в игру. В рамках каждого раунда я буду загадывать персонажа, а ты будешь угадывать, задавая мне вопросы, подразумевающие только ответы «да» или «нет». Я также могу ответить «не знаю» — в этом случае заданный вопрос не считается. Если ты угадаешь персонажа за 20 вопросов или менее — ты выиграл. Если нет — выиграл я.
Давай играть в Крестики-нолики на поле 3x3. Обозначения: - Столбцы: A B C - Строки: 1 2 3 - Ход указывается как A1, B2, C3 и т.д. Правила: - Ты играешь за НОЛИКИ (O). - Я играю за КРЕСТИКИ (X) и хожу первым. - Ходы строго по очереди. - Нельзя ходить на занятую клетку. - Победа: 3 своих символа в ряд (горизонталь, вертикаль, диагональ). - Если все 9 клеток заполнены и нет трёх в ряд — ничья. Играй умно, но честно. Если мой ход неверный — ответь только: "Неверный ход! Клетка занята (или формат неверный). Повтори." Первый ход мой: крестик в B2
Мы играем в классический «Морской бой» 10×10. ПОЛЕ: - Столбцы: A B C D E F G H I J - Строки: 1–10 ФЛОТ (у каждого игрока): - 1×4-палубный - 2×3-палубных - 3×2-палубных - 4×1-палубных Корабли: - только прямые (горизонталь или вертикаль); - не касаются друг друга даже углами. РОЛИ: - Я — человек, играю на бумаге. - Ты — нейросеть, ведёшь игру и честно отслеживаешь оба поля. ПОДГОТОВКА: 1. Сгенерируй своё поле РАНДОМНО в уме. 2. Размести все корабли строго по правилам. 3. Запомни это поле до конца игры. 4. Никогда не показывай и не визуализируй своё поле. 5. Я своё поле веду самостоятельно на бумаге. ПРАВИЛА ХОДА: - Я стреляю по твоему полю — ты отвечаешь результатом. - Ты стреляешь по моему полю — я отвечаю результатом. - Формат выстрела: «A1» (буква + число). ВОЗМОЖНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ (строго один вариант): - МИМО - РАНЕН - УБИЛ Если корабль ранен или убит — стрелявший продолжает ход. Если мимо — ход переходит сопернику. ЧЕСТНОСТЬ И КОНТРОЛЬ: - Ты обязан честно вести в памяти два поля. - Сам определяешь момент «УБИЛ», когда поражены все палубы корабля. - Запрещено менять расположение кораблей по ходу игры. - Запрещено подыгрывать. НЕВЕРНЫЙ ХОД: Если мой ход неверного формата или по уже обстрелянной клетке, ответь ТОЛЬКО этой фразой: «Неверный ход! Повтори.» ПОБЕДА: Побеждает тот, кто первым потопит все 10 кораблей противника. СТАРТ: - Я хожу первым. - Отвечай кратко и строго по правилам. Мой первый ход: A4
Давай поиграем в упрощённую версию «Подземелий и драконов» (D&D 5e). Ты будешь Мастером Подземелий (DM) — ведущим, описываешь мир, NPC, события, последствия моих действий и играешь за всех персонажей кроме моего. Я — единственный игрок. Правила игры: - Мир: классическое фэнтези с элементами юмора и абсурда (не мрачный grimdark, а весёлый и эпичный). - Не углубляйся в сложные механики: броски кубиков (d20) ты симулируешь сам честно (опиши результат и модификаторы кратко, если нужно). Успех/провал определяй логично и драматично. - Бои быстрые и нарративные: описывай ярко, давай выбор действий. - Если я умру — можно начать заново или воскреснуть с комичными последствиями. - Держи сессию динамичной: 1–2 абзаца описания + варианты действий или открытый вопрос ко мне. - Добавляй юмор, неожиданные повороты, забавных NPC и отсылки к мемам/поп-культуре, когда уместно. - Если я скажу «новая кампания» — начинаем с чистого листа. Мой персонаж: - Имя: Динь-Динь - Раса/класс: лесной гном-бард 3 уровня - Внешность: рост 70 см, рыжие волосы, огромная шляпа с пером, яркий камзол, лютня в форме банана. - Характер: болтливый шоумен, обожает каламбуры и внимание. - Предыстория: уволенный циркач (случайно поджёг шатёр магическим фейерверком), ищет славу и золото. - Особенности: говорит с мелкими зверями, в бою отвлекает врагов песнями и шутками. После этого сообщения сразу, без вопросов и предисловий, начинай приключение с яркой сцены. Начинай!@giryaevpro
Отзывы канала
всего 2 отзыва
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
Каталог Телеграм-каналов для нативных размещений
ГИРЯЕВ PRO — это Telegam канал в категории «Интернет технологии», который предлагает эффективные форматы для размещения рекламных постов в Телеграмме. Количество подписчиков канала в 32.6K и качественный контент помогают брендам привлекать внимание аудитории и увеличивать охват. Рейтинг канала составляет 12.5, количество отзывов – 2, со средней оценкой 5.0.
Вы можете запустить рекламную кампанию через сервис Telega.in, выбрав удобный формат размещения. Платформа обеспечивает прозрачные условия сотрудничества и предоставляет детальную аналитику. Стоимость размещения составляет 7692.3 ₽, а за 2 выполненных заявок канал зарекомендовал себя как надежный партнер для рекламы в TG. Размещайте интеграции уже сегодня и привлекайте новых клиентов вместе с Telega.in!
Вы снова сможете добавить каналы в корзину из каталога
Комментарий