
- Главная
- Каталог
- Маркетинг и PR
- ЯР о PR
ЯР о PR
Жизнь цифрового топ-менеджера. Канал читают пиарщики и журналисты, депутаты Госдумы и директора корпораций, ИТ-профи и деятели креативных индустрий. За 2024 г. канал вырос в шесть раз по цитированию и вовлечённости. Самый популярный пост 2024: 133 тыс. просмотров и 2,6 тыс. репостов.
Статистика канала
Видеоигры — глобальное объединяющее хобби и новая культурная платформа, такая же, как кино, литература или музыка. Здесь рождаются новые ролевые модели, языки общения и паттерны поведения, а эффект присутствия создаёт доверие и эмоциональную связь.
Для огромной аудитории именно игровые миры становятся местом социализации, эмоционального опыта и формирования представлений о норме.
Важно понимать: игра воздействует на человека иначе, чем кино или ТВ. В традиционных медиа человек наблюдает историю со стороны. Именно интерактивность делает игры особенно сильным инструментом формирования ценностей и моделей поведения.
Самый эффективный инструмент ценностной коммуникации в играх — не прямолинейная агитация, а «проживание опыта». Когда игрок не получает правильный тезис «в лоб», а сам проходит через ситуацию и эмоционально закрепляет вывод. Это может быть командная работа, ответственность за других, понимание цены решений, отношение к истории, к государству, к обществу, к взаимопомощи.
Именно поэтому так важно сформировать собственную систему игровых нарративов и интерактивных форматов внутри российской цифровой среды.
Ярослав Мешалкин, основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, резидент Экспертного клуба Мастерской новых медиа.
Подробнее об этом, а также советы эксперта по выбору игр читайте в МНМ-Эксперт на площадке Дзен.
Поговорили с проректором Мастерской управления "Сенеж" и руководителем "Мастерской новых медиа" Михаилом Канавцевым о цифровой гигиене и не только.
Почему так?
Лента не устроена так, чтобы реагировать на государственные праздники. Алгоритмы, которые её формируют, ориентируются на предпочтения пользователей — что чаще смотрите, читаете, лайкаете и комментируете.
Поэтому в первую очередь нужно осознавать, что вы потребляете. Чем более международная платформа, тем больше на этой платформе энтропии, потому что, если для одних 9 мая — это праздник, для других — нет.
30-секундные ролики не могут передать полноту исторических событий.
Архитектура современных соцсетей и алгоритмов платформ уничтожает сложность истории?
Короткий формат никогда не формирует ценности. Он активирует то, что в человеке есть внутри, то есть заставляет обратиться к "базе данных".
Если что-то должно произвести впечатление, меняющее человека или его отношение, например, к истории, то это должно быть длительное воздействие. Если тридцатисекундные ролики последовательно выстроены в сорокаминутный материал или отсылают к большому материалу, тогда это может сформировать целостную картину события
Если человек потребляет только короткие ролики по истории или любой другой теме — это показатель нехватки знаний у аудитории.
А что по компьютерным играм?
В компьютерные игры человек входит достаточно глубоко, и эта реальность становится его частью. Многие компьютерные игры созданы по постмодернистскому сценарию, когда неважно, за кого ты, важно само действие, то есть не эффект, а аффект и вовлечённость.
Но, конечно, огромное количество игр, как и фильмов, сегодня переписывают историю, высмеивают её или искажают.
А нейронки? Они могут и "оживлять" участников войны, и, наоборот, генерировать фейки.
Нейросеть может не учитывать огромное количество факторов, контекст. А промт часто упрощают вместо того, чтобы, наоборот, обучать нейросеть на нужном контексте. Так нивелируется значимость артефактов, и в какой-то период мы можем получить огромное количество упрощённого контента.
Люди, которые будут с этим контентом сталкиваться, не будут понимать, правда это или нет, основано на реальности, на экспертизе или полный вымысел и галлюцинации ИИ. Но это не говорит о том, что сам инструмент не может послужить на должные задачи. Скорее он должен просто становиться более экспертным.
Как это сделать, пока большой вопрос. Но обязательство маркировки ИИ-контента — один из способов защиты.
Одну мысль вынесу сюда:
… родителю критически важно быть рядом. Понимать, во что и с кем играет ребёнок. <…> Тогда мы сможем и от мошенника в играх ребёнка спасти, и свою с ним дружбу укрепить, и сохранить здоровье, баланс в развитии.
Играющие вместе [в видеоигры] родители и дети — залог здоровой семьи в нашем веке.
Спасибо Дарине Алексеевой за приглашение в номер, а Кристине Потупчик — за запах свежего глянца! Давненько его не ощущал, если честно.
Одну мысль вынесу сюда:
… родителю критически важно быть рядом. Понимать, во что и с кем играет ребёнок. <…> Тогда мы сможем и от мошенника в играх ребёнка спасти, и свою с ним дружбу укрепить, и сохранить здоровье, баланс в развитии.
Играющие вместе [в видеоигры] родители и дети — залог здоровой семьи в нашем веке.
Спасибо Дарине Алексеевой за приглашение в номер, а Кристине Потупчик — за запах свежего глянца! Давненько его не ощущал, если честно.
Но журналисты из пула Белого дома на обед получили только сет из Макдональдса с Биг Маком.
@lyubaest, как думаете, в Москве их тоже бы «Вкусно — и точка» порадовали или всё же «Теремком»?
Согласно части 10.7 статьи 5 Федерального закона «О рекламе» не допускается распространение рекламы на информационных ресурсах, доступ к которым ограничен в соответствии с законодательством Российской Федерации.
Очевидно, что хозяйствующим субъектам требуется время для адаптации к новым правилам и переориентированию на другие рекламные каналы. Поэтому в отношении рекламы в Telegram и YouTube необходим переходный период до конца 2026 года, в течение которого меры ответственности за распространение рекламы на таких ресурсах применяться не будут.
Основному объёму рекламы в Telegram осталось жить до 31.12.2026 г. включительно. После этого останется только сравнительно небольшой «натив без ерида».
Это очень грустно и это может стремительно измениться по щелчку пальцев — но пока вот так.
Возможно, я вам сейчас открою дивный новый мир, а может, вы закидаете меня помидорами и скажете, что это я дикий, а вы всегда это знали.
«Поля» в этом словосочетании означают не «просторы» или «пространство», а «поля» в тетради. Иначе говоря, это общение в кулуарах, неформальные переговоры — то есть вне основного, публичного контура мероприятия.
И термин это изначально дипломатический, употребляющийся зачастую в кавычках. Вот, например, письменная цитата из речи Министра иностранных дел С. В. Лаврова:
«На полях» саммита ОДКБ была отдельная встреча с Премьер-министром Армении Н. В. Пашиняном. Прекрасно помню, как это было встречено весьма позитивно, но потом куда-то всё опять «ушло».
Такие дела.
Компания пошла радикальным путём: её орбитальные дата-центры массой 20-25 тонн станут неотъемлемой частью второй ступени собственного носителя. Каждый модуль получит около 1 МВт мощности и разместит ~800 графических ускорителей, превращая ближний космос в новый вычислительный рубеж.
Проект реализуется по максимально смелому сценарию: Cowboy Space самостоятельно разрабатывает ракетный двигатель и собирает команду из бывших инженеров SpaceX и Blue Origin. Первый полёт запланирован на конец 2028 года.
Добавлю ложку дёгтя: это новый проект сооснователя Robinhood Байджу Бхатта. Кто знает — тот поймёт…
Здесь: https://max.ru/prbyyar/AZ4CPx_sZVc
— Это прагматичный и интересный вариант. Площадка обладает уникальной историей, удобной логистикой в самом сердце Москвы и серьёзными техническими возможностями, которые сегодня позволяют проводить мероприятия любого уровня. Теоретически «Октябрь» вполне мог бы стать как временной площадкой для возрождённого Дома кино, так и полноценной постоянной резиденцией — всё зависит от функциональной концепции, которую предложат инициаторы.
Любое профессиональное сообщество, особенно такое творческое и эмоциональное, как кинематографическое, нуждается в собственной «точке сбора» — месте, где рождаются замыслы, обсуждаются проекты, встречаются мастера и молодые дарования. Сегодня такой общей площадки у киносообщества, по сути, нет, а исторический опыт показывает, что именно Дом кино был не просто местом просмотров, а подлинным культурным и деловым центром, где проводились значимые события и налаживался диалог между творцами и государством,
— рассказал ТАСС генеральный директор «Газпром-медиа Холдинга» Александр Жаров.
Профессиональные кинокритики — это подразделение мирового аппарата промывания мозгов. Мелкие сутенёры духа, болотные колдуны и гипнотизёры на службе глобальной корпорации зла и иллюзий...
Но даже они меркнут перед игровой критикой, которая впаривает нам всяких Миядзак и Кодзим, заставляющих геймера тупо и утомительно страдать сутками напролёт вместо того, чтобы наслаждаться игрой — и всё во имя своей сраной «философии».
Отзывы канала
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
Каталог Телеграм-каналов для нативных размещений
ЯР о PR — это Telegam канал в категории «Маркетинг и PR», который предлагает эффективные форматы для размещения рекламных постов в Телеграмме. Количество подписчиков канала в 22.9K и качественный контент помогают брендам привлекать внимание аудитории и увеличивать охват. Рейтинг канала составляет 10.9, количество отзывов – 1, со средней оценкой 5.0.
Вы можете запустить рекламную кампанию через сервис Telega.in, выбрав удобный формат размещения. Платформа обеспечивает прозрачные условия сотрудничества и предоставляет детальную аналитику. Стоимость размещения составляет 34965.0 ₽, а за 8 выполненных заявок канал зарекомендовал себя как надежный партнер для рекламы в TG. Размещайте интеграции уже сегодня и привлекайте новых клиентов вместе с Telega.in!
Вы снова сможете добавить каналы в корзину из каталога
Комментарий