
- Главная
- Каталог
- Маркетинг и PR
- ЯР о PR
ЯР о PR
Жизнь цифрового топ-менеджера. Канал читают пиарщики и журналисты, депутаты Госдумы и директора корпораций, ИТ-профи и деятели креативных индустрий. За 2024 г. канал вырос в шесть раз по цитированию и вовлечённости. Самый популярный пост 2024: 133 тыс. просмотров и 2,6 тыс. репостов.
Статистика канала
Полная статистикаchevron_right— Я поддерживаю этот закон, но он плохо реализуется. Моя дочь-подросток изолирована, потому что она не соврала о своем возрасте, а все её друзья соврали,
— жалуется мать игрока в Roblox из Мельбурна.
Полина, три года.
Сердце папы тает.
В кооперативном мультяшном симуляторе выживания и скалолазания PEAK прямо сейчас проходит коллаборация с Александром Леоном Гумучяном, более известным как bbno$ (расшифровывается как «baby no money») — канадским рэп-исполнителем армянского происхождения.
Если в игре на берегу найти статую, отобрать у неё трубу и сыграть, то в океане появится гигантский bbno$, который исполнит свои хиты. В том числе вместе с коллегами по сцене — например, с пуэрториканской витубершей ironmouse.
В последние годы, к нашей радости про российские игры стали говорить больше. Власти таки нашли деньги на поддержку разработчиков, разрабы далают свои игры все более качественными (никак не найдем время, чтобы погонять в готикоподобную Of Ash and Steel от российской студии Fire & Frost), да и кринж становится все более забористым — кто был на питчингах в ИРИ, не даст соврать.
Но за всеми этими удивительными новостями о новых проектах и предстоящими победами на второй план отходит прошлое, история российского геймдева. Она, ребятки, настолько фактурная и удивительная, что мы решили ее осветить — и сделать это красиво, исторично и так, чтобы запомнилось.
Можно сказать, что наш творческий коллектив как раз для этого дожидался первого с 2018 года печатного номера «Игромании» (он, кстати, вышел сегодня). И да, мы написали лонгрид с краткой историей отечественного геймдева.
От выставки «Электроника» в 1984 году и советских игровых автоматов, выпускавшихся на танковых заводах, сквозь эру пиратских игр и приставок, вырастивших первое поколение геймеров — и до самого расцвета индустрии, ее паники в 2022 году и постепенного, пусть и непростого, восстановления сегодня. Там все как вы любите: много истории, чуть-чуть скандалов, пара анонимных источников и бесконечная любовь к российским играм.
Говорят, что журнал будет на богоспасаемой выставке «Comic Con Игромир», так что хватайте!
Суть: в личном кабинете у авторов контента отображался прогноз выплат от монетизации. RUTUBE в декабре провёл финальный расчёт — и он не совпал с начальным прогнозом, который авторы принимали за гарантированную выплату. После этого авторы выразили недоумение, а RUTUBE решил спокойно компенсировать им разницу.
Егор Великогло, директор по развитию бизнеса и авторского контента RUTUBE:
— Мы дорожим лояльностью наших авторов и не хотим, чтобы возникшее недопонимание омрачало им добрый семейный праздник — Новый год. Мы понимаем, что пользователи рассчитывали на определённый доход, и если мы не сумели должным образом проинформировать их о системе расчёта итоговых выплат, то считаем правильным компенсировать разницу. Даже если это скажется на наших собственных доходах.
Когда молодцы — тогда молодцы.
Фото @GOTRADNV.
🥖 Работайте с культурой, которую знаете изнутри
Экзотика кажется простой добавкой: вставил мотивы далёкой страны — получил необычный мир. На практике это часто превращается в ошибки из-за поверхностного подхода и невнимательности к нюансам. Достаточно вспомнить скандалы вокруг Assassin's Creed Shadows с их версией самурайства или критику в адрес представления Южной Азии в Far Cry 4.
Sandfall Interactive, будучи полностью локальной студией, пошла по другому пути. Они взяли французский культурный материал, который понимают сами. Команда не нуждалась во внешней экспертизе и фактически выступила сама себе консультантом.
🥖 Привязывайте культуру к смыслу проекта
Французские мотивы Expedition 33 — не только набор визуальных референсов. Если перенести действие в Лондон или Токио, структура истории распадётся или существенно потеряет в глубине.
Именно Париж с его атмосферой искусства, романтики и драмы отлично дополняет историю, где рисование и эмоции — константы в основе всего конфликта и ключевых поворотов сюжета. Кроме того, здесь Париж встроен не буквально, а на мета-уровне: действие происходит в вымышленном мире, имеющем как собственную индивидуальность, так и отсылки к французской столице.
🥖 Используйте узнаваемые символы, но дозированно
Международные стереотипы всегда привлекают внимание. Но если ими заменить все элементы мира, особенно визуально, может получиться «клюква». Чувство меры и самоирония в этом аспекте выступят вашими лучшими друзьями.
Sandfall Interactive применили символы точечно: багеты, береты, мимы присутствуют в игре, но не доминируют, а работают как акценты. Смешной костюм с багетом — единичен в коллекции вполне серьёзных скинов, а соперник-мим — забавная деталь на фоне десятков других уникальных и проработанных монстров, которых можно встретить на просторах Люмьера и его окрестностей.
🥖 Задействуйте музыку как носитель идентичности
Музыка сопровождает игрока на протяжении всей игры, и добавив в нее национальной идентичности, вы сможете произвести мощный эмоциональный эффект. Помимо Экспедиции также можно вспомнить прекрасный славянский саундтрек к Ведьмаку — без него атмосфера не была бы и вполовину такой цельной и аутентичной.
Важно отметить: не обязательно речь должна идти о дорогом композиторе. Для Expedition 33 композитора нашли через форумы и SoundCloud. Создатели игры понимали, что им нужна не столько известность, сколько понимание задачи и готовность выстроить звучание в национально окрашенной и одновременно уникальной стилистике. Результат дал эффекты уже вне игры — саундтрек на стримингах бьет рекорды чартов, а билеты на живые концерты по всей Европе разлетаются за считанные минуты.
🥖 Работайте с переводом и озвучкой не только технически, но и культурно
Студия придала англоязычной озвучке французский колорит за счёт мелких решений:
— Имена персонажей и топонимы (не Мэри, а Маэль; не жестянки, а жестрали; не Лайт-сити, а Люмьер)
— Отдельные слова на французском (не дефолтные father/mother, а нежные maman/papa; не простоватое "Shit!", а изысканное "Merde!")
В контексте истории подобные элементы укрепляют культурный слой, не усложняя восприятие проекта международной аудиторией. Это трудоёмкая работа для нарративщика и режиссера озвучания, но результат безусловно стоит того.
💭 В заключение
Пройдясь по этому чеклисту, вы легко сможете добавить «мягкой силы» своему проекту. Разумеется, можно пойти дальше и найти свои собственные необычные решения. Но даже этой «программы минимум» достаточно, чтобы за игру точно было не стыдно. Спрос на «культурно обогащённые» проекты точно есть — самое время действовать!
Сколько стоит сделать игру, которая заберёт 9 из 12 наград на The Game Awards? В интервью The New York Times разработчики триумфальной Clair Obscur: Expedition 33 рассказали, что её бюджет составил «менее 10 миллионов долларов».
Да, это в 10 или даже в 30 раз меньше, чем игровые блокбастеры типа Spider-Man 2 (300 млн долларов). Но это по-прежнему порядка 1 миллиарда рублей для любого отечественного разработчика.
К вопросу о том, что нужно для появления крутых российских игр... Деньги нужны, деньги. Таланты-то найдутся.
Ну а пока наслаждаемся трейлером благодарственного дополнения к «Экспедиции». Новая локация, музыка, фоторежим и прочие прелести. Сегодня запущу.
А ещё у меня в загашнике лежит прекрасный экспертный пост о культурно-коммуникационном феномене Expedition 33 от моей коллеги и читательницы канала. Считаю, что сегодня идеальный день для выпуска.
Отзывы канала
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
Каталог Телеграм-каналов для нативных размещений
ЯР о PR — это Telegam канал в категории «Маркетинг и PR», который предлагает эффективные форматы для размещения рекламных постов в Телеграмме. Количество подписчиков канала в 23.2K и качественный контент помогают брендам привлекать внимание аудитории и увеличивать охват. Рейтинг канала составляет 10.9, количество отзывов – 1, со средней оценкой 5.0.
Вы можете запустить рекламную кампанию через сервис Telega.in, выбрав удобный формат размещения. Платформа обеспечивает прозрачные условия сотрудничества и предоставляет детальную аналитику. Стоимость размещения составляет 34965.0 ₽, а за 7 выполненных заявок канал зарекомендовал себя как надежный партнер для рекламы в TG. Размещайте интеграции уже сегодня и привлекайте новых клиентов вместе с Telega.in!
Вы снова сможете добавить каналы в корзину из каталога
Комментарий