
- Главная
- Каталог
- Интернет технологии
- Kotlin | Вопросы собесов
Статистика канала
Полная статистикаchevron_rightonTouchEvent() в View или использовать setOnTouchListener().
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
Log.d("TouchEvent", "Палец коснулся экрана")
return true
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
Log.d("TouchEvent", "Палец отпущен")
}
}
return super.onTouchEvent(event)
}{}
Можно также назначить слушатель
view.setOnTouchListener { _, event ->
if (event.action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Log.d("TouchEvent", "Нажатие зафиксировано")
true
} else {
false
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийdebug build).
- Google Play не принимает неподписанные APK.
При сборке debug-версии в Android Studio:
gradlew assembleDebug{}
Попытка установить неподписанный APK
adb install app-unsigned.apk{}
Ошибка
Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES]{}
apksigner sign --ks my-release-key.jks --out app-signed.apk app-unsigned.apk{}
private, чтобы инкапсулировать данные. Методы тоже лучше делать private, если они не должны использоваться извне.
public class User {
private String name; // ✅ Доступен только внутри класса
public User(String name) {
this.name = name;
}
private void logUserAction() { // ✅ Только внутри класса
System.out.println(name + " совершил действие");
}
}{}
class FileHelper { // ✅ Доступен только в этом пакете
static void readFile(String path) {
System.out.println("Читаем файл: " + path);
}
}{}
protected лучше использовать только в abstract классах и для методов, которые должны быть переопределены. Не используй protected для полей → нарушает инкапсуляцию!
abstract class Animal {
protected void makeSound() { // ✅ Наследники могут переопределять
System.out.println("Какой-то звук");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
protected void makeSound() {
System.out.println("Гав-гав!");
}
}{}
public, только если он должен быть доступен во всех пакетах. Не делай поля public → нарушает инкапсуляцию!
public class UserManager { // ✅ Доступен везде
public void createUser() { // ✅ Можно вызывать в любом месте
System.out.println("Создание пользователя...");
}
}{}
final class → класс нельзя наследовать.
final method → метод нельзя переопределить.
final field → переменная неизменяема (константа).
public final class MathUtils {
public static final double PI = 3.14159;
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийGestureDetector. Он помогает отслеживать стандартные жесты: одиночные нажатия, свайпы, долгие нажатия, двойные касания и т.д.
GestureDetector, передав Context и слушателя (GestureDetector.OnGestureListener).
Передавайте события касания в gestureDetector.onTouchEvent(event) из метода onTouchEvent().
class GestureActivity : AppCompatActivity(), GestureDetector.OnGestureListener {
private lateinit var gestureDetector: GestureDetector
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
gestureDetector = GestureDetector(this, this)
}
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
return gestureDetector.onTouchEvent(event) || super.onTouchEvent(event)
}
override fun onFling(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
val deltaX = e2!!.x - e1!!.x
if (deltaX > 0) Log.d("Gesture", "Swipe Right") else Log.d("Gesture", "Swipe Left")
return true
}
override fun onDown(e: MotionEvent?) = true
override fun onShowPress(e: MotionEvent?) {}
override fun onSingleTapUp(e: MotionEvent?) = false
override fun onScroll(e1: MotionEvent?, e2: MotionEvent?, distanceX: Float, distanceY: Float) = false
override fun onLongPress(e: MotionEvent?) {}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийCanvas.draw() или анимации.
Синхронные вызовы I/O (чтение файлов, базы данных, сети) – если, например, в onDraw() идёт обращение к диску или базе данных.
Неоптимальный layout – глубокая иерархия ViewGroup, частые перерасчёты макетов (measure/layout).
Coroutines, Executors, WorkManager
onDraw(), использовать ViewStub, RecyclerView.
ViewGroup, использовать ConstraintLayout.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийОтзывы канала
Каталог Телеграм-каналов для нативных размещений
Kotlin | Вопросы собесов — это Telegam канал в категории «Интернет технологии», который предлагает эффективные форматы для размещения рекламных постов в Телеграмме. Количество подписчиков канала в 2.5K и качественный контент помогают брендам привлекать внимание аудитории и увеличивать охват. Рейтинг канала составляет 5.6, количество отзывов – 0, со средней оценкой 0.0.
Вы можете запустить рекламную кампанию через сервис Telega.in, выбрав удобный формат размещения. Платформа обеспечивает прозрачные условия сотрудничества и предоставляет детальную аналитику. Стоимость размещения составляет 3076.92 ₽, а за 2 выполненных заявок канал зарекомендовал себя как надежный партнер для рекламы в TG. Размещайте интеграции уже сегодня и привлекайте новых клиентов вместе с Telega.in!
Вы снова сможете добавить каналы в корзину из каталога
Комментарий