
🌸 Майская распродажа
Скидки до 70% в каталоге + дополнительно 3,5% по промокоду MAYFINAL
В каталог
16.5

Books & Reviews
5.0
39
"Книжный блогер года" по версии премии Ревизор-2023. Старейший книжный канал в телеграме. Создан в 2015. Обращаются издатели, писатели, онлайн школы, авторы других каналов. Никаких ботов, накруток, только поиск своей аудитории среди пользователей телеграма.
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
11 048.94₽11 048.94₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
Как будто вагон разгрузил! Дослушал книгу Эдуарда Веркина "Сорока на виселице". Наворотил дядя, конечно, изрядно.
На пару светлых мыслей - километры утомительных, а отчасти и бредовых (показывющих сумасшествие героев) диалогов. Задумка, конечно сильная. Но если бы не книжный клуб, то бросил бы. Завтра постараюсь разобраться в книге с помощью одноклубников и знатоков. По ощущениям нужен антидот какой-то после такого - что-то увлекательное, с захватывающим сюжетом. Я вообще понял, что мне книги-идеи даются нелегко. Ну, и конечно, после "Сороки" за "Снарк" я не возьмусь. Во всяком случае в ближайшее время.
На пару светлых мыслей - километры утомительных, а отчасти и бредовых (показывющих сумасшествие героев) диалогов. Задумка, конечно сильная. Но если бы не книжный клуб, то бросил бы. Завтра постараюсь разобраться в книге с помощью одноклубников и знатоков. По ощущениям нужен антидот какой-то после такого - что-то увлекательное, с захватывающим сюжетом. Я вообще понял, что мне книги-идеи даются нелегко. Ну, и конечно, после "Сороки" за "Снарк" я не возьмусь. Во всяком случае в ближайшее время.
1300
18:26
17.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Первые #фото со съёмок новой экранизации "Трудно быть богом" от продюсеров Фёдора Бондарчука и Тимура Вайнштейна, которые стартовали в Иране.
Первые #фото со съёмок новой экранизации "Трудно быть богом" от продюсеров Фёдора Бондарчука и Тимура Вайнштейна, которые стартовали в Иране.
1600
13:21
15.05.2025
1700
12:24
15.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
В ближайшее время в издательстве «Белое яблоко» выходит (первая в мире, пусть и неофициальная) биография известного японского гейм-дизайнера Хидэо Кодзимы «Биг Босс. Жизнь и творчество Хидэо Кодзимы». На базе сотен источников (в том числе и японской прессы) ее написал российский журналист Семен Костин. По такому случаю, и понимая, что через месяц некоторые из вас в роли Нормана Ридуса будут бегать по постапокалиптическим Штатам в Death Stranding 2, я попросил автора ответить на несколько простых вопросов. Этой публикацией запускаю новую рубрику #4вопросаавтору
1. Можете вкратце рассказать о вашей книге? Насколько она может быть интересна человеку, который ни во что, кроме «Тетриса» не играл?
Привет! Моя книга это нечто среднее между классической биографией в духе известного цикла «Жизнь замечательных людей» и обширным экскурсом в историю разработки игр Хидэо Кодзимы. Из неё вы узнаете о том, в каких условиях создавались проекты Кодзимы, и как этот человек собственноручно выковывал имидж независимого и эксцентричного творца, который постоянно бросал вызов игровой индустрии и сильно повлиял на её развитие.
Сегодня Кодзима широко известен и среди тех, кто с играми на Вы. В целом, моя книга рассчитана на геймеров и на фанатов, которые хорошо знакомы с творчеством геймдизайнера. С другой стороны, она написана так, что в ней вряд ли потеряется читатель, у которого игровой опыт ограничивается лишь мобильными играми жанра «три в ряд».
2. Насколько сложно написать книгу о человеке, к которому нет прямого доступа?
Я с удовольствием лично бы пообщался с Кодзимой, но это не так-то просто сделать. Во-первых, для такого обширного труда я должен жить в Японии (я там бываю наездами, но не каждый год). Во-вторых, по своему опыту знаю, что за прямым и постоянным контактом с известной личностью последуют две вещи: проверка написанного им или его менеджерами/ассистентами, которые не допустят даже малейшей критики в его адрес. Вдруг ты что-то плохое напишешь? Поэтому мы имеем столько вылизанных интервью, в которых нет неудобных вопросов.
А так всё зависит от того, насколько человек любит общаться с прессой. Кодзима тот ещё болтун (в хорошем смысле), поэтому за 35 лет своей карьеры дал примерно 250-300 интервью и сделал несколько авторских колонок в разных журналов. И это я не учитываю его подкасты и интервью малоизвестным и забытым изданиям, которые канули в Лету.
3. Чем вы больше всего гордитесь в своей книге?
Вот как раз тем, что мне удалось найти информацию из старых журналов и гайдбуков, которые пришлось переводить с японского языка. Что-то переводил сам, но большую часть текстов, конечно, перевёл благодаря людям, которые почти безвозмездно решили мне помочь. Поэтому в книге есть множество фактов, которые впервые публикуются на русском языке.
4. А Кодзима и правда гений?
Однозначного ответа у меня нет. Давайте так: если мыслить весомыми категориями, так я его назвать не могу. Для меня безоговорочно гениальные люди — это Альберт Эйнштейн, Никола Тесла, Карл Саган, Фёдор Достоевский, Стивен Хокинг и другие великие деятели искусства и науки. Но если говорить о геймдеве, то в нём Кодзима гений — как и Джон Кармак, Ю Судзуки, Сигэру Миямото, Уоррен Спектор, Синдзи Миками, Гейб Ньюэлл, Гоити Суда, Сид Мейер, Кадзунори Ямаути и прочие известные деятели игровой индустрии, которых я так сильно люблю и уважаю.
1. Можете вкратце рассказать о вашей книге? Насколько она может быть интересна человеку, который ни во что, кроме «Тетриса» не играл?
Привет! Моя книга это нечто среднее между классической биографией в духе известного цикла «Жизнь замечательных людей» и обширным экскурсом в историю разработки игр Хидэо Кодзимы. Из неё вы узнаете о том, в каких условиях создавались проекты Кодзимы, и как этот человек собственноручно выковывал имидж независимого и эксцентричного творца, который постоянно бросал вызов игровой индустрии и сильно повлиял на её развитие.
Сегодня Кодзима широко известен и среди тех, кто с играми на Вы. В целом, моя книга рассчитана на геймеров и на фанатов, которые хорошо знакомы с творчеством геймдизайнера. С другой стороны, она написана так, что в ней вряд ли потеряется читатель, у которого игровой опыт ограничивается лишь мобильными играми жанра «три в ряд».
2. Насколько сложно написать книгу о человеке, к которому нет прямого доступа?
Я с удовольствием лично бы пообщался с Кодзимой, но это не так-то просто сделать. Во-первых, для такого обширного труда я должен жить в Японии (я там бываю наездами, но не каждый год). Во-вторых, по своему опыту знаю, что за прямым и постоянным контактом с известной личностью последуют две вещи: проверка написанного им или его менеджерами/ассистентами, которые не допустят даже малейшей критики в его адрес. Вдруг ты что-то плохое напишешь? Поэтому мы имеем столько вылизанных интервью, в которых нет неудобных вопросов.
А так всё зависит от того, насколько человек любит общаться с прессой. Кодзима тот ещё болтун (в хорошем смысле), поэтому за 35 лет своей карьеры дал примерно 250-300 интервью и сделал несколько авторских колонок в разных журналов. И это я не учитываю его подкасты и интервью малоизвестным и забытым изданиям, которые канули в Лету.
3. Чем вы больше всего гордитесь в своей книге?
Вот как раз тем, что мне удалось найти информацию из старых журналов и гайдбуков, которые пришлось переводить с японского языка. Что-то переводил сам, но большую часть текстов, конечно, перевёл благодаря людям, которые почти безвозмездно решили мне помочь. Поэтому в книге есть множество фактов, которые впервые публикуются на русском языке.
4. А Кодзима и правда гений?
Однозначного ответа у меня нет. Давайте так: если мыслить весомыми категориями, так я его назвать не могу. Для меня безоговорочно гениальные люди — это Альберт Эйнштейн, Никола Тесла, Карл Саган, Фёдор Достоевский, Стивен Хокинг и другие великие деятели искусства и науки. Но если говорить о геймдеве, то в нём Кодзима гений — как и Джон Кармак, Ю Судзуки, Сигэру Миямото, Уоррен Спектор, Синдзи Миками, Гейб Ньюэлл, Гоити Суда, Сид Мейер, Кадзунори Ямаути и прочие известные деятели игровой индустрии, которых я так сильно люблю и уважаю.
2500
07:53
15.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
В ближайшее время в издательстве «Белое яблоко» выходит (первая в мире, пусть и неофициальная) биография известного японского гейм-дизайнера Хидэо Кодзимы «Биг Босс. Жизнь и творчество Хидэо Кодзимы». На базе сотен источников (в том числе и японской прессы) ее написал российский журналист Семен Костин. По такому случаю, и понимая, что через месяц некоторые из вас в роли Нормана Ридуса будут бегать по постапокалиптическим Штатам в Death Stranding 2, я попросил автора ответить на несколько простых вопросов. Этой публикацией запускаю новую рубрику #4вопросаавтору
1. Можете вкратце рассказать о вашей книге? Насколько она может быть интересна человеку, который ни во что, кроме «Тетриса» не играл?
Привет! Моя книга это нечто среднее между классической биографией в духе известного цикла «Жизнь замечательных людей» и обширным экскурсом в историю разработки игр Хидэо Кодзимы. Из неё вы узнаете о том, в каких условиях создавались проекты Кодзимы, и как этот человек собственноручно выковывал имидж независимого и эксцентричного творца, который постоянно бросал вызов игровой индустрии и сильно повлиял на её развитие.
Сегодня Кодзима широко известен и среди тех, кто с играми на Вы. В целом, моя книга рассчитана на геймеров и на фанатов, которые хорошо знакомы с творчеством геймдизайнера. С другой стороны, она написана так, что в ней вряд ли потеряется читатель, у которого игровой опыт ограничивается лишь мобильными играми жанра «три в ряд».
2. Насколько сложно написать книгу о человеке, к которому нет прямого доступа?
Я с удовольствием лично бы пообщался с Кодзимой, но это не так-то просто сделать. Во-первых, для такого обширного труда я должен жить в Японии (я там бываю наездами, но не каждый год). Во-вторых, по своему опыту знаю, что за прямым и постоянным контактом с известной личностью последуют две вещи: проверка написанного им или его менеджерами/ассистентами, которые не допустят даже малейшей критики в его адрес. Вдруг ты что-то плохое напишешь? Поэтому мы имеем столько вылизанных интервью, в которых нет неудобных вопросов.
А так всё зависит от того, насколько человек любит общаться с прессой. Кодзима тот ещё болтун (в хорошем смысле), поэтому за 35 лет своей карьеры дал примерно 250-300 интервью и сделал несколько авторских колонок в разных журналов. И это я не учитываю его подкасты и интервью малоизвестным и забытым изданиям, которые канули в Лету.
3. Чем вы больше всего гордитесь в своей книге?
Вот как раз тем, что мне удалось найти информацию из старых журналов и гайдбуков, которые пришлось переводить с японского языка. Что-то переводил сам, но большую часть текстов, конечно, перевёл благодаря людям, которые почти безвозмездно решили мне помочь. Поэтому в книге есть множество фактов, которые впервые публикуются на русском языке.
4. А Кодзима и правда гений?
Однозначного ответа у меня нет. Давайте так: если мыслить весомыми категориями, так я его назвать не могу. Для меня безоговорочно гениальные люди — это Альберт Эйнштейн, Никола Тесла, Карл Саган, Фёдор Достоевский, Стивен Хокинг и другие великие деятели искусства и науки. Но если говорить о геймдеве, то в нём Кодзима гений — как и Джон Кармак, Ю Судзуки, Сигэру Миямото, Уоррен Спектор, Синдзи Миками, Гейб Ньюэлл, Гоити Суда, Сид Мейер, Кадзунори Ямаути и прочие известные деятели игровой индустрии, которых я так сильно люблю и уважаю.
1. Можете вкратце рассказать о вашей книге? Насколько она может быть интересна человеку, который ни во что, кроме «Тетриса» не играл?
Привет! Моя книга это нечто среднее между классической биографией в духе известного цикла «Жизнь замечательных людей» и обширным экскурсом в историю разработки игр Хидэо Кодзимы. Из неё вы узнаете о том, в каких условиях создавались проекты Кодзимы, и как этот человек собственноручно выковывал имидж независимого и эксцентричного творца, который постоянно бросал вызов игровой индустрии и сильно повлиял на её развитие.
Сегодня Кодзима широко известен и среди тех, кто с играми на Вы. В целом, моя книга рассчитана на геймеров и на фанатов, которые хорошо знакомы с творчеством геймдизайнера. С другой стороны, она написана так, что в ней вряд ли потеряется читатель, у которого игровой опыт ограничивается лишь мобильными играми жанра «три в ряд».
2. Насколько сложно написать книгу о человеке, к которому нет прямого доступа?
Я с удовольствием лично бы пообщался с Кодзимой, но это не так-то просто сделать. Во-первых, для такого обширного труда я должен жить в Японии (я там бываю наездами, но не каждый год). Во-вторых, по своему опыту знаю, что за прямым и постоянным контактом с известной личностью последуют две вещи: проверка написанного им или его менеджерами/ассистентами, которые не допустят даже малейшей критики в его адрес. Вдруг ты что-то плохое напишешь? Поэтому мы имеем столько вылизанных интервью, в которых нет неудобных вопросов.
А так всё зависит от того, насколько человек любит общаться с прессой. Кодзима тот ещё болтун (в хорошем смысле), поэтому за 35 лет своей карьеры дал примерно 250-300 интервью и сделал несколько авторских колонок в разных журналов. И это я не учитываю его подкасты и интервью малоизвестным и забытым изданиям, которые канули в Лету.
3. Чем вы больше всего гордитесь в своей книге?
Вот как раз тем, что мне удалось найти информацию из старых журналов и гайдбуков, которые пришлось переводить с японского языка. Что-то переводил сам, но большую часть текстов, конечно, перевёл благодаря людям, которые почти безвозмездно решили мне помочь. Поэтому в книге есть множество фактов, которые впервые публикуются на русском языке.
4. А Кодзима и правда гений?
Однозначного ответа у меня нет. Давайте так: если мыслить весомыми категориями, так я его назвать не могу. Для меня безоговорочно гениальные люди — это Альберт Эйнштейн, Никола Тесла, Карл Саган, Фёдор Достоевский, Стивен Хокинг и другие великие деятели искусства и науки. Но если говорить о геймдеве, то в нём Кодзима гений — как и Джон Кармак, Ю Судзуки, Сигэру Миямото, Уоррен Спектор, Синдзи Миками, Гейб Ньюэлл, Гоити Суда, Сид Мейер, Кадзунори Ямаути и прочие известные деятели игровой индустрии, которых я так сильно люблю и уважаю.
2500
07:53
15.05.2025
По новостям, которые сыплются из разных каналов по поводу задержаний в известном книжном холдинге, надо дождаться официальной информации. Данные в разных сливных каналах разнятся. Утро вечера мудренее. Мой совет пока такой.
1900
18:10
14.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Публикация дилогии Александра Лапина «Две жизни» завершает большой исторический цикл.
Дилогией «Две жизни» Александра Лапина издательство «Вече» завершает публикацию его масштабного цикла «Руссиада», посвященного истории России. Многоплановое эпическое повествование началось 12 лет назад с романа «Утерянный рай», который стал воплощением юношеских надежд и мечтаний автора.
Романы «Крымский мост» (2019) и «Копьё Пересвета» (2024) финализируют эпопею. Оба романа жанрово объединены образом «путешествия в пространстве, времени и самом себе», а символически представляет собой непрерывный духовный поиск главного героя. Отсюда и вечный прием «роуд-муви» – странствия по городам и весям Западной Европы и России. Образно – сквозь время, сквозь исторические эпохи.
В романе «Крымский мост» (о котором я уже рассказывал в телеграм-канале ранее) Олег Мировой, преуспевающий бизнесмен, отправляется в круиз вокруг Европы, по «великой дуге истории» либерализма, а истинные ценности все-таки находит в Греции, на Афоне. На родине его ожидают большие перемены и неприятные сюрпризы. Случился киевский майдан и Крымская весна, он потерял бизнес. Приходится начинать жизнь с чистого листа, даже менять фамилию.
Отметим, что Крымский мост как грандиозная стройка и большой инфраструктурный проект к делу не относится (или почти не относится. Во всяком случае, сюжет романа со строительством не связан). Мост – символ и воплощение духовного поиска. Герой задается «наивными» вопросами: неужели вот это все – деньги, власть, удовольствия – и есть то, ради чего стоит жить?
«Копье Пересвета» идейно и исторически продолжает первую книгу. Через пять лет мы встречаемся с Олегом Мировым, которого ждёт новое путешествие (тоже круиз, только речной), на сей раз по дуге великой русской истории и русских святынь: Санкт-Петербург, Валаам, Кирилло-Белозерский монастырь, Дивеево, Углич, Ульяновск, Самару и Саров (Арзамас-16).
Внешняя интрига заключена в поиске легендарного артефакта – копья Пересвета, которым, согласно преданию, воин-монах пронзил Челубея на Куликовом поле. Кульминацией становится посещение героем разрушенного войной Мариуполя. Копье играет роль не только непреходящей исторической ценности, но это и символ, и знак победы в справедливой борьбе, а еще и воплощение высших сил, сражающихся бок о бок с российскими солдатами там, где решается не только будущее страны, но, по мысли автора, и всего человечества.
Ранее романы издавались отдельно, теперь вышли под единой обложкой «Две жизни». «Крымский мост» впервые увидел свет в 2019 году, «Копье Пересвета» - в конце 2024-го. Тесно связанные героями и тематикой они представляют собой, по сути, один текст о духовном пути современного человека в поисках смысла жизни на фоне переломных исторических событий.
Александр Лапин – известный писатель, публицист, общественный деятель, основатель крупнейшего в Центральной России медиахолдинга. Является Лауреатом Премии Правительства Российской Федерации в области средств массовой информации, Национальной премии «Лучшие книги и издательства», Большой литературной премии России. В центре его творчества всегда стоит человек, умеющий принимать непростые решения, нести ответственность не только за себя и своих близких, но и за судьбу страны.
Дилогией «Две жизни» Александра Лапина издательство «Вече» завершает публикацию его масштабного цикла «Руссиада», посвященного истории России. Многоплановое эпическое повествование началось 12 лет назад с романа «Утерянный рай», который стал воплощением юношеских надежд и мечтаний автора.
Романы «Крымский мост» (2019) и «Копьё Пересвета» (2024) финализируют эпопею. Оба романа жанрово объединены образом «путешествия в пространстве, времени и самом себе», а символически представляет собой непрерывный духовный поиск главного героя. Отсюда и вечный прием «роуд-муви» – странствия по городам и весям Западной Европы и России. Образно – сквозь время, сквозь исторические эпохи.
В романе «Крымский мост» (о котором я уже рассказывал в телеграм-канале ранее) Олег Мировой, преуспевающий бизнесмен, отправляется в круиз вокруг Европы, по «великой дуге истории» либерализма, а истинные ценности все-таки находит в Греции, на Афоне. На родине его ожидают большие перемены и неприятные сюрпризы. Случился киевский майдан и Крымская весна, он потерял бизнес. Приходится начинать жизнь с чистого листа, даже менять фамилию.
Отметим, что Крымский мост как грандиозная стройка и большой инфраструктурный проект к делу не относится (или почти не относится. Во всяком случае, сюжет романа со строительством не связан). Мост – символ и воплощение духовного поиска. Герой задается «наивными» вопросами: неужели вот это все – деньги, власть, удовольствия – и есть то, ради чего стоит жить?
«Копье Пересвета» идейно и исторически продолжает первую книгу. Через пять лет мы встречаемся с Олегом Мировым, которого ждёт новое путешествие (тоже круиз, только речной), на сей раз по дуге великой русской истории и русских святынь: Санкт-Петербург, Валаам, Кирилло-Белозерский монастырь, Дивеево, Углич, Ульяновск, Самару и Саров (Арзамас-16).
Внешняя интрига заключена в поиске легендарного артефакта – копья Пересвета, которым, согласно преданию, воин-монах пронзил Челубея на Куликовом поле. Кульминацией становится посещение героем разрушенного войной Мариуполя. Копье играет роль не только непреходящей исторической ценности, но это и символ, и знак победы в справедливой борьбе, а еще и воплощение высших сил, сражающихся бок о бок с российскими солдатами там, где решается не только будущее страны, но, по мысли автора, и всего человечества.
Ранее романы издавались отдельно, теперь вышли под единой обложкой «Две жизни». «Крымский мост» впервые увидел свет в 2019 году, «Копье Пересвета» - в конце 2024-го. Тесно связанные героями и тематикой они представляют собой, по сути, один текст о духовном пути современного человека в поисках смысла жизни на фоне переломных исторических событий.
Александр Лапин – известный писатель, публицист, общественный деятель, основатель крупнейшего в Центральной России медиахолдинга. Является Лауреатом Премии Правительства Российской Федерации в области средств массовой информации, Национальной премии «Лучшие книги и издательства», Большой литературной премии России. В центре его творчества всегда стоит человек, умеющий принимать непростые решения, нести ответственность не только за себя и своих близких, но и за судьбу страны.
1900
08:59
14.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Сегодня вышел новый роман Екатерины Манойло. Я его не читал. Пока ощущаю диссонанс между обложкой и содержанием про мальчика Витю, который "родился в посёлке Штормовом под Магаданом, среди золотоносных жил, где местные зарабатывают контрабандой драгоценного металла". Описание выглядит пока так, как голливудские фильмы про Россию начала 90-х - ушанки, красная икра, борщ и клюква. Сегодня вечером схожу на премьеру, послушаю Екатерину. Может быть развеет мои сомнения.
1800
08:04
14.05.2025
Тем временем продолжается прием рассказов на соискание премии «История Будущего».
Эта новая премия направлена на популяризацию жанра научной, именно научной фантастики. Причем написанной в духе и с вайбом технооптимизма.
Для этого в состав жюри включены не только деятели литературы, но и ученые, популяризаторы науки: Станислав Дробышевский, Алексей Семихатов и Владимир Сурдин.
Подать тексты можно в двух номинациях «лучший рассказ» и «лучший рассказ для детей и подростков». Авторы лучших проведений в каждой номинации получат миллион рублей.
Заявки принимаются до 20 июля на сайте премии.
Эта новая премия направлена на популяризацию жанра научной, именно научной фантастики. Причем написанной в духе и с вайбом технооптимизма.
Для этого в состав жюри включены не только деятели литературы, но и ученые, популяризаторы науки: Станислав Дробышевский, Алексей Семихатов и Владимир Сурдин.
Подать тексты можно в двух номинациях «лучший рассказ» и «лучший рассказ для детей и подростков». Авторы лучших проведений в каждой номинации получат миллион рублей.
Заявки принимаются до 20 июля на сайте премии.
1600
07:55
14.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Новый роман Захара Прилепина «Тума» выйдет в издательстве АСТ в июне 2025 года
«Тума» — это обширный исторический эпос про Степана Разина и «бунташный» XVII век. Место действия — Россия, казачий Дон, Крым и Соловецкий монастырь. Среди персонажей — сам Степан Разин, его братья Иван и Фрол, их отец Тимофей, царские бояре, османские беи, патриарх Никон, атаманы Войска Донского, есаулы, казаки: самые яркие люди своей эпохи.
Первая презентация романа «Тума» состоится на книжном фестивале «Красная площадь» в июне 2025 года.
Захар Прилепин — русский писатель, журналист. Общий тираж его книг превышает 1 миллион экземпляров, автор — лауреат литературных премий «Большая книга», «Ясная Поляна», «Национальный бестселлер», «Слово» и других.
«Тума» — это обширный исторический эпос про Степана Разина и «бунташный» XVII век. Место действия — Россия, казачий Дон, Крым и Соловецкий монастырь. Среди персонажей — сам Степан Разин, его братья Иван и Фрол, их отец Тимофей, царские бояре, османские беи, патриарх Никон, атаманы Войска Донского, есаулы, казаки: самые яркие люди своей эпохи.
Первая презентация романа «Тума» состоится на книжном фестивале «Красная площадь» в июне 2025 года.
Захар Прилепин — русский писатель, журналист. Общий тираж его книг превышает 1 миллион экземпляров, автор — лауреат литературных премий «Большая книга», «Ясная Поляна», «Национальный бестселлер», «Слово» и других.
2300
14:24
13.05.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
0 отзыва за 6 мес.
m
**rketing@***********.ru
на сервисе с сентября 2022
09.06.202314:38
5
Спасибо, все по требованиям. Хорошая отдача
Показать еще
Лучшие в тематике
Статистика канала
Рейтинг
16.5
Оценка отзывов
5.0
Выполнено заявок
93
Подписчики:
12.2K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
11.1%
Публикаций в день:
3.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий