

- Главная
- Каталог
- Интернет технологии
- Библиотека мобильного разработчика
Библиотека мобильного разработчика
Полезные материалы по всему, что может быть интересно мобильному разработчику.
Статистика канала
Полная статистикаchevron_rightДоклад о том, как в Яндексе развивают SDK для рекламной монетизации. Решением пользуются тысячи приложений, и команде важна стабильная работа продукта.
В докладе спикер:
• Рассказал, почему работают с разными видами тестов и какие используют.
• Объяснил, как погружаются в байт-код и анализируют стек-трейсы, чтобы искать ошибки.
• Рассмотрел инструменты мониторинга — как следят за метриками, какие оповещения для них используют.
• Поделился опытом, как безопасно внедрять новые функции.
• Показал, как сокращают количество ошибок.
• Особое внимание уделил различиям между разработкой SDK и мобильных приложений и рассказал, как они влияют на решения.
#свежак
Middle iOS Developer — от 300 000₽, удалёнка
Flutter разработчик (Middle) — от 1600 до 2240 $, удалёнка
Разработчик мобильных приложений Android/iOS — гибрид (Москва)
iOS-разработчик в Мессенджер — гибрид (Москва, Санкт-Петербург)
Senior Flutter Developer — до 350 000 ₽, гибрид (Москва, Санкт-Петербург)
#свежак
Приходилось ли когда-нибудь развивать библиотечный проект и публиковать из него артефакты? Команде Александра пришлось, когда появилась своя дизайн-система и разные переиспользуемые части приложения. Поначалу все были довольны, но со временем оказалось, что довольно трудно следить за тем, чтобы не сломать неаккуратными изменениями другие проекты.
В конце концов, им надоело бороться с ломающими изменениями вручную и захотелось немного магии: чтобы версии сами поднимались, да еще и показывали, сломали мы что-то или нет.
Александр рассказал о том, как научить Gradle анализировать изменения в API и автоматически поднимать версии артефактов с соблюдением семантического версионирования. Заодно он показал некоторые приемам в Gradle, которые помогут писать плагины.
Доклад будет полезен и тем, кто разрабатывает библиотеки и хочет реализовать аналогичное решение, и тем, кому интересно поучиться писать Gradle-плагины.
#буст #Android
Представь: ты опытный разработчик, знаешь стек как свои пять пальцев. Отправляешь резюме — а в ответ тишина. Проблема не в тебе — просто ATS не увидела нужные ключевые слова или не смогла распарсить твое красивое резюме с инфографикой.
Рассказываем, как устроены эти системы, какие из них используют российские и зарубежные IT-компании, и главное — как адаптировать резюме, чтобы робот тебя пропустил.
#MadeInProglib
if age >= 18 {
driveCar()
} else {
doNotDrive()
}
Этот код хорошо работает - но можете ли вы предложить небольшое улучшение рефакторинга, чтобы сделать его еще лучше?
age >= 18 ? driveCar() : doNotDrive()
#буст #JuniorKit #Swift
Приготовили для вас дайджест по актуальному из мира iOS, Android.
Знакома ситуация, когда кнопка не работает, приложение виснет, анимации тормозят, но при этом нет никаких ошибок на экране? Можно часами играть в детектива, гадая по UI и строя догадки, что пошло не так. А можно за несколько минут найти настоящего преступника — ведь iOS щедро оставляет улики в виде логов. Нужно лишь знать, где их искать. Секрет — в грамотном выборе способа, как собрать доказательства.
Эффекты глитча (глюка, сбоя) — неотъемлемая часть научно-фантастических фильмов и киберпанк-игр. В этой статье мы увидим, как легко реализовать этот эффект в Jetpack Compose.
Когда пользователь открывает приложение, нажимает на кнопку — и ничего не происходит несколько секунд, Android начинает считать, что “приложение не отвечает”. Через 5 секунд на главном потоке система показывает диалог: “Приложение не отвечает. Закрыть?” Это и есть ANR (Application Not Responding).
Это плановый, «прикладной» апдейт, который делает анализатор умнее, CLI — ощутимо быстрее, pub — точнее в разрешении зависимостей, а также приносит официальный MCP-сервер для интеграции Dart/Flutter с ИИ-ассистентами. В статье — только существенное, с примерами и пошаговыми рекомендациями
#свежак
Основной конструктор не может в себе содержать какую-либо логику по инициализации свойств (исполняемый код). Он предназначен исключительно для объявления свойств и присвоения им полученных значений. Поэтому вся логика может быть помещена в блок инициализации — блок кода, обязательно выполняемый при создании объекта независимо от того, с помощью какого конструктора этот объект создаётся. Помечается он словом init.
class Person(val name: String, var age: Int) {
var id: Int = 0
// require выдает ошибку с указанным текстом, если условие в левой части false
init {
require(name.isNotBlank(), { "У человека должно быть имя!" })
require(age > -1, { "Возраст не может быть отрицательным." })
}
constructor(name: String, age: Int, id: Int) : this(name, age) {
if (id > 0) this.id = id * 2
}
}
По сути блок инициализации — это способ настроить переменные или значения, а также проверить, что были переданы допустимые параметры. Код в блоке инициализации выполняется сразу после создания экземпляра класса, т.е. сразу после вызова основного конструктора. В классе может быть один или несколько блоков инициализации и выполняться они будут последовательно.
class Person(val name: String, var age: Int) {
// сначала вызывается основной конструктор и создаются свойства класса
// далее вызывается первый блок инициализации
init {
...
}
// после первого вызывается второй блок инициализации
init {
...
}
// и т.д.
}
Блок инициализации может быть добавлен, даже если у класса нет основного конструктора. В этом случае его код будет выполнен раньше кода вторичных конструкторов.
#буст #MiddlePath #Kotlin
Самое время прокачать скиллы и апгрейднуть железо!
Proglib Academy разыгрывает MacBook Pro 14 (M3 Pro, 36 GB, 1 TB SSD) 💻
Купи любой наш курс до 15 ноября → пройди 2 недели обучения → напиши куратору #розыгрыш. Всё, ты в игре!
📚 Среди курсов:
▫️ Алгоритмы и структуры данных — топ для подготовки к собесам в Яндекс и FAANG.
▫️ Архитектуры и шаблоны проектирования — чтобы думать как senior.
▫️ Python, математика для DS, основы IT и другие направления.
👉 Принять участие
В проектах на SwiftUI тело
View может быстро разрастись: десятки вложенных VStack/HStack, логика отображения, стили — всё в одном месте. Вот три практики, которые помогут сделать код более понятным, гибким и удобным в сопровождении.
Если часть интерфейса имеет собственное назначение — вынеси её в отдельный
struct-View:struct ArticleRow: View {
let article: Article
var body: some View {
HStack { … }
}
}
Затем:
ForEach(articles, id: \.url) { article in
ArticleRow(article: article)
}
Это делает главный
View более “обзорным” и облегчает повторное использование. Когда видишь дублирования стилей, вынеси их:
struct CardStyle: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content
.padding()
.background(Color(.secondarySystemBackground))
.cornerRadius(8)
}
}
extension View {
func cardStyle() -> some View {
modifier(CardStyle())
}
}
Теперь:
ArticleRow(article: article)
.cardStyle()
Так ты централизуешь “язык дизайна” и можешь менять стиль в одном месте.
Если повторяются шаблоны (например, “заголовок секции”), можно сделать расширение:
extension View {
func sectionHeader(_ title: String) -> some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 4) {
Text(title)
.font(.title3)
.bold()
self
}
}
}
Пример:
VStack {
ForEach(articles, id: \.url) { article in
ArticleRow(article: article)
}
}
.sectionHeader("Articles")
Такие расширения уменьшают вложенность и делают код декларативнее.
Если вы не уверены, стоит ли что-то извлекать, спросите:
Есть ли у этого элемента пользовательского интерфейса чёткое назначение и возможность повторного использования?
View или ViewModifier.Цель состоит не в том, чтобы сократить количество строк кода, а в том, чтобы повысить ясность и возможность повторного использования для улучшения архитектуры SwiftUI.
#АрхитектурныйКод #SeniorView #Swift
Отзывы канала
всего 2 отзыва
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
Каталог Телеграм-каналов для нативных размещений
Библиотека мобильного разработчика — это Telegam канал в категории «Интернет технологии», который предлагает эффективные форматы для размещения рекламных постов в Телеграмме. Количество подписчиков канала в 9.7K и качественный контент помогают брендам привлекать внимание аудитории и увеличивать охват. Рейтинг канала составляет 8.3, количество отзывов – 2, со средней оценкой 5.0.
Вы можете запустить рекламную кампанию через сервис Telega.in, выбрав удобный формат размещения. Платформа обеспечивает прозрачные условия сотрудничества и предоставляет детальную аналитику. Стоимость размещения составляет 19580.4 ₽, а за 9 выполненных заявок канал зарекомендовал себя как надежный партнер для рекламы в TG. Размещайте интеграции уже сегодня и привлекайте новых клиентов вместе с Telega.in!
Вы снова сможете добавить каналы в корзину из каталога
Комментарий