
На майских в Telegram — больше читателей и отклика
Планируйте посты со скидкой 3,5% по промокоду HAPPYMAY с 28 апреля по 15 мая
Получить скидку
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
2 727.27₽2 727.27₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
📌 Сегодня расскажу вам о проблеме, которую часто упускают: небезопасный доступ к std::vector по указателю после push_back.
Смотрим код:
💥 Даже несмотря на
🔒 Что делать безопасно:
* Никогда не храните указатели или ссылки на элементы std::vector, если планируете его изменять.
* Если нужно, используйте индекс:
* Или используйте std::list / std::deque, если вам действительно нужны устойчивые указатели.
🧠 Это классический источник UB (Undefined Behavior), особенно в старых проектах, где кто-то “оптимизировал” память, сохранив указатель.
Поделитесь, попадались ли вам такие баги? 👇
➡️ @cpp_geek
Смотрим код:
std::vector<MyStruct> vec;
vec.reserve(10); // вроде как "гарантируем", что ничего не сломается
MyStruct* ptr = &vec[0];
vec.push_back(MyStruct{});
// BOOM! ptr теперь может быть невалиден
💥 Даже несмотря на
reserve(10)
, контейнер имеет право перераспределить память при любом push_back
, если по каким-то причинам решил, что нужно. Например, при нарушении alignment или внутренней оптимизации.🔒 Что делать безопасно:
* Никогда не храните указатели или ссылки на элементы std::vector, если планируете его изменять.
* Если нужно, используйте индекс:
size_t index = 0;
vec.push_back(...);
use(vec[index]);
* Или используйте std::list / std::deque, если вам действительно нужны устойчивые указатели.
🧠 Это классический источник UB (Undefined Behavior), особенно в старых проектах, где кто-то “оптимизировал” память, сохранив указатель.
Поделитесь, попадались ли вам такие баги? 👇
➡️ @cpp_geek
522
05:11
06.05.2025
🧵 Сегодня покажу вам простой, но полезный приём для оптимизации копирования std::vector.
Часто вижу такую конструкцию:
Если
Но вот интересное: если вы точно знаете, что копия не нужна, используйте
Почему это может быть лучше?
🔸 Быстрая реализация через указатели.
🔸 Не вызывает лишние аллокаторы.
🔸 Не зависит от
🔸 Гарантированно не бросает исключений, если
В новых компиляторах
🧠 Подумайте, где можно применить это у себя — особенно если работаете с большими контейнерами.
➡️ @cpp_geek
Часто вижу такую конструкцию:
std::vector<int> result;
result = getVector();
Если
getVector()
возвращает временный объект, то копирование можно избежать, используя std::move или Return Value Optimization (RVO).Но вот интересное: если вы точно знаете, что копия не нужна, используйте
std::vector::swap
с временным объектом:
std::vector<int> result;
std::vector<int> tmp = getVector();
result.swap(tmp);
Почему это может быть лучше?
🔸 Быстрая реализация через указатели.
🔸 Не вызывает лишние аллокаторы.
🔸 Не зависит от
move
конструктора.🔸 Гарантированно не бросает исключений, если
swap
noexcept (что обычно так).В новых компиляторах
result = std::move(tmp)
даст тот же эффект, но swap
— это старый добрый способ, который работает предсказуемо.🧠 Подумайте, где можно применить это у себя — особенно если работаете с большими контейнерами.
➡️ @cpp_geek
610
13:10
05.05.2025
Сегодня хочу показать вам один из приёмов, который часто выручает в реальной разработке на C++ — оборачивание C API в безопасные RAII-объекты.
Многие библиотеки на C (например, OpenSSL, SQLite, libpng) требуют вручную управлять ресурсами — открывать, закрывать, аллоцировать и освобождать. Это источник ошибок: забыли
В C++ мы можем обернуть такие ресурсы в класс с аккуратным деструктором:
Теперь, даже если функция выбросит исключение или произойдет выход из области видимости, файл закроется автоматически!
Такие классы легко комбинировать с
Не забывайте: RAII (Resource Acquisition Is Initialization) — один из важнейших паттернов для профессионального C++.
➡️ @cpp_geek
Многие библиотеки на C (например, OpenSSL, SQLite, libpng) требуют вручную управлять ресурсами — открывать, закрывать, аллоцировать и освобождать. Это источник ошибок: забыли
free()
, упустили close()
, получили утечку памяти или файлового дескриптора.В C++ мы можем обернуть такие ресурсы в класс с аккуратным деструктором:
class FileHandle {
public:
explicit FileHandle(FILE* file) : file_(file) {}
~FileHandle() {
if (file_) {
fclose(file_);
}
}
FILE* get() const { return file_; }
private:
FILE* file_;
};
Теперь, даже если функция выбросит исключение или произойдет выход из области видимости, файл закроется автоматически!
Такие классы легко комбинировать с
std::unique_ptr
через кастомные делетеры для ещё большей безопасности.Не забывайте: RAII (Resource Acquisition Is Initialization) — один из важнейших паттернов для профессионального C++.
➡️ @cpp_geek
1100
09:40
28.04.2025
🚀 Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование, DevOps 📌
https://t.me/bash_srv Bash Советы
https://t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://t.me/razrab_1C 1C Разработчик
https://t.me/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия.
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.me/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Системное администрирование, DevOps 📌
https://t.me/bash_srv Bash Советы
https://t.me/win_sysadmin Системный Администратор Windows
https://t.me/sysadmin_girl Девочка Сисадмин
https://t.me/srv_admin_linux Админские угодья
https://t.me/linux_srv Типичный Сисадмин
https://t.me/devopslib Библиотека девопса | DevOps, SRE, Sysadmin
https://t.me/linux_odmin Linux: Системный администратор
https://t.me/devops_star DevOps Star (Звезда Девопса)
https://t.me/i_linux Системный администратор
https://t.me/linuxchmod Linux
https://t.me/sys_adminos Системный Администратор
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/DevLab1C 1С:Предприятие 8
https://t.me/razrab_1C 1C Разработчик
https://t.me/buh1C_prog 1C Программист | Бухгалтерия и Учёт
https://t.me/rabota1C_rus Вакансии для программистов 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия.
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Big Data, Machine Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
https://t.me/lifeproger Жизнь программиста. Авторский канал.
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_2 Хакер Free
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.me/matgeoru Математика | Геометрия | Логика
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
1000
06:06
26.04.2025
🔥 Сегодня я расскажу про одно коварное поведение
📌 Проблема: Удаление элементов в цикле
Многие делают так:
Но это ошибка! После
✅ Правильный способ — использовать итераторы:
Так вы не теряете элементы и не получаете неопределённое поведение.
🧠 Советы:
- Всегда помните, что
- Если хотите удалять по условию — лучше использовать
➡️ @cpp_geek
std::vector
, которое часто становится причиной багов и утечек.📌 Проблема: Удаление элементов в цикле
Многие делают так:
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
if (v[i] % 2 == 0) {
v.erase(v.begin() + i);
}
}
Но это ошибка! После
erase
вектор сдвигает все элементы, и индекс i
указывает уже не на тот элемент. В результате часть значений пропускается.✅ Правильный способ — использовать итераторы:
auto it = v.begin();
while (it != v.end()) {
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
Так вы не теряете элементы и не получаете неопределённое поведение.
🧠 Советы:
- Всегда помните, что
erase
инвалидирует итераторы и индексы.- Если хотите удалять по условию — лучше использовать
std::remove_if
+ erase
.
v.erase(std::remove_if(v.begin(), v.end(), [](int x) {
return x % 2 == 0;
}), v.end());
➡️ @cpp_geek
977
15:41
24.04.2025
🧠 Как static в C++ помогает бороться с неожиданностями
Сейчас покажу вам интересную особенность ключевого слова
Представим простую ситуацию:
Кажется, всё хорошо… Но функция всегда выводит
Теперь добавим
А вот теперь магия — переменная
📌 Важно:
А вы где применяли
➡️ @cpp_geek
Сейчас покажу вам интересную особенность ключевого слова
static
в контексте функций — то, что часто забывают даже опытные разработчики.Представим простую ситуацию:
void logCall() {
int counter = 0;
counter++;
std::cout << "Called " << counter << " times\n";
}
Кажется, всё хорошо… Но функция всегда выводит
Called 1 times
, потому что переменная counter
создаётся заново при каждом вызове.Теперь добавим
static
:
void logCall() {
static int counter = 0;
counter++;
std::cout << "Called " << counter << " times\n";
}
А вот теперь магия — переменная
counter
сохраняет своё значение между вызовами! Это отличный способ реализовать простой счётчик, кэш или ленивую инициализацию прямо в функции.📌 Важно:
static
делает переменную локальной по области видимости, но глобальной по времени жизни.А вы где применяли
static
неожиданным образом? Делитесь в комментариях! 👇➡️ @cpp_geek
1100
21:25
21.04.2025
💡 Сегодня покажу вам способ, как удобно логировать enum-значения в C++, не превращая код в кашу из
📌 Проблема: у вас есть enum, и вы хотите красиво выводить его в лог или std::cout, но стандартно C++ этого не умеет.
Например:
Обычно вы пишете:
Но есть способ проще и без switch — с помощью макроса и X-макросов:
Теперь достаточно один раз задать список значений — и не нужно вручную синхронизировать
✅ Такой подход легко масштабируется.
✅ Удобно для логирования, отладки и сериализации.
Пользуйтесь!
➡️ @cpp_geek
switch
и if
.📌 Проблема: у вас есть enum, и вы хотите красиво выводить его в лог или std::cout, но стандартно C++ этого не умеет.
Например:
enum class Status {
Ok,
Error,
Timeout
};
Обычно вы пишете:
std::string to_string(Status s) {
switch(s) {
case Status::Ok: return "Ok";
case Status::Error: return "Error";
case Status::Timeout: return "Timeout";
}
return "Unknown";
}
Но есть способ проще и без switch — с помощью макроса и X-макросов:
#define STATUS_ENUM(XX) \
XX(Ok) \
XX(Error) \
XX(Timeout)
enum class Status {
#define GENERATE_ENUM(name) name,
STATUS_ENUM(GENERATE_ENUM)
#undef GENERATE_ENUM
};
inline const char* to_string(Status s) {
switch(s) {
#define GENERATE_CASE(name) case Status::name: return #name;
STATUS_ENUM(GENERATE_CASE)
#undef GENERATE_CASE
default: return "Unknown";
}
}
Теперь достаточно один раз задать список значений — и не нужно вручную синхронизировать
enum
и to_string()
.✅ Такой подход легко масштабируется.
✅ Удобно для логирования, отладки и сериализации.
Пользуйтесь!
➡️ @cpp_geek
1400
05:39
17.04.2025
Сегодня покажу вам полезную вещь, которую часто упускают даже опытные C++ разработчики - Альтернативные способы инициализации
🔹 std::vector: Инициализация — больше, чем просто {}
Многие используют векторы так:
Но есть и другие варианты, которые помогут сделать код выразительнее, а в некоторых случаях — эффективнее.
🔸 1. Инициализация с количеством элементов и значением
🔥 Часто полезно, когда нужен предзаполненный буфер.
🔸 2. С использованием
✅ Удобно, когда вектор уже создан, но нужно всё заполнить определённым значением.
🔸 3.
🚀 Идеально подходит, когда нужно создать диапазон значений.
🔸 4. Из другой коллекции (через итераторы)
🔄 Позволяет гибко конвертировать контейнеры.
🔸 5. Через
🔧 Отлично, когда важна производительность и хочется избежать лишнего копирования.
✅ Совет: Не забывайте про
Надеюсь, вы узнали что-то новое. Поделитесь, какие приёмы чаще используете вы?
➡️ @cpp_geek
std::vector
.🔹 std::vector: Инициализация — больше, чем просто {}
Многие используют векторы так:
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
Но есть и другие варианты, которые помогут сделать код выразительнее, а в некоторых случаях — эффективнее.
🔸 1. Инициализация с количеством элементов и значением
std::vector<int> v(5, 10); // 5 элементов по 10
🔥 Часто полезно, когда нужен предзаполненный буфер.
🔸 2. С использованием
std::fill
std::vector<int> v(10);
std::fill(v.begin(), v.end(), 7);
✅ Удобно, когда вектор уже создан, но нужно всё заполнить определённым значением.
🔸 3.
std::generate
и std::iota
std::vector<int> v(10);
std::iota(v.begin(), v.end(), 1); // 1, 2, 3, ..., 10
🚀 Идеально подходит, когда нужно создать диапазон значений.
🔸 4. Из другой коллекции (через итераторы)
std::list<int> lst = {4, 5, 6};
std::vector<int> v(lst.begin(), lst.end());
🔄 Позволяет гибко конвертировать контейнеры.
🔸 5. Через
reserve
+ emplace_back
std::vector<std::pair<int, int>> v;
v.reserve(3);
v.emplace_back(1, 2);
v.emplace_back(3, 4);
v.emplace_back(5, 6);
🔧 Отлично, когда важна производительность и хочется избежать лишнего копирования.
✅ Совет: Не забывайте про
reserve
, если знаете итоговый размер вектора — избежите лишних реаллокаций.Надеюсь, вы узнали что-то новое. Поделитесь, какие приёмы чаще используете вы?
➡️ @cpp_geek
1300
05:30
16.04.2025
👨💻 Сегодня покажу вам удобный способ, как избавиться от болей с
Когда проект растёт, количество инклудов становится пугающим. Компиляция тормозит, зависимости запутаны, порядок подключения начинает влиять на поведение программы… Знакомо?
📌 Решение — Precompiled Headers (PCH).
Это не магия, а вполне рабочая практика. Всё просто:
1. Создаём файл
2. Добавляем его в компиляцию с флагом:
3. Теперь любой другой файл, который первым инклудит
⚡️ Бонус: современные сборочные системы, вроде CMake, умеют работать с PCH почти автоматически. Достаточно:
🧠 Маленький совет: следите, чтобы в
Пользовались ли вы PCH в своих проектах? Какой прирост производительности заметили?
➡️ @cpp_geek
#include
в больших C++ проектах.Когда проект растёт, количество инклудов становится пугающим. Компиляция тормозит, зависимости запутаны, порядок подключения начинает влиять на поведение программы… Знакомо?
📌 Решение — Precompiled Headers (PCH).
Это не магия, а вполне рабочая практика. Всё просто:
1. Создаём файл
pch.h
, в котором собираем самые часто используемые инклюды:
// pch.h
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
// и т.д.
2. Добавляем его в компиляцию с флагом:
g++ -x c++-header pch.h -o pch.h.gch
3. Теперь любой другой файл, который первым инклудит
pch.h
, компилируется быстрее.⚡️ Бонус: современные сборочные системы, вроде CMake, умеют работать с PCH почти автоматически. Достаточно:
target_precompile_headers(my_target PRIVATE pch.h)
🧠 Маленький совет: следите, чтобы в
pch.h
не попадали редко используемые или изменяющиеся файлы — иначе получите обратный эффект.Пользовались ли вы PCH в своих проектах? Какой прирост производительности заметили?
➡️ @cpp_geek
1100
02:33
15.04.2025
🚀 Сегодня я покажу вам простой, но очень полезный приём в C++: как элегантно управлять временем жизни ресурса с помощью
📌 Задача: у нас есть не-C++ ресурс, например,
Вместо ручного вызова
💡 Такой подход безопаснее, чем
🔥 А вы используете
➡️ @cpp_geek
std::unique_ptr
и кастомного deleter'а.📌 Задача: у нас есть не-C++ ресурс, например,
FILE*
из stdio.h
. Мы хотим, чтобы он автоматически закрывался, как только выходит из области видимости.Вместо ручного вызова
fclose
, используем std::unique_ptr
с кастомным deleter'ом:
#include <memory>
#include <cstdio>
int main() {
// Кастомный deleter для FILE*
auto fileDeleter = [](FILE* f) {
if (f) {
std::puts("Файл закрывается автоматически!");
std::fclose(f);
}
};
// Умный указатель с кастомным deleter'ом
std::unique_ptr<FILE, decltype(fileDeleter)> file(std::fopen("data.txt", "r"), fileDeleter);
if (!file) {
std::perror("Не удалось открыть файл");
return 1;
}
// Файл будет автоматически закрыт в конце блока main()
}
💡 Такой подход безопаснее, чем
fopen/fclose
, особенно в реальных проектах с множеством return'ов и исключениями. А главное — код остаётся чистым и идиоматичным.🔥 А вы используете
unique_ptr
с кастомным deleter’ом в своём коде? Поделитесь, для чего вы его применяли!➡️ @cpp_geek
1100
04:57
14.04.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
1 отзыва за 6 мес.
Превосходно (100%) За последние 6 мес
f
**.tg.in@******.ru
на сервисе с августа 2023
24.03.202516:10
5
Оперативное размещение
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Выбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий