
- Главная
- Каталог
- Интернет технологии
- Java | LeetCode
Статистика канала
Input: nums = [3,1,2,4]
Output: [2,4,3,1]{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Создать два списка: один для четных чисел, другой для нечетных.
2⃣Пройтись по массиву и добавить четные числа в один список, а нечетные в другой.
3⃣Объединить два списка и вернуть результат.
😎 Решение:
class Solution {
public int[] sortArrayByParity(int[] nums) {
List<Integer> evens = new ArrayList<>();
List<Integer> odds = new ArrayList<>();
for (int num : nums) {
if (num % 2 == 0) {
evens.add(num);
} else {
odds.add(num);
}
}
evens.addAll(odds);
int[] result = new int[nums.length];
for (int i = 0; i < result.length; i++) {
result[i] = evens.get(i);
}
return result;
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Input: arr = [2,1]
Output: false{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Убедиться, что длина массива не меньше 3.
2⃣Найти вершину горы, которая удовлетворяет условиям горного массива.
Проверить, что все элементы слева от вершины строго возрастают.
Проверить, что все элементы справа от вершины строго убывают.
3⃣Вернуть true, если оба условия выполнены, иначе вернуть false.
😎 Решение:
class Solution {
public boolean validMountainArray(int[] arr) {
if (arr.length < 3) return false;
int i = 1;
while (i < arr.length && arr[i] > arr[i - 1]) i++;
if (i == 1 || i == arr.length) return false;
while (i < arr.length && arr[i] < arr[i - 1]) i++;
return i == arr.length;
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийnums длины n, где каждый элемент nums[i] представляет максимальную длину прыжка вперёд с индекса i.
Изначально вы находитесь на nums[0].
Нужно вернуть минимальное количество прыжков, необходимых для достижения последнего элемента массива nums[n - 1].
Гарантируется, что добраться до конца можно.
Пример:
Input: nums = [2,3,1,1,4] Output: 2{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Начало — текущие настройки— его конец ,Завести три переменные: near— начало стандартной настройки, far— его конец, jumps— количество прыжков.
2⃣Не достиг конца массива , находим максим.) в пределах текущей позиции ( доНе farдойдя до конца массива, находим ступеньку достижимой позиции ( farthest) в пределах текущей позиции ( nearдо far).
3⃣Обновляем границы границы ( nearи far) и увеличиваем счётчик прыжков.
😎 Решение:
class Solution {
public int jump(int[] nums) {
int near = 0, far = 0, jumps = 0;
while (far < nums.length - 1) {
int farthest = 0;
for (int i = near; i <= far; i++) {
farthest = Math.max(farthest, i + nums[i]);
}
near = far + 1;
far = farthest;
jumps++;
}
return jumps;
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Input: hand = [1,2,3,6,2,3,4,7,8], groupSize = 3
Output: true
Explanation: Alice's hand can be rearranged as [1,2,3],[2,3,4],[6,7,8]{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Проверьте, делится ли длина массива hand на groupSize. Если нет, верните false.
2⃣Создайте карту cardCount для хранения количества каждой карты в массиве hand.
3⃣Итерируйте по массиву hand и обновляйте карту cardCount. Затем итерируйте снова для создания групп:
Найдите начальную карту startCard для потенциальной последовательности, уменьшая startCard, пока не найдёте карту, которая отсутствует в карте cardCount.
Попробуйте сформировать последовательность из groupSize карт, начиная с startCard. Если какая-либо карта в потенциальной последовательности отсутствует в карте cardCount, верните false.
Если последовательность можно сформировать, уменьшите количество каждой карты в последовательности в карте cardCount.
😎 Решение:
class Solution {
public boolean isNStraightHand(int[] hand, int groupSize) {
if (hand.length % groupSize != 0) {
return false;
}
HashMap<Integer, Integer> cardCount = new HashMap<>();
for (int card : hand) {
int count = cardCount.getOrDefault(card, 0);
cardCount.put(card, count + 1);
}
for (int card : hand) {
int startCard = card;
while (cardCount.getOrDefault(startCard - 1, 0) > 0) {
startCard--;
}
while (startCard <= card) {
while (cardCount.getOrDefault(startCard, 0) > 0) {
for (
int nextCard = startCard;
nextCard < startCard + groupSize;
nextCard++
) {
if (cardCount.getOrDefault(nextCard, 0) == 0) {
return false;
}
cardCount.put(nextCard, cardCount.get(nextCard) - 1);
}
}
startCard++;
}
}
return true;
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Input: sticks = [5]
Output: 0
Explanation: There is only one stick, so you don't need to do anything. The total cost is 0.{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Всегда выбирайте две самые маленькие палочки для соединения и продолжайте делать это, пока не останется только одна палочка. Рассмотрим 4 палочки следующих длин: sticks=[a1, a2, a3, a4]. Попробуем соединить их слева направо. После первого соединения у нас будет: sticks=[(a1 + a2), a3, a4], стоимость=(a1 + a2). После второго соединения у нас будет: sticks=[(a1 + a2 + a3), a4], стоимость=(a1 + a2)+(a1 + a2 + a3). И, наконец, последняя палочка будет выглядеть так: sticks=[(a1 + a2 + a3 + a4)], стоимость=(a1 + a2)+(a1 + a2 + a3)+(a1 + a2 + a3 + a4).
2⃣Итоговая стоимость может быть переписана следующим образом: стоимость=(3a1 + 3a2 + 2a3 + a4). Как видим, палочки, которые соединяются первыми, включаются в итоговую стоимость больше, чем те, которые выбираются позже. Следовательно, оптимально сначала выбирать меньшие палочки, чтобы получить наименьшую стоимость.
3⃣Для выполнения следующих задач будет оптимальна структура данных min heap (которая обычно реализуется как PriorityQueue в большинстве языков): получить две самые маленькие палочки (stick1 и stick2) из массива; добавить одну палочку (stick1 + stick2) обратно в массив. Эта структура данных дает сложность O(logN) для обеих операций.
😎 Решение:
import java.util.PriorityQueue;
class Solution {
public int connectSticks(int[] sticks) {
int totalCost = 0;
PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>();
for (int stick : sticks) {
pq.add(stick);
}
while (pq.size() > 1) {
int stick1 = pq.poll();
int stick2 = pq.poll();
int cost = stick1 + stick2;
totalCost += cost;
pq.add(cost);
}
return totalCost;
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Input: a = "11", b = "1"
Output: "100"{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Начните с переноса carry = 0. Если в числе a наименьший бит равен 1, добавьте 1 к carry. То же самое относится к числу b: если в числе b наименьший бит равен 1, добавьте 1 к carry. В этот момент carry для наименьшего бита может быть равен 0 (00), 1 (01) или 2 (10).
2⃣Теперь добавьте наименьший бит carry к ответу и перенесите старший бит carry на следующий порядковый бит.
3⃣Повторяйте те же шаги снова и снова, пока не будут использованы все биты в a и b. Если остаётся ненулевой carry, добавьте его. Теперь переверните строку ответа, и задача выполнена.
😎 Решение:
class Solution {
public String addBinary(String a, String b) {
int n = a.length(), m = b.length();
if (n < m) return addBinary(b, a);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int carry = 0, j = m - 1;
for (int i = n - 1; i > -1; --i) {
if (a.charAt(i) == '1') ++carry;
if (j > -1 && b.charAt(j--) == '1') ++carry;
if (carry % 2 == 1) sb.append('1');
else sb.append('0');
carry /= 2;
}
if (carry == 1) sb.append('1');
sb.reverse();
return sb.toString();
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Input: target = 2
Output: 3{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Инициализируйте переменную для текущей позиции (position) и счетчик шагов (steps).
2⃣Используйте цикл, чтобы добавлять к position текущее количество шагов и увеличивать steps.
3⃣Если position достигает или превышает target и разница между position и target четная, остановите цикл и верните steps.
😎 Решение:
public class Solution {
public int reachTarget(int target) {
target = Math.abs(target);
int position = 0;
int steps = 0;
while (position < target || (position - target) % 2 != 0) {
steps++;
position += steps;
}
return steps;
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Input: s = "abc", shifts = [3,5,9]
Output: "rpl"
Explanation: We start with "abc".
After shifting the first 1 letters of s by 3, we have "dbc".
After shifting the first 2 letters of s by 5, we have "igc".
After shifting the first 3 letters of s by 9, we have "rpl", the answer.{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Вычислите общее количество сдвигов для всех символов строки, используя массив shifts.
2⃣Пройдите по строке s и примените вычисленные сдвиги к каждому символу, начиная с первого и уменьшая количество сдвигов на текущем шаге.
3⃣Постройте и верните итоговую строку после всех сдвигов.
😎 Решение:
class Solution {
public String shiftingLetters(String S, int[] shifts) {
StringBuilder ans = new StringBuilder();
int X = 0;
for (int shift: shifts)
X = (X + shift) % 26;
for (int i = 0; i < S.length(); ++i) {
int index = S.charAt(i) - 'a';
ans.append((char) ((index + X) % 26 + 97));
X = Math.floorMod(X - shifts[i], 26);
}
return ans.toString();
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Input: n = 1
Output: true
Explanation: Alice can remove 1 stone winning the game because Bob doesn't have any moves.{}
👨💻 Алгоритм:
1⃣Функция dfs(remain) представляет собой проверку, должен ли текущий игрок выиграть при оставшихся remain камнях.
2⃣Для определения результата dfs(n) необходимо итерировать k от 0, чтобы проверить, существует ли такое k, что dfs(remain - k*k) == False. Чтобы предотвратить избыточные вычисления, используйте карту для хранения результатов функции dfs.
3⃣Не забудьте базовые случаи: dfs(0) == False и dfs(1) == True.
😎 Решение:
class Solution {
public boolean winnerSquareGame(int n) {
HashMap<Integer, Boolean> cache = new HashMap<>();
cache.put(0, false);
return dfs(cache, n);
}
public boolean dfs(HashMap<Integer, Boolean> cache, int remain) {
if (cache.containsKey(remain)) {
return cache.get(remain);
}
int sqrt_root = (int) Math.sqrt(remain);
for (int i = 1; i <= sqrt_root; i++) {
if (!dfs(cache, remain - i * i)) {
cache.put(remain, true);
return true;
}
}
cache.put(remain, false);
return false;
}
}{}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знанийОтзывы канала
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
Каталог Телеграм-каналов для нативных размещений
Java | LeetCode — это Telegam канал в категории «Интернет технологии», который предлагает эффективные форматы для размещения рекламных постов в Телеграмме. Количество подписчиков канала в 6.8K и качественный контент помогают брендам привлекать внимание аудитории и увеличивать охват. Рейтинг канала составляет 5.6, количество отзывов – 1, со средней оценкой 5.0.
Вы можете запустить рекламную кампанию через сервис Telega.in, выбрав удобный формат размещения. Платформа обеспечивает прозрачные условия сотрудничества и предоставляет детальную аналитику. Стоимость размещения составляет 2237.76 ₽, а за 8 выполненных заявок канал зарекомендовал себя как надежный партнер для рекламы в TG. Размещайте интеграции уже сегодня и привлекайте новых клиентов вместе с Telega.in!
Вы снова сможете добавить каналы в корзину из каталога
Комментарий