
🔥 Финальная неделя весенних скидок на Telega.in
Скидки до 70% в каталоге + дополнительно 3,5% по промокоду MAYFINAL
В каталог
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
2 797.20₽2 797.20₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Анонсирована Transport Fever 3
Легендарная серия транспортных стратегий от Urban Games получит продолжение в виде третьей части, которая выйдет в 2026 году.
🚄 В Transport Fever 3 игрокам предстоит снова строить наземные, морские и воздушные транспортные пути, чтобы соединять города и снабжающие их промышленные предприятия.
Третья часть обещает стать следующим, логическим шагом в развитии серии, где сохранилось, но преувеличилось всё то, что нравилось игрокам. Разработчики обещают добавить больше глубины и жизни в игровой мир, а также расширить и обновить уже существующие механики.
Transport Fever 3 выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Страница игры уже доступна в Steam.
#Transport_Fever_3
Легендарная серия транспортных стратегий от Urban Games получит продолжение в виде третьей части, которая выйдет в 2026 году.
🚄 В Transport Fever 3 игрокам предстоит снова строить наземные, морские и воздушные транспортные пути, чтобы соединять города и снабжающие их промышленные предприятия.
Третья часть обещает стать следующим, логическим шагом в развитии серии, где сохранилось, но преувеличилось всё то, что нравилось игрокам. Разработчики обещают добавить больше глубины и жизни в игровой мир, а также расширить и обновить уже существующие механики.
Transport Fever 3 выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Страница игры уже доступна в Steam.
#Transport_Fever_3
Анонсирована Transport Fever 3
Легендарная серия транспортных стратегий от Urban Games получит продолжение в виде третьей части, которая выйдет в 2026 году.
🚄 В Transport Fever 3 игрокам предстоит снова строить наземные, морские и воздушные транспортные пути, чтобы соединять города и снабжающие их промышленные предприятия.
Третья часть обещает стать следующим, логическим шагом в развитии серии, где сохранилось, но преувеличилось всё то, что нравилось игрокам. Разработчики обещают добавить больше глубины и жизни в игровой мир, а также расширить и обновить уже существующие механики.
Transport Fever 3 выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Страница игры уже доступна в Steam.
#Transport_Fever_3
Легендарная серия транспортных стратегий от Urban Games получит продолжение в виде третьей части, которая выйдет в 2026 году.
🚄 В Transport Fever 3 игрокам предстоит снова строить наземные, морские и воздушные транспортные пути, чтобы соединять города и снабжающие их промышленные предприятия.
Третья часть обещает стать следующим, логическим шагом в развитии серии, где сохранилось, но преувеличилось всё то, что нравилось игрокам. Разработчики обещают добавить больше глубины и жизни в игровой мир, а также расширить и обновить уже существующие механики.
Transport Fever 3 выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Страница игры уже доступна в Steam.
#Transport_Fever_3
1200
17:06
21.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Разработчики Frostpunk 2 обновили дорожную карту
Из изменений – DLC Aurora перенесено на 2026 год, а выход игры на консоли обозначен летом этого года. Причина переноса – необходимость большего количества времени для того, чтобы сделать качественно.
Разработчики также решили придерживаться логики "большое бесплатное контентное обновление" перед каждым DLC. Такие обновления студия обещает набить огромным количеством контента и улучшений, доступных для всех игроков вне зависимости от наличия дополнений.
#Frostpunk_2
Из изменений – DLC Aurora перенесено на 2026 год, а выход игры на консоли обозначен летом этого года. Причина переноса – необходимость большего количества времени для того, чтобы сделать качественно.
Разработчики также решили придерживаться логики "большое бесплатное контентное обновление" перед каждым DLC. Такие обновления студия обещает набить огромным количеством контента и улучшений, доступных для всех игроков вне зависимости от наличия дополнений.
#Frostpunk_2
1600
09:26
21.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Разработчики Frostpunk 2 обновили дорожную карту
Из изменений – DLC Aurora перенесено на 2026 год, а выход игры на консоли обозначен летом этого года. Причина переноса – необходимость большего количества времени для того, чтобы сделать качественно.
Разработчики также решили придерживаться логики "большое бесплатное контентное обновление" перед каждым DLC. Такие обновления студия обещает набить огромным количеством контента и улучшений, доступных для всех игроков вне зависимости от наличия дополнений.
#Frostpunk_2
Из изменений – DLC Aurora перенесено на 2026 год, а выход игры на консоли обозначен летом этого года. Причина переноса – необходимость большего количества времени для того, чтобы сделать качественно.
Разработчики также решили придерживаться логики "большое бесплатное контентное обновление" перед каждым DLC. Такие обновления студия обещает набить огромным количеством контента и улучшений, доступных для всех игроков вне зависимости от наличия дополнений.
#Frostpunk_2
1600
09:26
21.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
В Age of Mythology: Retold добавили личности для ИИ
Обновление 18.27100 привнесло в игру возможность выбрать личности (модели поведения) для ИИ. Это позволит создавать кастомные матчи, нацеленные на различные стратегии и стили игры.
👉 На выбор доступны следующие типы ИИ: завоеватель, доминант, поддержка, пассивный, экономист, мифический, гуманоид (предпочитает немифические юниты).
Кроме того, ранее доступный лишь на ПК фоторежим теперь есть и на консольной версии игры; на экранах загрузок появились новые полезные советы, а кампания "Падение Трезубца" получила балансные правки, направленные на то, чтобы средняя и более низкие сложности ощущались соответствующе своему названию.
#Age_of_Mythology_Retold
Обновление 18.27100 привнесло в игру возможность выбрать личности (модели поведения) для ИИ. Это позволит создавать кастомные матчи, нацеленные на различные стратегии и стили игры.
👉 На выбор доступны следующие типы ИИ: завоеватель, доминант, поддержка, пассивный, экономист, мифический, гуманоид (предпочитает немифические юниты).
Кроме того, ранее доступный лишь на ПК фоторежим теперь есть и на консольной версии игры; на экранах загрузок появились новые полезные советы, а кампания "Падение Трезубца" получила балансные правки, направленные на то, чтобы средняя и более низкие сложности ощущались соответствующе своему названию.
#Age_of_Mythology_Retold
В Age of Mythology: Retold добавили личности для ИИ
Обновление 18.27100 привнесло в игру возможность выбрать личности (модели поведения) для ИИ. Это позволит создавать кастомные матчи, нацеленные на различные стратегии и стили игры.
👉 На выбор доступны следующие типы ИИ: завоеватель, доминант, поддержка, пассивный, экономист, мифический, гуманоид (предпочитает немифические юниты).
Кроме того, ранее доступный лишь на ПК фоторежим теперь есть и на консольной версии игры; на экранах загрузок появились новые полезные советы, а кампания "Падение Трезубца" получила балансные правки, направленные на то, чтобы средняя и более низкие сложности ощущались соответствующе своему названию.
#Age_of_Mythology_Retold
Обновление 18.27100 привнесло в игру возможность выбрать личности (модели поведения) для ИИ. Это позволит создавать кастомные матчи, нацеленные на различные стратегии и стили игры.
👉 На выбор доступны следующие типы ИИ: завоеватель, доминант, поддержка, пассивный, экономист, мифический, гуманоид (предпочитает немифические юниты).
Кроме того, ранее доступный лишь на ПК фоторежим теперь есть и на консольной версии игры; на экранах загрузок появились новые полезные советы, а кампания "Падение Трезубца" получила балансные правки, направленные на то, чтобы средняя и более низкие сложности ощущались соответствующе своему названию.
#Age_of_Mythology_Retold
1800
18:22
20.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
В ранний доступ вышла экономическая стратегия об отелях Hotel Architect
Hotel Architect — новая игра в жанре симулятора управления отелем, где игрокам предстоит не только строить и обустраивать гостиницы, но и решать множество задач, от логистики до удовлетворения причудливых запросов клиентов. Разработчики предлагают два основных режима: карьеру с постепенным усложнением заданий и песочницу для тех, кто хочет творить без ограничений.
🏨 Игроки смогут возводить роскошные небоскрёбы, восстанавливать старые здания и даже экспериментировать с необычными сочетаниями помещений — например, разместить бар прямо в сауне.
В Hotel Architect также придётся следить за репутацией, нанимать и обучать персонал и оперативно реагировать на непредвиденные события. Критики будут строго оценивать каждый аспект работы отеля, а гости — требовать всё более экстравагантных услуг.
Текущая версия игры включает:
- 4 играбельных локации
- режим карьеры и песочницы
- 6 типов гостей
- инструмент по созданию персонажей
На протяжении раннего доступа разработчики планируют добавить больше локаций, небоскрёбы, новые экстренные события, дополнительные типы персонала и другой контент.
🇸🇪 Разработчик: студия Pathos Interactive из Швеции.
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Hotel_Architect
Hotel Architect — новая игра в жанре симулятора управления отелем, где игрокам предстоит не только строить и обустраивать гостиницы, но и решать множество задач, от логистики до удовлетворения причудливых запросов клиентов. Разработчики предлагают два основных режима: карьеру с постепенным усложнением заданий и песочницу для тех, кто хочет творить без ограничений.
🏨 Игроки смогут возводить роскошные небоскрёбы, восстанавливать старые здания и даже экспериментировать с необычными сочетаниями помещений — например, разместить бар прямо в сауне.
В Hotel Architect также придётся следить за репутацией, нанимать и обучать персонал и оперативно реагировать на непредвиденные события. Критики будут строго оценивать каждый аспект работы отеля, а гости — требовать всё более экстравагантных услуг.
Текущая версия игры включает:
- 4 играбельных локации
- режим карьеры и песочницы
- 6 типов гостей
- инструмент по созданию персонажей
На протяжении раннего доступа разработчики планируют добавить больше локаций, небоскрёбы, новые экстренные события, дополнительные типы персонала и другой контент.
🇸🇪 Разработчик: студия Pathos Interactive из Швеции.
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Hotel_Architect
В ранний доступ вышла экономическая стратегия об отелях Hotel Architect
Hotel Architect — новая игра в жанре симулятора управления отелем, где игрокам предстоит не только строить и обустраивать гостиницы, но и решать множество задач, от логистики до удовлетворения причудливых запросов клиентов. Разработчики предлагают два основных режима: карьеру с постепенным усложнением заданий и песочницу для тех, кто хочет творить без ограничений.
🏨 Игроки смогут возводить роскошные небоскрёбы, восстанавливать старые здания и даже экспериментировать с необычными сочетаниями помещений — например, разместить бар прямо в сауне.
В Hotel Architect также придётся следить за репутацией, нанимать и обучать персонал и оперативно реагировать на непредвиденные события. Критики будут строго оценивать каждый аспект работы отеля, а гости — требовать всё более экстравагантных услуг.
Текущая версия игры включает:
- 4 играбельных локации
- режим карьеры и песочницы
- 6 типов гостей
- инструмент по созданию персонажей
На протяжении раннего доступа разработчики планируют добавить больше локаций, небоскрёбы, новые экстренные события, дополнительные типы персонала и другой контент.
🇸🇪 Разработчик: студия Pathos Interactive из Швеции.
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Hotel_Architect
Hotel Architect — новая игра в жанре симулятора управления отелем, где игрокам предстоит не только строить и обустраивать гостиницы, но и решать множество задач, от логистики до удовлетворения причудливых запросов клиентов. Разработчики предлагают два основных режима: карьеру с постепенным усложнением заданий и песочницу для тех, кто хочет творить без ограничений.
🏨 Игроки смогут возводить роскошные небоскрёбы, восстанавливать старые здания и даже экспериментировать с необычными сочетаниями помещений — например, разместить бар прямо в сауне.
В Hotel Architect также придётся следить за репутацией, нанимать и обучать персонал и оперативно реагировать на непредвиденные события. Критики будут строго оценивать каждый аспект работы отеля, а гости — требовать всё более экстравагантных услуг.
Текущая версия игры включает:
- 4 играбельных локации
- режим карьеры и песочницы
- 6 типов гостей
- инструмент по созданию персонажей
На протяжении раннего доступа разработчики планируют добавить больше локаций, небоскрёбы, новые экстренные события, дополнительные типы персонала и другой контент.
🇸🇪 Разработчик: студия Pathos Interactive из Швеции.
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Hotel_Architect
1700
15:29
20.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Разработчики Outworld Station случайно добавили и снова удалили русский язык
Стратегия о строительстве космической фабрики Outworld Station сегодня получила около 7 обновлений, в рамках которых в игре сначала появился, а потом исчез русский язык.
👉 Ранее разработчики обещали, что добавят в игру локализацию на дополнительные языки, но не уточняли, какие.
Скорее всего, это означает, что русский язык в игре появится уже совсем скоро и был по ошибке залит раньше, чем нужно.
Outworld Station – стратегия, в которой игрокам нужно строить свою космическую станцию. Игра является типичным представителем жанра симулятора фабрики, выполненным в космической тематике.
#Outworld_Station
Стратегия о строительстве космической фабрики Outworld Station сегодня получила около 7 обновлений, в рамках которых в игре сначала появился, а потом исчез русский язык.
👉 Ранее разработчики обещали, что добавят в игру локализацию на дополнительные языки, но не уточняли, какие.
Скорее всего, это означает, что русский язык в игре появится уже совсем скоро и был по ошибке залит раньше, чем нужно.
Outworld Station – стратегия, в которой игрокам нужно строить свою космическую станцию. Игра является типичным представителем жанра симулятора фабрики, выполненным в космической тематике.
#Outworld_Station
Разработчики Outworld Station случайно добавили и снова удалили русский язык
Стратегия о строительстве космической фабрики Outworld Station сегодня получила около 7 обновлений, в рамках которых в игре сначала появился, а потом исчез русский язык.
👉 Ранее разработчики обещали, что добавят в игру локализацию на дополнительные языки, но не уточняли, какие.
Скорее всего, это означает, что русский язык в игре появится уже совсем скоро и был по ошибке залит раньше, чем нужно.
Outworld Station – стратегия, в которой игрокам нужно строить свою космическую станцию. Игра является типичным представителем жанра симулятора фабрики, выполненным в космической тематике.
#Outworld_Station
Стратегия о строительстве космической фабрики Outworld Station сегодня получила около 7 обновлений, в рамках которых в игре сначала появился, а потом исчез русский язык.
👉 Ранее разработчики обещали, что добавят в игру локализацию на дополнительные языки, но не уточняли, какие.
Скорее всего, это означает, что русский язык в игре появится уже совсем скоро и был по ошибке залит раньше, чем нужно.
Outworld Station – стратегия, в которой игрокам нужно строить свою космическую станцию. Игра является типичным представителем жанра симулятора фабрики, выполненным в космической тематике.
#Outworld_Station
1700
15:14
20.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
В новом геймплейном трейлере Anno 117: Pax Romana рассказали об основных геймплейных механиках
Ubisoft опубликовали первый геймплейный трейлер грядущей Anno 117: Pax Romana. В трейлере рассказали завязку сюжетной истории и продемонстрировали развитие города, начиная с самых первых шагов. История начинается на острове Лациум, где император назначает игрока новым губернатором.
Смотреть также на:
- YouTube
- VK Video
Экономика:
- Начав с пустой земли, игрокам предстоит наладить производство первых ресурсов.
- Логистические цепочки по-прежнему играют решающее значение.
- Жителей придётся обеспечить домами и рынком, который распределит по ним ресурсы, удовлетворяющие потребности.
- Пожары – постоянная угроза, от которой нужно своевременно защищаться.
- Разные здания могут влиять на окружение — как позитивно, так и негативно. Например, мало кто захочет жить рядом с фермой.
- Не каждый остров будет обладать всеми необходимыми ресурсами: придётся торговать.
Боевая система:
- Сражаться можно будет с другими губернаторами и пиратами.
⚔️ В трейлере видны отряды римских солдат с катапультами, но они не участвуют в битвах — все сражения происходят на море между кораблями. В трейлере не проясняют, будут ли наземные сражения.
Общество и культура:
- По мере роста города в потребности населения начнут входить изысканные товары и развлечения.
- С помощью особых зданий можно будет повышать здоровье, счастье и престиж.
Религия:
- Каждый остров можно посвятить определённому божеству, но также разрешается строить святилища других богов.
- Каждое божество даёт уникальные бонусы: Нептун увеличивает скорость кораблей и эффективность морского производства, Марс усиливает солдат и повышает их боевой дух и т. д.
Экспансия и романизация:
- Можно будет проводить экспансию с помощью завоеваний или дипломатии.
- На Альбионе игрок сможет выбрать, сохранить ли кельтские традиции или ассимилировать местных в римлян.
Выход Anno 117: Pax Romana ожидается зимой 2025 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
#Anno_117_Pax_Romana
Ubisoft опубликовали первый геймплейный трейлер грядущей Anno 117: Pax Romana. В трейлере рассказали завязку сюжетной истории и продемонстрировали развитие города, начиная с самых первых шагов. История начинается на острове Лациум, где император назначает игрока новым губернатором.
Смотреть также на:
- YouTube
- VK Video
Экономика:
- Начав с пустой земли, игрокам предстоит наладить производство первых ресурсов.
- Логистические цепочки по-прежнему играют решающее значение.
- Жителей придётся обеспечить домами и рынком, который распределит по ним ресурсы, удовлетворяющие потребности.
- Пожары – постоянная угроза, от которой нужно своевременно защищаться.
- Разные здания могут влиять на окружение — как позитивно, так и негативно. Например, мало кто захочет жить рядом с фермой.
- Не каждый остров будет обладать всеми необходимыми ресурсами: придётся торговать.
Боевая система:
- Сражаться можно будет с другими губернаторами и пиратами.
⚔️ В трейлере видны отряды римских солдат с катапультами, но они не участвуют в битвах — все сражения происходят на море между кораблями. В трейлере не проясняют, будут ли наземные сражения.
Общество и культура:
- По мере роста города в потребности населения начнут входить изысканные товары и развлечения.
- С помощью особых зданий можно будет повышать здоровье, счастье и престиж.
Религия:
- Каждый остров можно посвятить определённому божеству, но также разрешается строить святилища других богов.
- Каждое божество даёт уникальные бонусы: Нептун увеличивает скорость кораблей и эффективность морского производства, Марс усиливает солдат и повышает их боевой дух и т. д.
Экспансия и романизация:
- Можно будет проводить экспансию с помощью завоеваний или дипломатии.
- На Альбионе игрок сможет выбрать, сохранить ли кельтские традиции или ассимилировать местных в римлян.
Выход Anno 117: Pax Romana ожидается зимой 2025 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
#Anno_117_Pax_Romana
1700
12:06
20.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
В новом геймплейном трейлере Anno 117: Pax Romana рассказали об основных геймплейных механиках
Ubisoft опубликовали первый геймплейный трейлер грядущей Anno 117: Pax Romana. В трейлере рассказали завязку сюжетной истории и продемонстрировали развитие города, начиная с самых первых шагов. История начинается на острове Лациум, где император назначает игрока новым губернатором.
Смотреть также на:
- YouTube
- VK Video
Экономика:
- Начав с пустой земли, игрокам предстоит наладить производство первых ресурсов.
- Логистические цепочки по-прежнему играют решающее значение.
- Жителей придётся обеспечить домами и рынком, который распределит по ним ресурсы, удовлетворяющие потребности.
- Пожары – постоянная угроза, от которой нужно своевременно защищаться.
- Разные здания могут влиять на окружение — как позитивно, так и негативно. Например, мало кто захочет жить рядом с фермой.
- Не каждый остров будет обладать всеми необходимыми ресурсами: придётся торговать.
Боевая система:
- Сражаться можно будет с другими губернаторами и пиратами.
⚔️ В трейлере видны отряды римских солдат с катапультами, но они не участвуют в битвах — все сражения происходят на море между кораблями. В трейлере не проясняют, будут ли наземные сражения.
Общество и культура:
- По мере роста города в потребности населения начнут входить изысканные товары и развлечения.
- С помощью особых зданий можно будет повышать здоровье, счастье и престиж.
Религия:
- Каждый остров можно посвятить определённому божеству, но также разрешается строить святилища других богов.
- Каждое божество даёт уникальные бонусы: Нептун увеличивает скорость кораблей и эффективность морского производства, Марс усиливает солдат и повышает их боевой дух и т. д.
Экспансия и романизация:
- Можно будет проводить экспансию с помощью завоеваний или дипломатии.
- На Альбионе игрок сможет выбрать, сохранить ли кельтские традиции или ассимилировать местных в римлян.
Выход Anno 117: Pax Romana ожидается зимой 2025 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
#Anno_117_Pax_Romana
Ubisoft опубликовали первый геймплейный трейлер грядущей Anno 117: Pax Romana. В трейлере рассказали завязку сюжетной истории и продемонстрировали развитие города, начиная с самых первых шагов. История начинается на острове Лациум, где император назначает игрока новым губернатором.
Смотреть также на:
- YouTube
- VK Video
Экономика:
- Начав с пустой земли, игрокам предстоит наладить производство первых ресурсов.
- Логистические цепочки по-прежнему играют решающее значение.
- Жителей придётся обеспечить домами и рынком, который распределит по ним ресурсы, удовлетворяющие потребности.
- Пожары – постоянная угроза, от которой нужно своевременно защищаться.
- Разные здания могут влиять на окружение — как позитивно, так и негативно. Например, мало кто захочет жить рядом с фермой.
- Не каждый остров будет обладать всеми необходимыми ресурсами: придётся торговать.
Боевая система:
- Сражаться можно будет с другими губернаторами и пиратами.
⚔️ В трейлере видны отряды римских солдат с катапультами, но они не участвуют в битвах — все сражения происходят на море между кораблями. В трейлере не проясняют, будут ли наземные сражения.
Общество и культура:
- По мере роста города в потребности населения начнут входить изысканные товары и развлечения.
- С помощью особых зданий можно будет повышать здоровье, счастье и престиж.
Религия:
- Каждый остров можно посвятить определённому божеству, но также разрешается строить святилища других богов.
- Каждое божество даёт уникальные бонусы: Нептун увеличивает скорость кораблей и эффективность морского производства, Марс усиливает солдат и повышает их боевой дух и т. д.
Экспансия и романизация:
- Можно будет проводить экспансию с помощью завоеваний или дипломатии.
- На Альбионе игрок сможет выбрать, сохранить ли кельтские традиции или ассимилировать местных в римлян.
Выход Anno 117: Pax Romana ожидается зимой 2025 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
#Anno_117_Pax_Romana
1700
12:06
20.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Градостроительная стратегия Of Life and Land с симуляцией экосистемы покинула ранний доступ
Of Life and Land пробыла в раннем доступе с весны прошлого года и с тех пор успела получить 20 крупных обновлений и набрать более 80% положительных отзывов в Steam.
За это время в игре появилось:
- физическая симуляция грязи и влажности;
- сценарий, сфокусированный на торговле, сценарии на один город;
- система образования;
- замки, городские стены, ворота и башни;
- множество новых зданий и два вида животных (курица, щука).
Уникальной особенностью Of Life and Land является живая природа, которая использует те же ресурсы, что и игрок. Строя поселение и изменяя ландшафт (например, вырубая леса), игрок оказывает влияние на экосистему, которая впоследствии оказывает обратное влияние на него. Игра также симулирует времена года и соответствующий рост культур, а также распорядок дня для каждого жителя.
🇨🇭 Разработчик: студия Kerzoven из Швейцарии.
✅ 88% положительных отзывов (Steam).
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Of_Life_and_Land
Of Life and Land пробыла в раннем доступе с весны прошлого года и с тех пор успела получить 20 крупных обновлений и набрать более 80% положительных отзывов в Steam.
За это время в игре появилось:
- физическая симуляция грязи и влажности;
- сценарий, сфокусированный на торговле, сценарии на один город;
- система образования;
- замки, городские стены, ворота и башни;
- множество новых зданий и два вида животных (курица, щука).
Уникальной особенностью Of Life and Land является живая природа, которая использует те же ресурсы, что и игрок. Строя поселение и изменяя ландшафт (например, вырубая леса), игрок оказывает влияние на экосистему, которая впоследствии оказывает обратное влияние на него. Игра также симулирует времена года и соответствующий рост культур, а также распорядок дня для каждого жителя.
🇨🇭 Разработчик: студия Kerzoven из Швейцарии.
✅ 88% положительных отзывов (Steam).
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Of_Life_and_Land
Градостроительная стратегия Of Life and Land с симуляцией экосистемы покинула ранний доступ
Of Life and Land пробыла в раннем доступе с весны прошлого года и с тех пор успела получить 20 крупных обновлений и набрать более 80% положительных отзывов в Steam.
За это время в игре появилось:
- физическая симуляция грязи и влажности;
- сценарий, сфокусированный на торговле, сценарии на один город;
- система образования;
- замки, городские стены, ворота и башни;
- множество новых зданий и два вида животных (курица, щука).
Уникальной особенностью Of Life and Land является живая природа, которая использует те же ресурсы, что и игрок. Строя поселение и изменяя ландшафт (например, вырубая леса), игрок оказывает влияние на экосистему, которая впоследствии оказывает обратное влияние на него. Игра также симулирует времена года и соответствующий рост культур, а также распорядок дня для каждого жителя.
🇨🇭 Разработчик: студия Kerzoven из Швейцарии.
✅ 88% положительных отзывов (Steam).
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Of_Life_and_Land
Of Life and Land пробыла в раннем доступе с весны прошлого года и с тех пор успела получить 20 крупных обновлений и набрать более 80% положительных отзывов в Steam.
За это время в игре появилось:
- физическая симуляция грязи и влажности;
- сценарий, сфокусированный на торговле, сценарии на один город;
- система образования;
- замки, городские стены, ворота и башни;
- множество новых зданий и два вида животных (курица, щука).
Уникальной особенностью Of Life and Land является живая природа, которая использует те же ресурсы, что и игрок. Строя поселение и изменяя ландшафт (например, вырубая леса), игрок оказывает влияние на экосистему, которая впоследствии оказывает обратное влияние на него. Игра также симулирует времена года и соответствующий рост культур, а также распорядок дня для каждого жителя.
🇨🇭 Разработчик: студия Kerzoven из Швейцарии.
✅ 88% положительных отзывов (Steam).
✅ Русский язык присутствует.
🎮 Доступно в Steam.
#Of_Life_and_Land
2000
18:16
19.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
В октябре выйдет демоверсия Play of Battle: в сценарии Россия сразится с Польшей
В альтернативно-историческом сценарии, доступном в демоверсии, Россия нападёт на Польшу после быстрой победы в Украине в 2022 году. Игра отобразит гибридную войну, являющуюся подготовкой к масштабной атаке. Пока что более точное наполнение демоверсии в контексте доступных игровых режимов не уточняется.
Play of Battle – гибрид варгейма и глобальной стратегии от польской студии Play of Battler S.A. Игра совместит в себе управление страной на глобальной карте в современной эпохе и сражения в реальном времени, достаточно напоминающие серию Wargame и грядущую Broken Arrow.
Демоверсия будет доступна в Steam.
#Play_of_Battle
В альтернативно-историческом сценарии, доступном в демоверсии, Россия нападёт на Польшу после быстрой победы в Украине в 2022 году. Игра отобразит гибридную войну, являющуюся подготовкой к масштабной атаке. Пока что более точное наполнение демоверсии в контексте доступных игровых режимов не уточняется.
Play of Battle – гибрид варгейма и глобальной стратегии от польской студии Play of Battler S.A. Игра совместит в себе управление страной на глобальной карте в современной эпохе и сражения в реальном времени, достаточно напоминающие серию Wargame и грядущую Broken Arrow.
Демоверсия будет доступна в Steam.
#Play_of_Battle
2200
09:01
19.05.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
0 отзыва за 6 мес.
b
**dmax.ch@*****.com
на сервисе с августа 2024
13.08.202421:59
5
Оперативное размещение
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Статистика канала
Рейтинг
18.2
Оценка отзывов
5.0
Выполнено заявок
6
Подписчики:
4.5K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
38.2%
Публикаций в день:
3.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий