
🔥 Финальная неделя весенних скидок на Telega.in
Скидки до 70% в каталоге + дополнительно 3,5% по промокоду MAYFINAL
В каталог
13.4

Незабытые игры
5.0
14
Видеоигры
550
14
Канал про лучшую веху в игровой индустрии. В котором публикуются: посты, фотографии, скриншоты, видео и заметки об играх в которые мы играли в период с 91 по 2010 год. Очень живая и активная аудитория
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
1 818.18₽1 818.18₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
Ну и ладно 😎Разыгрываем 3 набора из 3-х книг! 👾 Как участвовать в розыгрыше:1. Подписаться на @bomboragames2. Поставить любую реакцию3. Нажать кнопку «Участвую»*Доставка за счет организатора** Доставка только по РФПодведем итоги 26.05.2025! Всем удачи!Реклама. ООО "ИЗДАТЕЛЬСТВО "ЭКСМО". ИНН 7708188426. erid: 2W5zFGnUu2G
1100
09:06
20.05.2025
🎮🔦Рубрика. Поиск незабытых игр.
(Напоминаем, если хотите найти игру, пишите в предложку😊)
Доброго времени суток. Ищу игру, уровень сложности наверное хардкор...
Игра вроде exe, или вообще на флеш делалась.
Игра про гномов, вид сбоку, что-то типо вормс. Вроде в тиме есть 3 гнома, основной, который артелерист, стреляет разнообразными снарядами по навесной траектории, и его саппорты, ставят преграды, хилят, но этого уже точно не помню.
Сначала атакует наша тима, пошагово, потом к нам подходят враги на небольшое растояние.
Помню еще есть несколько режимов игры, сюжетная и челендж. В сюжетном режиме вроде есть уровни сложности, на легком всегда показывается траектория снаряда. А вот в челендже на тебя прут постоянно орды врагов, и траектории снарядов уже не показывается.
(Напоминаем, если хотите найти игру, пишите в предложку😊)
Доброго времени суток. Ищу игру, уровень сложности наверное хардкор...
Игра вроде exe, или вообще на флеш делалась.
Игра про гномов, вид сбоку, что-то типо вормс. Вроде в тиме есть 3 гнома, основной, который артелерист, стреляет разнообразными снарядами по навесной траектории, и его саппорты, ставят преграды, хилят, но этого уже точно не помню.
Сначала атакует наша тима, пошагово, потом к нам подходят враги на небольшое растояние.
Помню еще есть несколько режимов игры, сюжетная и челендж. В сюжетном режиме вроде есть уровни сложности, на легком всегда показывается траектория снаряда. А вот в челендже на тебя прут постоянно орды врагов, и траектории снарядов уже не показывается.
2300
16:34
17.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотраplay_circleВидео недоступно для предпросмотра
Spider-Man: The Movie
Год выхода: 2002 г.
Игра по фильму «Человек-Паук» 2002 года. Разрабатывалась ещё до выхода фильма, что хорошо, поскольку в полной мере его сюжет ни в коей мере не повторяет, пусть главным врагом и является Зелёный Гоблин. Наверное, правильнее будет сказать, что это существенно «расширенный» фильм, где общая сюжетная линия сохранена, но есть масса ответвлений и немаленькая предыстория событий.
Кратко: Человек-Паук – студент Питер Паркер, получивший в результате укуса радиоактивного паука огромную физическую силу и способность высоко прыгать и прилипать к стенам, а также способность выпускать паутину из рук (в классических комиксах он получил знания о том, как сделать подобие паутины, и носил её в специальных браслетах на руках, а не создавал организмом). После убийства своего дяди, которое он мог предотвратить, но не сделал этого, решил стать супергероем. Имеет огромное количество врагов, также обладающих различными сверхспособностями. Это если вы вдруг не знаете, кто есть Человек-Паук.
По жанру игру можно отнести к аркадному action’у-битэмапу от третьего лица. Огромных пространств в игре нет: действие миссий происходит либо на крышах и прочих верхних частях зданий (как правило, небоскрёбов, прыгать с которых вниз – смертельно), либо на узких городских улицах без возможности путешествовать куда-то далеко по городу, либо внутри помещений (такого тут тоже немало). Сражаться будет нужно, разумеется, но всё-таки в игре сделан больший упор не на силу, а на ловкость. Никто не запрещает бить врагов руками и ногами вблизи, но вполне можно обходиться паутиной издалека. И, разумеется, придётся очень много прыгать (причём прыжки часто требуется выполнять с большой точностью, в противном случае нас ждёт смерть), равно как и ползать по стенам и потолку.
Одним только action’ом игра не ограничивается. Так, здесь есть головоломки – правда, достаточно простые и практически всегда сводящиеся к поиску каких-то предметов и их последующему применению; другое дело, что найти эти предметы не всегда просто. Также в этой игре имеются достаточно сложные stealth-миссии, когда Пауку придётся проявлять чудеса ловкости и смекалки, чтобы остаться незамеченным. Правда, по-настоящему зубодробительными эти миссии здесь не назовёшь (тогда как истинно сложные боевые миссии в игре есть).
Враги представлены охранниками, уличными бандитами, роботами и прочими существами, некоторые из которых достаточно сильны, но всё-таки обычно не ровня Пауку. В качестве боссов же выступают известные и любимые публикой суперзлодеи, обладающие огромным запасом здоровья и особыми способностями, поэтому бои с ними могут оказаться трудными и требовать выработки специальной тактики для достижения успеха. Очень неприятным моментом является то, что, несмотря на более чем приличные размеры некоторых уровней, сохраняться в игре нельзя – сохранение происходит автоматически после прохождения уровня.
Графически всё это выглядит очень даже славно и мило, всё в полном 3D, с чёткой прорисовкой и различными спецэффектами, но, к счастью, ещё без всяких шейдеров. В отличие от многих более поздних «игр по фильмам», эта ещё вполне себе качественная, так что поклонникам комиксов про Паука и супергеройской тематики вообще – играть обязательно, остальным – как минимум посмотреть.
Автор обзора: kreol
Год выхода: 2002 г.
Игра по фильму «Человек-Паук» 2002 года. Разрабатывалась ещё до выхода фильма, что хорошо, поскольку в полной мере его сюжет ни в коей мере не повторяет, пусть главным врагом и является Зелёный Гоблин. Наверное, правильнее будет сказать, что это существенно «расширенный» фильм, где общая сюжетная линия сохранена, но есть масса ответвлений и немаленькая предыстория событий.
Кратко: Человек-Паук – студент Питер Паркер, получивший в результате укуса радиоактивного паука огромную физическую силу и способность высоко прыгать и прилипать к стенам, а также способность выпускать паутину из рук (в классических комиксах он получил знания о том, как сделать подобие паутины, и носил её в специальных браслетах на руках, а не создавал организмом). После убийства своего дяди, которое он мог предотвратить, но не сделал этого, решил стать супергероем. Имеет огромное количество врагов, также обладающих различными сверхспособностями. Это если вы вдруг не знаете, кто есть Человек-Паук.
По жанру игру можно отнести к аркадному action’у-битэмапу от третьего лица. Огромных пространств в игре нет: действие миссий происходит либо на крышах и прочих верхних частях зданий (как правило, небоскрёбов, прыгать с которых вниз – смертельно), либо на узких городских улицах без возможности путешествовать куда-то далеко по городу, либо внутри помещений (такого тут тоже немало). Сражаться будет нужно, разумеется, но всё-таки в игре сделан больший упор не на силу, а на ловкость. Никто не запрещает бить врагов руками и ногами вблизи, но вполне можно обходиться паутиной издалека. И, разумеется, придётся очень много прыгать (причём прыжки часто требуется выполнять с большой точностью, в противном случае нас ждёт смерть), равно как и ползать по стенам и потолку.
Одним только action’ом игра не ограничивается. Так, здесь есть головоломки – правда, достаточно простые и практически всегда сводящиеся к поиску каких-то предметов и их последующему применению; другое дело, что найти эти предметы не всегда просто. Также в этой игре имеются достаточно сложные stealth-миссии, когда Пауку придётся проявлять чудеса ловкости и смекалки, чтобы остаться незамеченным. Правда, по-настоящему зубодробительными эти миссии здесь не назовёшь (тогда как истинно сложные боевые миссии в игре есть).
Враги представлены охранниками, уличными бандитами, роботами и прочими существами, некоторые из которых достаточно сильны, но всё-таки обычно не ровня Пауку. В качестве боссов же выступают известные и любимые публикой суперзлодеи, обладающие огромным запасом здоровья и особыми способностями, поэтому бои с ними могут оказаться трудными и требовать выработки специальной тактики для достижения успеха. Очень неприятным моментом является то, что, несмотря на более чем приличные размеры некоторых уровней, сохраняться в игре нельзя – сохранение происходит автоматически после прохождения уровня.
Графически всё это выглядит очень даже славно и мило, всё в полном 3D, с чёткой прорисовкой и различными спецэффектами, но, к счастью, ещё без всяких шейдеров. В отличие от многих более поздних «игр по фильмам», эта ещё вполне себе качественная, так что поклонникам комиксов про Паука и супергеройской тематики вообще – играть обязательно, остальным – как минимум посмотреть.
Автор обзора: kreol
Spider-Man: The Movie
Год выхода: 2002 г.
Игра по фильму «Человек-Паук» 2002 года. Разрабатывалась ещё до выхода фильма, что хорошо, поскольку в полной мере его сюжет ни в коей мере не повторяет, пусть главным врагом и является Зелёный Гоблин. Наверное, правильнее будет сказать, что это существенно «расширенный» фильм, где общая сюжетная линия сохранена, но есть масса ответвлений и немаленькая предыстория событий.
Кратко: Человек-Паук – студент Питер Паркер, получивший в результате укуса радиоактивного паука огромную физическую силу и способность высоко прыгать и прилипать к стенам, а также способность выпускать паутину из рук (в классических комиксах он получил знания о том, как сделать подобие паутины, и носил её в специальных браслетах на руках, а не создавал организмом). После убийства своего дяди, которое он мог предотвратить, но не сделал этого, решил стать супергероем. Имеет огромное количество врагов, также обладающих различными сверхспособностями. Это если вы вдруг не знаете, кто есть Человек-Паук.
По жанру игру можно отнести к аркадному action’у-битэмапу от третьего лица. Огромных пространств в игре нет: действие миссий происходит либо на крышах и прочих верхних частях зданий (как правило, небоскрёбов, прыгать с которых вниз – смертельно), либо на узких городских улицах без возможности путешествовать куда-то далеко по городу, либо внутри помещений (такого тут тоже немало). Сражаться будет нужно, разумеется, но всё-таки в игре сделан больший упор не на силу, а на ловкость. Никто не запрещает бить врагов руками и ногами вблизи, но вполне можно обходиться паутиной издалека. И, разумеется, придётся очень много прыгать (причём прыжки часто требуется выполнять с большой точностью, в противном случае нас ждёт смерть), равно как и ползать по стенам и потолку.
Одним только action’ом игра не ограничивается. Так, здесь есть головоломки – правда, достаточно простые и практически всегда сводящиеся к поиску каких-то предметов и их последующему применению; другое дело, что найти эти предметы не всегда просто. Также в этой игре имеются достаточно сложные stealth-миссии, когда Пауку придётся проявлять чудеса ловкости и смекалки, чтобы остаться незамеченным. Правда, по-настоящему зубодробительными эти миссии здесь не назовёшь (тогда как истинно сложные боевые миссии в игре есть).
Враги представлены охранниками, уличными бандитами, роботами и прочими существами, некоторые из которых достаточно сильны, но всё-таки обычно не ровня Пауку. В качестве боссов же выступают известные и любимые публикой суперзлодеи, обладающие огромным запасом здоровья и особыми способностями, поэтому бои с ними могут оказаться трудными и требовать выработки специальной тактики для достижения успеха. Очень неприятным моментом является то, что, несмотря на более чем приличные размеры некоторых уровней, сохраняться в игре нельзя – сохранение происходит автоматически после прохождения уровня.
Графически всё это выглядит очень даже славно и мило, всё в полном 3D, с чёткой прорисовкой и различными спецэффектами, но, к счастью, ещё без всяких шейдеров. В отличие от многих более поздних «игр по фильмам», эта ещё вполне себе качественная, так что поклонникам комиксов про Паука и супергеройской тематики вообще – играть обязательно, остальным – как минимум посмотреть.
Автор обзора: kreol
Год выхода: 2002 г.
Игра по фильму «Человек-Паук» 2002 года. Разрабатывалась ещё до выхода фильма, что хорошо, поскольку в полной мере его сюжет ни в коей мере не повторяет, пусть главным врагом и является Зелёный Гоблин. Наверное, правильнее будет сказать, что это существенно «расширенный» фильм, где общая сюжетная линия сохранена, но есть масса ответвлений и немаленькая предыстория событий.
Кратко: Человек-Паук – студент Питер Паркер, получивший в результате укуса радиоактивного паука огромную физическую силу и способность высоко прыгать и прилипать к стенам, а также способность выпускать паутину из рук (в классических комиксах он получил знания о том, как сделать подобие паутины, и носил её в специальных браслетах на руках, а не создавал организмом). После убийства своего дяди, которое он мог предотвратить, но не сделал этого, решил стать супергероем. Имеет огромное количество врагов, также обладающих различными сверхспособностями. Это если вы вдруг не знаете, кто есть Человек-Паук.
По жанру игру можно отнести к аркадному action’у-битэмапу от третьего лица. Огромных пространств в игре нет: действие миссий происходит либо на крышах и прочих верхних частях зданий (как правило, небоскрёбов, прыгать с которых вниз – смертельно), либо на узких городских улицах без возможности путешествовать куда-то далеко по городу, либо внутри помещений (такого тут тоже немало). Сражаться будет нужно, разумеется, но всё-таки в игре сделан больший упор не на силу, а на ловкость. Никто не запрещает бить врагов руками и ногами вблизи, но вполне можно обходиться паутиной издалека. И, разумеется, придётся очень много прыгать (причём прыжки часто требуется выполнять с большой точностью, в противном случае нас ждёт смерть), равно как и ползать по стенам и потолку.
Одним только action’ом игра не ограничивается. Так, здесь есть головоломки – правда, достаточно простые и практически всегда сводящиеся к поиску каких-то предметов и их последующему применению; другое дело, что найти эти предметы не всегда просто. Также в этой игре имеются достаточно сложные stealth-миссии, когда Пауку придётся проявлять чудеса ловкости и смекалки, чтобы остаться незамеченным. Правда, по-настоящему зубодробительными эти миссии здесь не назовёшь (тогда как истинно сложные боевые миссии в игре есть).
Враги представлены охранниками, уличными бандитами, роботами и прочими существами, некоторые из которых достаточно сильны, но всё-таки обычно не ровня Пауку. В качестве боссов же выступают известные и любимые публикой суперзлодеи, обладающие огромным запасом здоровья и особыми способностями, поэтому бои с ними могут оказаться трудными и требовать выработки специальной тактики для достижения успеха. Очень неприятным моментом является то, что, несмотря на более чем приличные размеры некоторых уровней, сохраняться в игре нельзя – сохранение происходит автоматически после прохождения уровня.
Графически всё это выглядит очень даже славно и мило, всё в полном 3D, с чёткой прорисовкой и различными спецэффектами, но, к счастью, ещё без всяких шейдеров. В отличие от многих более поздних «игр по фильмам», эта ещё вполне себе качественная, так что поклонникам комиксов про Паука и супергеройской тематики вообще – играть обязательно, остальным – как минимум посмотреть.
Автор обзора: kreol
2300
11:05
17.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
RE:/PLAYED - новая соцсеть для игроков!
Пиарься, хвастайся, находи друзей! 😎
⭐ Победил жесткого босса? Расскажи об этом!
⭐ Выбил топовый лут? Огонь! Поделись!
⭐ Ищешь с кем поиграть? У нас найти легко!
⭐ Твой клан жаждет славы? Велком!
🎁 В преддверии старта розыгрыши каждую неделю!
Подпишись на наш telegram канал по ссылке: https://t.me/replay3d
Будь в числе первых! 🤙
Подписаться на канал разработчиков.
Пиарься, хвастайся, находи друзей! 😎
⭐ Победил жесткого босса? Расскажи об этом!
⭐ Выбил топовый лут? Огонь! Поделись!
⭐ Ищешь с кем поиграть? У нас найти легко!
⭐ Твой клан жаждет славы? Велком!
🎁 В преддверии старта розыгрыши каждую неделю!
Подпишись на наш telegram канал по ссылке: https://t.me/replay3d
Будь в числе первых! 🤙
Подписаться на канал разработчиков.
1600
08:52
17.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
👾от подписчика
(Напоминаем, если хотите поделиться игрой, пишите в предложку😊)
Эта игра попадалась мне на картридже только однажды. На пару дней брал у друга и подойти не успел. Наверстать упущенное получилось только уже в эпоху эмуляторов.
Landstalker: The Treasures of King Nole — культовая action-RPG, выпущенная в 1992 году для Sega Mega Drive/Genesis. Разработанная Climax Entertainment, эта игра до сих пор считается одной из жемчужин 16-битной эпохи благодаря уникальному геймплею, харизматичным персонажам и изобретательным головоломкам.
Вы играете за Найджела, охотника за сокровищами, который отправляется на остров Меркурий в поисках легендарных сокровищ короля Ноле. По пути к нему присоединяется Фрайди, озорная фея, добавляющая в историю лёгкий юмор и очарование. Сюжет не слишком сложный, но подаётся с шармом: диалоги полны остроумия, а мир игры раскрывается через взаимодействие с NPC и неожиданные повороты.
Landstalker выделяется своим изометрическим миром, который создаёт иллюзию 3D. Управление Найджелом требует привыкания, особенно при прыжках по платформам, так как изометрическая перспектива иногда затрудняет расчёт траектории. Однако, освоившись, вы начинаете ценить точность механик.
Игра сочетает элементы экшена, платформера и RPG. Вы сражаетесь с врагами мечом, решаете головоломки, исследуете подземелья и собираете экипировку. Пазлы — одна из сильных сторон: они варьируются от простых рычагов до сложных комбинаций прыжков и перемещений объектов. Подземелья продуманы, с ловушками и боссами, которые проверяют ваши навыки.
Графика для своего времени впечатляет: яркие цвета, детализированные спрайты и плавная анимация. Изометрический стиль добавляет глубину, а локации — от густых лесов до древних руин — создают атмосферу приключения. Саундтрек, написанный Мотоаки Такэнаути, запоминающийся и идеально дополняет настроение игры, хотя некоторые треки могут показаться повторяющимися.
Плюсы
- Увлекательный геймплей с балансом экшена, платформинга и головоломок.
- Харизматичные персонажи и лёгкий юмор.
- Продуманные подземелья и креативные пазлы.
- Визуально приятная графика и отличный саундтрек.
Минусы
- Изометрическая перспектива иногда усложняет платформинг.
- Управление может показаться неинтуитивным на первых порах.
- Некоторые головоломки могут быть излишне сложными без подсказок.
Landstalker — это классика, которая заслуживает внимания как фанатов ретро-игр, так и тех, кто любит приключения с душой. Несмотря на некоторые шероховатости в управлении, игра предлагает увлекательное путешествие, полное открытий и испытаний. Если вы готовы к вызову и хотите окунуться в мир 16-битной магии, Найджел и Фрайди ждут вас!
Оценка: 8.5/10
(Напоминаем, если хотите поделиться игрой, пишите в предложку😊)
Эта игра попадалась мне на картридже только однажды. На пару дней брал у друга и подойти не успел. Наверстать упущенное получилось только уже в эпоху эмуляторов.
Landstalker: The Treasures of King Nole — культовая action-RPG, выпущенная в 1992 году для Sega Mega Drive/Genesis. Разработанная Climax Entertainment, эта игра до сих пор считается одной из жемчужин 16-битной эпохи благодаря уникальному геймплею, харизматичным персонажам и изобретательным головоломкам.
Вы играете за Найджела, охотника за сокровищами, который отправляется на остров Меркурий в поисках легендарных сокровищ короля Ноле. По пути к нему присоединяется Фрайди, озорная фея, добавляющая в историю лёгкий юмор и очарование. Сюжет не слишком сложный, но подаётся с шармом: диалоги полны остроумия, а мир игры раскрывается через взаимодействие с NPC и неожиданные повороты.
Landstalker выделяется своим изометрическим миром, который создаёт иллюзию 3D. Управление Найджелом требует привыкания, особенно при прыжках по платформам, так как изометрическая перспектива иногда затрудняет расчёт траектории. Однако, освоившись, вы начинаете ценить точность механик.
Игра сочетает элементы экшена, платформера и RPG. Вы сражаетесь с врагами мечом, решаете головоломки, исследуете подземелья и собираете экипировку. Пазлы — одна из сильных сторон: они варьируются от простых рычагов до сложных комбинаций прыжков и перемещений объектов. Подземелья продуманы, с ловушками и боссами, которые проверяют ваши навыки.
Графика для своего времени впечатляет: яркие цвета, детализированные спрайты и плавная анимация. Изометрический стиль добавляет глубину, а локации — от густых лесов до древних руин — создают атмосферу приключения. Саундтрек, написанный Мотоаки Такэнаути, запоминающийся и идеально дополняет настроение игры, хотя некоторые треки могут показаться повторяющимися.
Плюсы
- Увлекательный геймплей с балансом экшена, платформинга и головоломок.
- Харизматичные персонажи и лёгкий юмор.
- Продуманные подземелья и креативные пазлы.
- Визуально приятная графика и отличный саундтрек.
Минусы
- Изометрическая перспектива иногда усложняет платформинг.
- Управление может показаться неинтуитивным на первых порах.
- Некоторые головоломки могут быть излишне сложными без подсказок.
Landstalker — это классика, которая заслуживает внимания как фанатов ретро-игр, так и тех, кто любит приключения с душой. Несмотря на некоторые шероховатости в управлении, игра предлагает увлекательное путешествие, полное открытий и испытаний. Если вы готовы к вызову и хотите окунуться в мир 16-битной магии, Найджел и Фрайди ждут вас!
Оценка: 8.5/10
👾от подписчика
(Напоминаем, если хотите поделиться игрой, пишите в предложку😊)
Эта игра попадалась мне на картридже только однажды. На пару дней брал у друга и подойти не успел. Наверстать упущенное получилось только уже в эпоху эмуляторов.
Landstalker: The Treasures of King Nole — культовая action-RPG, выпущенная в 1992 году для Sega Mega Drive/Genesis. Разработанная Climax Entertainment, эта игра до сих пор считается одной из жемчужин 16-битной эпохи благодаря уникальному геймплею, харизматичным персонажам и изобретательным головоломкам.
Вы играете за Найджела, охотника за сокровищами, который отправляется на остров Меркурий в поисках легендарных сокровищ короля Ноле. По пути к нему присоединяется Фрайди, озорная фея, добавляющая в историю лёгкий юмор и очарование. Сюжет не слишком сложный, но подаётся с шармом: диалоги полны остроумия, а мир игры раскрывается через взаимодействие с NPC и неожиданные повороты.
Landstalker выделяется своим изометрическим миром, который создаёт иллюзию 3D. Управление Найджелом требует привыкания, особенно при прыжках по платформам, так как изометрическая перспектива иногда затрудняет расчёт траектории. Однако, освоившись, вы начинаете ценить точность механик.
Игра сочетает элементы экшена, платформера и RPG. Вы сражаетесь с врагами мечом, решаете головоломки, исследуете подземелья и собираете экипировку. Пазлы — одна из сильных сторон: они варьируются от простых рычагов до сложных комбинаций прыжков и перемещений объектов. Подземелья продуманы, с ловушками и боссами, которые проверяют ваши навыки.
Графика для своего времени впечатляет: яркие цвета, детализированные спрайты и плавная анимация. Изометрический стиль добавляет глубину, а локации — от густых лесов до древних руин — создают атмосферу приключения. Саундтрек, написанный Мотоаки Такэнаути, запоминающийся и идеально дополняет настроение игры, хотя некоторые треки могут показаться повторяющимися.
Плюсы
- Увлекательный геймплей с балансом экшена, платформинга и головоломок.
- Харизматичные персонажи и лёгкий юмор.
- Продуманные подземелья и креативные пазлы.
- Визуально приятная графика и отличный саундтрек.
Минусы
- Изометрическая перспектива иногда усложняет платформинг.
- Управление может показаться неинтуитивным на первых порах.
- Некоторые головоломки могут быть излишне сложными без подсказок.
Landstalker — это классика, которая заслуживает внимания как фанатов ретро-игр, так и тех, кто любит приключения с душой. Несмотря на некоторые шероховатости в управлении, игра предлагает увлекательное путешествие, полное открытий и испытаний. Если вы готовы к вызову и хотите окунуться в мир 16-битной магии, Найджел и Фрайди ждут вас!
Оценка: 8.5/10
(Напоминаем, если хотите поделиться игрой, пишите в предложку😊)
Эта игра попадалась мне на картридже только однажды. На пару дней брал у друга и подойти не успел. Наверстать упущенное получилось только уже в эпоху эмуляторов.
Landstalker: The Treasures of King Nole — культовая action-RPG, выпущенная в 1992 году для Sega Mega Drive/Genesis. Разработанная Climax Entertainment, эта игра до сих пор считается одной из жемчужин 16-битной эпохи благодаря уникальному геймплею, харизматичным персонажам и изобретательным головоломкам.
Вы играете за Найджела, охотника за сокровищами, который отправляется на остров Меркурий в поисках легендарных сокровищ короля Ноле. По пути к нему присоединяется Фрайди, озорная фея, добавляющая в историю лёгкий юмор и очарование. Сюжет не слишком сложный, но подаётся с шармом: диалоги полны остроумия, а мир игры раскрывается через взаимодействие с NPC и неожиданные повороты.
Landstalker выделяется своим изометрическим миром, который создаёт иллюзию 3D. Управление Найджелом требует привыкания, особенно при прыжках по платформам, так как изометрическая перспектива иногда затрудняет расчёт траектории. Однако, освоившись, вы начинаете ценить точность механик.
Игра сочетает элементы экшена, платформера и RPG. Вы сражаетесь с врагами мечом, решаете головоломки, исследуете подземелья и собираете экипировку. Пазлы — одна из сильных сторон: они варьируются от простых рычагов до сложных комбинаций прыжков и перемещений объектов. Подземелья продуманы, с ловушками и боссами, которые проверяют ваши навыки.
Графика для своего времени впечатляет: яркие цвета, детализированные спрайты и плавная анимация. Изометрический стиль добавляет глубину, а локации — от густых лесов до древних руин — создают атмосферу приключения. Саундтрек, написанный Мотоаки Такэнаути, запоминающийся и идеально дополняет настроение игры, хотя некоторые треки могут показаться повторяющимися.
Плюсы
- Увлекательный геймплей с балансом экшена, платформинга и головоломок.
- Харизматичные персонажи и лёгкий юмор.
- Продуманные подземелья и креативные пазлы.
- Визуально приятная графика и отличный саундтрек.
Минусы
- Изометрическая перспектива иногда усложняет платформинг.
- Управление может показаться неинтуитивным на первых порах.
- Некоторые головоломки могут быть излишне сложными без подсказок.
Landstalker — это классика, которая заслуживает внимания как фанатов ретро-игр, так и тех, кто любит приключения с душой. Несмотря на некоторые шероховатости в управлении, игра предлагает увлекательное путешествие, полное открытий и испытаний. Если вы готовы к вызову и хотите окунуться в мир 16-битной магии, Найджел и Фрайди ждут вас!
Оценка: 8.5/10
2300
06:04
17.05.2025
Уже не первый раз рассказываем про наших друзей Tenebris: Terra Incognita - хардкорная пошаговая RPG от российских разработчиков, вдохновленная Darkest Dungeon, XCOM и легендарным “Звездным десантом” и уже имеющая очень положительные отзывы в раннем доступе в Steam.
Корабль экспедиции потерпел крушение на планете, кишащей кровожадными жуками, и теперь вы с лучшими бойцами Земли должны защитить миссию человечества. Разветвленная система прокачки и эволюция героев в стиле Disciples позволит вам создавать уникальные отряды из 4 персонажей, дополняющих друг друга на поле боя. стратегические навыки.
Сегодня вышел крупный контент-апдейт “Тяжелый вес”, в котором разработчики добавили 25 новых миссий, 4 новых босса и новый биом - неизвестный инопланетный корабль с новым видом врагов.
https://store.steampowered.com/app/2280060/Tenebris_Terra_Incognita
https://t.me/Tenebris_game
Корабль экспедиции потерпел крушение на планете, кишащей кровожадными жуками, и теперь вы с лучшими бойцами Земли должны защитить миссию человечества. Разветвленная система прокачки и эволюция героев в стиле Disciples позволит вам создавать уникальные отряды из 4 персонажей, дополняющих друг друга на поле боя. стратегические навыки.
Сегодня вышел крупный контент-апдейт “Тяжелый вес”, в котором разработчики добавили 25 новых миссий, 4 новых босса и новый биом - неизвестный инопланетный корабль с новым видом врагов.
https://store.steampowered.com/app/2280060/Tenebris_Terra_Incognita
https://t.me/Tenebris_game
2500
09:01
16.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
🍿Earth 2140, РС, 1997 г.
2500
06:02
16.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Mortal Combat русская версия
Автор Васян Косар
Автор Васян Косар
2700
16:31
15.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Зен/Пограничный мир Зен
Отдельная перекрывающаяся плоскость соединения двух или более измерений. Он был обнаружен учёными Чёрной Мезы, которые регулярно переносились туда через телепорт, чтобы собирать образцы и исследовать местную флору и фауну. Это последнее убежище расы Нихиланта, а также место, куда мигрировало большинство пришельцев серии Half-Life до каскадного резонанса.
Зен не является планетой или искусственной структурой. Все места, которые игрок посещает в течение Half-Life, показывают Зен как множество астероидоподобных островов.
Зен примечателен тем, что гравитация на нём значительно ниже, нежели на Земле; однако, учитывая, что Зен состоит из лёгких астероидов, удивительно, что на нём есть вообще какая бы то ни было гравитация, не говоря уже о том, чтобы удержать на астероидах пригодную для дыхания атмосферу. Учитывая, что Зен находится в другой вселенной и в другом измерении, возможно, что вся пустота содержит пригодную для дыхания атмосферу.
Ещё одной особенностью является то, что гравитация всегда направлена вниз, а не к астероидам, поэтому можно пролететь мимо астероида и провалиться в пустое пространство под ними. Хотя, вполне возможно, что «острова» являются небольшими кусочками, вращающимися вокруг невидимой в игре большой планеты или крупного астероида. Эта необычная физика убедительно свидетельствует о том, что Зен находится в другом измерении, где не действуют обычные законы физики.
В Зене свет ведёт себя странно. Глядя на различные текстуры скайбокса, можно увидеть несколько источников освещения в пограничном мире, светящиеся облака газа или (в некоторых случаях) звёзды и другие небесные тела.
Колонизация и цивилизация
После захвата Альянсом родного мира Нихиланта, тот со своей империей, используя телепортацию, попадает в данное измерение и колонизирует его. Вортигонты занимают нишу рабов и живут в примитивных жилищах. Контроллеры являются надсмотрщиками, а пехотинцы и гаргантюа — солдатами. Роль летательных аппаратов выполняют скаты «Манта», которые делятся на два типа: однохвостые (мирные) и двухвостые (боевые).
На разных островах находится множество разнообразных устройств, вроде телепортов, целебных душей или же механизмов неизвестного назначения. На Зене присутствует, как минимум, одна фабрика, где создаются пехотинцы. Присутствует также отдельная комната для Нихиланта, лидера расы. Представители расы владеют телепатическими способностями и коллективным сознанием.
#HALF_LIFE@unforget_games_m
Отдельная перекрывающаяся плоскость соединения двух или более измерений. Он был обнаружен учёными Чёрной Мезы, которые регулярно переносились туда через телепорт, чтобы собирать образцы и исследовать местную флору и фауну. Это последнее убежище расы Нихиланта, а также место, куда мигрировало большинство пришельцев серии Half-Life до каскадного резонанса.
Зен не является планетой или искусственной структурой. Все места, которые игрок посещает в течение Half-Life, показывают Зен как множество астероидоподобных островов.
Зен примечателен тем, что гравитация на нём значительно ниже, нежели на Земле; однако, учитывая, что Зен состоит из лёгких астероидов, удивительно, что на нём есть вообще какая бы то ни было гравитация, не говоря уже о том, чтобы удержать на астероидах пригодную для дыхания атмосферу. Учитывая, что Зен находится в другой вселенной и в другом измерении, возможно, что вся пустота содержит пригодную для дыхания атмосферу.
Ещё одной особенностью является то, что гравитация всегда направлена вниз, а не к астероидам, поэтому можно пролететь мимо астероида и провалиться в пустое пространство под ними. Хотя, вполне возможно, что «острова» являются небольшими кусочками, вращающимися вокруг невидимой в игре большой планеты или крупного астероида. Эта необычная физика убедительно свидетельствует о том, что Зен находится в другом измерении, где не действуют обычные законы физики.
В Зене свет ведёт себя странно. Глядя на различные текстуры скайбокса, можно увидеть несколько источников освещения в пограничном мире, светящиеся облака газа или (в некоторых случаях) звёзды и другие небесные тела.
Колонизация и цивилизация
После захвата Альянсом родного мира Нихиланта, тот со своей империей, используя телепортацию, попадает в данное измерение и колонизирует его. Вортигонты занимают нишу рабов и живут в примитивных жилищах. Контроллеры являются надсмотрщиками, а пехотинцы и гаргантюа — солдатами. Роль летательных аппаратов выполняют скаты «Манта», которые делятся на два типа: однохвостые (мирные) и двухвостые (боевые).
На разных островах находится множество разнообразных устройств, вроде телепортов, целебных душей или же механизмов неизвестного назначения. На Зене присутствует, как минимум, одна фабрика, где создаются пехотинцы. Присутствует также отдельная комната для Нихиланта, лидера расы. Представители расы владеют телепатическими способностями и коллективным сознанием.
#HALF_LIFE@unforget_games_m
Зен/Пограничный мир Зен
Отдельная перекрывающаяся плоскость соединения двух или более измерений. Он был обнаружен учёными Чёрной Мезы, которые регулярно переносились туда через телепорт, чтобы собирать образцы и исследовать местную флору и фауну. Это последнее убежище расы Нихиланта, а также место, куда мигрировало большинство пришельцев серии Half-Life до каскадного резонанса.
Зен не является планетой или искусственной структурой. Все места, которые игрок посещает в течение Half-Life, показывают Зен как множество астероидоподобных островов.
Зен примечателен тем, что гравитация на нём значительно ниже, нежели на Земле; однако, учитывая, что Зен состоит из лёгких астероидов, удивительно, что на нём есть вообще какая бы то ни было гравитация, не говоря уже о том, чтобы удержать на астероидах пригодную для дыхания атмосферу. Учитывая, что Зен находится в другой вселенной и в другом измерении, возможно, что вся пустота содержит пригодную для дыхания атмосферу.
Ещё одной особенностью является то, что гравитация всегда направлена вниз, а не к астероидам, поэтому можно пролететь мимо астероида и провалиться в пустое пространство под ними. Хотя, вполне возможно, что «острова» являются небольшими кусочками, вращающимися вокруг невидимой в игре большой планеты или крупного астероида. Эта необычная физика убедительно свидетельствует о том, что Зен находится в другом измерении, где не действуют обычные законы физики.
В Зене свет ведёт себя странно. Глядя на различные текстуры скайбокса, можно увидеть несколько источников освещения в пограничном мире, светящиеся облака газа или (в некоторых случаях) звёзды и другие небесные тела.
Колонизация и цивилизация
После захвата Альянсом родного мира Нихиланта, тот со своей империей, используя телепортацию, попадает в данное измерение и колонизирует его. Вортигонты занимают нишу рабов и живут в примитивных жилищах. Контроллеры являются надсмотрщиками, а пехотинцы и гаргантюа — солдатами. Роль летательных аппаратов выполняют скаты «Манта», которые делятся на два типа: однохвостые (мирные) и двухвостые (боевые).
На разных островах находится множество разнообразных устройств, вроде телепортов, целебных душей или же механизмов неизвестного назначения. На Зене присутствует, как минимум, одна фабрика, где создаются пехотинцы. Присутствует также отдельная комната для Нихиланта, лидера расы. Представители расы владеют телепатическими способностями и коллективным сознанием.
#HALF_LIFE@unforget_games_m
Отдельная перекрывающаяся плоскость соединения двух или более измерений. Он был обнаружен учёными Чёрной Мезы, которые регулярно переносились туда через телепорт, чтобы собирать образцы и исследовать местную флору и фауну. Это последнее убежище расы Нихиланта, а также место, куда мигрировало большинство пришельцев серии Half-Life до каскадного резонанса.
Зен не является планетой или искусственной структурой. Все места, которые игрок посещает в течение Half-Life, показывают Зен как множество астероидоподобных островов.
Зен примечателен тем, что гравитация на нём значительно ниже, нежели на Земле; однако, учитывая, что Зен состоит из лёгких астероидов, удивительно, что на нём есть вообще какая бы то ни было гравитация, не говоря уже о том, чтобы удержать на астероидах пригодную для дыхания атмосферу. Учитывая, что Зен находится в другой вселенной и в другом измерении, возможно, что вся пустота содержит пригодную для дыхания атмосферу.
Ещё одной особенностью является то, что гравитация всегда направлена вниз, а не к астероидам, поэтому можно пролететь мимо астероида и провалиться в пустое пространство под ними. Хотя, вполне возможно, что «острова» являются небольшими кусочками, вращающимися вокруг невидимой в игре большой планеты или крупного астероида. Эта необычная физика убедительно свидетельствует о том, что Зен находится в другом измерении, где не действуют обычные законы физики.
В Зене свет ведёт себя странно. Глядя на различные текстуры скайбокса, можно увидеть несколько источников освещения в пограничном мире, светящиеся облака газа или (в некоторых случаях) звёзды и другие небесные тела.
Колонизация и цивилизация
После захвата Альянсом родного мира Нихиланта, тот со своей империей, используя телепортацию, попадает в данное измерение и колонизирует его. Вортигонты занимают нишу рабов и живут в примитивных жилищах. Контроллеры являются надсмотрщиками, а пехотинцы и гаргантюа — солдатами. Роль летательных аппаратов выполняют скаты «Манта», которые делятся на два типа: однохвостые (мирные) и двухвостые (боевые).
На разных островах находится множество разнообразных устройств, вроде телепортов, целебных душей или же механизмов неизвестного назначения. На Зене присутствует, как минимум, одна фабрика, где создаются пехотинцы. Присутствует также отдельная комната для Нихиланта, лидера расы. Представители расы владеют телепатическими способностями и коллективным сознанием.
#HALF_LIFE@unforget_games_m
2600
11:01
15.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Star Trek: Starfleet Academy
Игра про будни кадета Звёздного Флота. Тут есть Уильям Шетнер, он же капитан Кирк, так что играть в это надо обязательно.
Игра про будни кадета Звёздного Флота. Тут есть Уильям Шетнер, он же капитан Кирк, так что играть в это надо обязательно.
2500
06:00
15.05.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
0 отзыва за 6 мес.
d
**ngaz@*****.ru
на сервисе с июня 2024
13.07.202417:24
5
Оперативное размещение
Показать еще
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Статистика канала
Рейтинг
13.4
Оценка отзывов
5.0
Выполнено заявок
20
Подписчики:
8.3K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
21.1%
Публикаций в день:
3.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий