
🌸 Майская распродажа
Скидки до 70% в каталоге + дополнительно 3,5% по промокоду MAYFINAL
В каталог
14.1

Работа в GameDev | DevZone | IT | Art
4.2
6
ПОСТЫ НЕ УДАЛЯЕМ! Аудитория IT & GameDev, канал ведёт популярный IT рекрутер с сайта LinkedIn
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev/IT/Digital
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
Стоимость публикации:
local_activity
1 748.25₽874.13₽local_mall
50.0%
Осталось по этой цене:4
Последние посты канала
imageИзображение не доступно для предпросмотра
2D Artist (Middle)
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду 2D художника, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Обязанности:
● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
● Участие в разработке концептов и их реализация.
● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
● Соблюдение сроков и планов производства.
● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
Мы ожидаем:
● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
● Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.).
● Умение работать в разных стилях.
● Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
Преимущества:
● Владение нейросетями.
● Навыки 2D анимации.
● Опыт работы в команде.
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы.
Заработная плата по результатам собеседования.
График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00.
Молодой коллектив, лояльное руководство.
Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата.
Дружелюбную и креативную команду.
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
238
14:04
02.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Вакансия: Лид/Сеньор художник по маркетинговым креативам
Заработная плата: з/п по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Описание вакансии:
Лид/Сеньор художник по маркетинговым креативам в новую студию - мобильный паблишер
Кого ищем:
- вы можете показать креативы, которые сделаны при вашем участии и рассказать про уровень вашего влияния на создание/на процесс;
- можете говорить на английском (вся команда англоговорящая);
- у вас есть опыт с ± mid-core или что-то около него 🙂
- готовы построить процесс создания креативов с нуля.
На какие задачи:
- менеджить команду художников;
- ресерч рынка креативов: постоянно смотреть самому, что залетает по креативам, приходить с идеями и предложениями, что делаем, куда двигаемся;
- получать фидбек от закупки на креативы и дорабатывать их в зависимости от перфоманса - быть проактивным;
- организовать четкий пайплайн по работе с ассетами: файлы адекватно названы и названия соответствуют содержимому.
Про все плюшки новой студии расскажем при общении)
Заполните форму https://forms.gle/emoR1nV22K3Urc4t7 (2 минуты на заполнение, минимум вопросов), чтобы откликнуться
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
395
11:00
02.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Вакансия: UI/UX Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
524
17:02
01.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
921
09:01
27.04.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
UI/UX-дизайнеры, вот мой любимый инструмент для генерации цветовых палитр — настоятельно рекомендую каждому
http://randoma11y.com
DevZone Portal
854
23:19
25.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Всем привет!
Открыта вакансия на позицию Game Designer (Middle/Senior) в мобильную студию Freeway Games (Casual and Puzzle)
Что делать:
🧩 Основной фокус -- настройка LiveOps.
🧩Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (и иногда над новыми концептами).
🧩 Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации.
🧩 Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов.
Требования:
🧩 Опыт работы на позиции геймдизайнера от трёх лет в казуальных проектах.
🧩 Хорошее знание рынка паззл-игр (и казуальных игр в целом).
🧩 Понимание меты, работы игровой экономики, баланса.
🧩 Инициативность, самостоятельность, умение работать с обратной связью.
Предлагаем:
🧩 Классный выпущенный, растущий проект (более 3 млн пользователей) большая аудитория, с которой интересно работать.
🧩 Небольшая команда, а значит отсутствие бюрократии.
🧩 Возможность расти и развиваться вместе с нашим проектом и видеть результат своей работы уже сейчас.
Контакт: @Julia_IThunter
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻DevZone IT Portal
853
14:35
24.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Всем привет!
Открыта вакансия на позицию Game Designer (Middle/Senior) в мобильную студию Freeway Games (Casual and Puzzle)
Что делать:
🧩 Основной фокус -- настройка LiveOps.
🧩Работа над развитием успешной игры в жанре puzzle (и иногда над новыми концептами).
🧩 Написание и поддержание в актуальном состоянии дизайн-документации.
🧩 Работа с аналитикой, формирование гипотез для а/б-тестов.
Требования:
🧩 Опыт работы на позиции геймдизайнера от трёх лет в казуальных проектах.
🧩 Хорошее знание рынка паззл-игр (и казуальных игр в целом).
🧩 Понимание меты, работы игровой экономики, баланса.
🧩 Инициативность, самостоятельность, умение работать с обратной связью.
Предлагаем:
🧩 Классный выпущенный, растущий проект (более 3 млн пользователей) большая аудитория, с которой интересно работать.
🧩 Небольшая команда, а значит отсутствие бюрократии.
🧩 Возможность расти и развиваться вместе с нашим проектом и видеть результат своей работы уже сейчас.
Контакт: @Julia_IThunter
🎮Работа в GameDev | Junior
👨💻DevZone Portal
853
14:35
24.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Middle+, Senior unity developer
Студия Lipsar ищет разработчика на проект Спарта 2035, для усиления нашей команды.
«Спарта 2035» — компьютерная тактическая ролевая игра в жанре пошаговой тактики.
Обязанности:
• Разработка игровых фич в рамках текущей архитектуры;
• Рефакторинг существующего кода и исправление ошибок;
• Реализация сценария сюжетных миссий.
Требования:
• Релевантный опыт работы с Unity от 3 лет (желательно на разных проектах);
• Опыт написания высокопроизводительного кода на C#;
• Понимание различных типов архитектуры с упором на масштабируемость и чистый код (SOLID, DRY, KISS);- Опыт рефакторинга сложных проектов и улучшения их структуры;
• Глубокое понимание процессов оптимизации и работы Unity (IL2CPP, Addressables);
• Навыки работы с DI-фреймворком (Zenject или иные);
• Высокая степень самоорганизации, умение декомпозировать задачи и взаимодействовать с другими отделами;
• Опыт работы с ECS (Morpeh, LeoECS и др.) будет приветствоваться;
• Понимание пайплайна работы на зарелизившихся проектах (gitflow и система релизов).
Условия:
• Удалённый формат;
• Работа в душной но веселой команде профессионалов;
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Интересные задачи;
• ПК-проект в раннем доступе Steam/VkPlay.
Присоединяйтесь к нам, будет весело!
Связаться для отклика Телеграм: @sshaposhnikov
1796
07:31
22.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Привет! Мы Filipchik Studios и мы хотим видеть тебя в нашей команде! Мы ищем крутых 3Д-генералистов для работа над крупным проектом в Roblox. Вот наш сайт, можешь познакомиться поближе)
Что мы хотим тебе предложить?
- Фикс ЗП выше рыночной
- Супер крутое комьюнити
- Работа в глобал айти-стартапе
- Соц пакеты и плюшки
- Развитие твоего уровне в сильной команде
1. 3D-моделирование:
• Основы полигонального моделирования.
• Создание органических и неорганических моделей.
• Знание методов скульптинга (например, ZBrush).
2. Текстурирование:
• Умение создавать и применять текстуры.
• Знание UV-развёртки.
• Работа с программами для текстурирования (например, Substance Painter).
3. Освещение и рендеринг:
• Основы освещения в 3D-сценах.
• Знание различных рендер-движков (например, Arnold, V-Ray).
• Понимание материалов и шейдеров.
6. Композиция и постобработка:
• Основы композитинга (например, в After Effects или Nuke).
• Знание работы с цветокоррекцией и эффектами.
7. Работа с программным обеспечением:
• Умение работать с основными 3D-программами (Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D).
• Знание дополнительных инструментов (Houdini для процедурной работы, Marvelous Designer для тканей).
8. Проектное управление:
• Умение работать в команде и следовать проектным требованиям.
• Знание основ тайм-менеджмента и организации рабочего процесса.
9. Технические навыки:
• Понимание основ компьютерной графики.
Контакты: @goncharov147
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻DevZone IT Portal
961
09:08
21.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer.
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Контакты: @Moorrad
🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨💻DevZone IT Portal
737
07:30
21.04.2025
close
Спецпредложения
#new season one

Каналов
3
10.5K
lock_outline
CPV
lock_outline4 335.66 ₽₽
3 902.10 ₽₽
-10%
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
4.2
3 отзыва за 6 мес.
Превосходно (67%) За последние 6 мес
d
**klesova@*****.com
на сервисе с сентября 2024
09.04.202521:36
5
Все ок
Показать еще
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Статистика канала
Рейтинг
14.1
Оценка отзывов
4.2
Выполнено заявок
13
Подписчики:
3.9K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
14.0%
Публикаций в день:
2.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий