
🌸 Майская распродажа
Скидки до 70% в каталоге + дополнительно 3,5% по промокоду HAPPYMAY
В каталог
8.6

Unreal Engine
5.0
6
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 7 дней
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
10 489.50₽10 489.50₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
imageИзображение не доступно для предпросмотра
The UE 5.6 preview is now available! Download now on the Epic Games launcher, GitHub, and Linux. You can also check out the Public Roadmap
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-6-preview/2508377
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-6-preview/2508377
2000
20:40
17.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Почему 75 – 85% HR-инициатив – не «выстреливают»?
Часто проблема кроется не в самих идеях, а в том, как эти идеи внедряют.
На открытом вебинаре «HR-революция: как внедрять изменения без сопротивления и хаоса» вы узнаете:
- как разработать стратегию внедрения изменений и минимизировать риски
- какие инструменты помогают безопасно реализовывать HR-инициативы
- как плавно обновить процессы и бороться с сопротивлением изменениям
- как мотивировать команду к принятию изменений
как мягко управлять изменениями в коллективе
Вебинар проведёт Кирилл Лавренюк, менеджер по управлению талантами в «Яндексе» с 11-летним опытом в HR.
Будет интересно HR-директорам, руководителям HR-проектов, HR-экспертам и тимлидам.
Все участники получат скидку 7% на любой курс OTUS и чек-лист по запуску HR-процессов
15 мая, 19:00
Бесплатно
Записаться на событие https://otus.pw/L1zo/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Часто проблема кроется не в самих идеях, а в том, как эти идеи внедряют.
На открытом вебинаре «HR-революция: как внедрять изменения без сопротивления и хаоса» вы узнаете:
- как разработать стратегию внедрения изменений и минимизировать риски
- какие инструменты помогают безопасно реализовывать HR-инициативы
- как плавно обновить процессы и бороться с сопротивлением изменениям
- как мотивировать команду к принятию изменений
как мягко управлять изменениями в коллективе
Вебинар проведёт Кирилл Лавренюк, менеджер по управлению талантами в «Яндексе» с 11-летним опытом в HR.
Будет интересно HR-директорам, руководителям HR-проектов, HR-экспертам и тимлидам.
Все участники получат скидку 7% на любой курс OTUS и чек-лист по запуску HR-процессов
15 мая, 19:00
Бесплатно
Записаться на событие https://otus.pw/L1zo/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
1600
15:59
14.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
3200
15:18
14.05.2025
Реалистичный ретрофутуристичный город для UE5 доступен на маркетплейсе
https://www.youtube.com/watch?v=x6bSeIOZixQ
https://www.youtube.com/watch?v=x6bSeIOZixQ
2600
15:13
14.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
От пошагового киберпанк RPG до top-down шутера в мультивселенной сказок и легенд
Московские инди-студии представят свои проекты, в которые можно будет поиграть и обсудить игровой опыт с разработчиками. На плейтесте “Москва видеоигровая” студии презентуют около 10 новых игр в разных жанрах, созданных в рамках акселератора Фабрика видеоигр. Вот несколько проектов, которые можно будет протестить:
- Sumo Tatami от Crazy Barbarian Games
Многопользовательский экшн с реалистичной физикой и множеством приемов. Преодолевайте полосы препятствий и сражайтесь с противниками, играя за забавных сумоистов.
- Synchro Bright Future от Komisoft
Сложная пошаговая «roguelite» игра о выживании в сеттинге киберпанк России будущего. Решайте головоломки, раскрывайте секреты экспериментов корпораций с живым пластиком, исследуйте огромный город и сражайтесь по уникальным правилам синхронной боевой системы.
- Plushes от WATT Studio
Ламповый экшш, где каждый трофей - маленький друг. Во вселенной Plushes плюшевые монстры заполонили Москву, а Вы — сотрудник «Плюшевого Контроля», вооружённый различными гаджетами. Собирайте уникальных плюшесов, побеждайте боссов и налаживайте отношения в цифровой Москве, созданной с помощью нейросетей и реальных сканов города.
- «Дуэлянт» от GamePunk Studio
Приключенческий инди-экшн, где кровь, деньги и мужество сливаются в различных эпохах. Вам предстоит путешествовать между различными эпохами, побывать на Диком Западе, на пиратском корабле и даже в киберпанк-будущем, где вас ждут дуэльные сражения.
- Multitales от Norllina Studio
Соревновательный top-down шутер в мультивселенной сказок и легенд. Вам предстоит взять под управление одного из множества знакомых по сказам героев, чтобы предотвратить Сказкопокалипсис.
Будет интересно не только геймерам, но и тем, кто сам создает игры - встреча предполагает нетворкинг и обмен опытом с теми, кто принимал участие в разработке проектов.
Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.
Вход бесплатный, нужно зарегистрироваться
Московские инди-студии представят свои проекты, в которые можно будет поиграть и обсудить игровой опыт с разработчиками. На плейтесте “Москва видеоигровая” студии презентуют около 10 новых игр в разных жанрах, созданных в рамках акселератора Фабрика видеоигр. Вот несколько проектов, которые можно будет протестить:
- Sumo Tatami от Crazy Barbarian Games
Многопользовательский экшн с реалистичной физикой и множеством приемов. Преодолевайте полосы препятствий и сражайтесь с противниками, играя за забавных сумоистов.
- Synchro Bright Future от Komisoft
Сложная пошаговая «roguelite» игра о выживании в сеттинге киберпанк России будущего. Решайте головоломки, раскрывайте секреты экспериментов корпораций с живым пластиком, исследуйте огромный город и сражайтесь по уникальным правилам синхронной боевой системы.
- Plushes от WATT Studio
Ламповый экшш, где каждый трофей - маленький друг. Во вселенной Plushes плюшевые монстры заполонили Москву, а Вы — сотрудник «Плюшевого Контроля», вооружённый различными гаджетами. Собирайте уникальных плюшесов, побеждайте боссов и налаживайте отношения в цифровой Москве, созданной с помощью нейросетей и реальных сканов города.
- «Дуэлянт» от GamePunk Studio
Приключенческий инди-экшн, где кровь, деньги и мужество сливаются в различных эпохах. Вам предстоит путешествовать между различными эпохами, побывать на Диком Западе, на пиратском корабле и даже в киберпанк-будущем, где вас ждут дуэльные сражения.
- Multitales от Norllina Studio
Соревновательный top-down шутер в мультивселенной сказок и легенд. Вам предстоит взять под управление одного из множества знакомых по сказам героев, чтобы предотвратить Сказкопокалипсис.
Будет интересно не только геймерам, но и тем, кто сам создает игры - встреча предполагает нетворкинг и обмен опытом с теми, кто принимал участие в разработке проектов.
Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.
Вход бесплатный, нужно зарегистрироваться
От пошагового киберпанк RPG до top-down шутера в мультивселенной сказок и легенд
Московские инди-студии представят свои проекты, в которые можно будет поиграть и обсудить игровой опыт с разработчиками. На плейтесте “Москва видеоигровая” студии презентуют около 10 новых игр в разных жанрах, созданных в рамках акселератора Фабрика видеоигр. Вот несколько проектов, которые можно будет протестить:
- Sumo Tatami от Crazy Barbarian Games
Многопользовательский экшн с реалистичной физикой и множеством приемов. Преодолевайте полосы препятствий и сражайтесь с противниками, играя за забавных сумоистов.
- Synchro Bright Future от Komisoft
Сложная пошаговая «roguelite» игра о выживании в сеттинге киберпанк России будущего. Решайте головоломки, раскрывайте секреты экспериментов корпораций с живым пластиком, исследуйте огромный город и сражайтесь по уникальным правилам синхронной боевой системы.
- Plushes от WATT Studio
Ламповый экшш, где каждый трофей - маленький друг. Во вселенной Plushes плюшевые монстры заполонили Москву, а Вы — сотрудник «Плюшевого Контроля», вооружённый различными гаджетами. Собирайте уникальных плюшесов, побеждайте боссов и налаживайте отношения в цифровой Москве, созданной с помощью нейросетей и реальных сканов города.
- «Дуэлянт» от GamePunk Studio
Приключенческий инди-экшн, где кровь, деньги и мужество сливаются в различных эпохах. Вам предстоит путешествовать между различными эпохами, побывать на Диком Западе, на пиратском корабле и даже в киберпанк-будущем, где вас ждут дуэльные сражения.
- Multitales от Norllina Studio
Соревновательный top-down шутер в мультивселенной сказок и легенд. Вам предстоит взять под управление одного из множества знакомых по сказам героев, чтобы предотвратить Сказкопокалипсис.
Будет интересно не только геймерам, но и тем, кто сам создает игры - встреча предполагает нетворкинг и обмен опытом с теми, кто принимал участие в разработке проектов.
Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.
Вход бесплатный, нужно зарегистрироваться
Московские инди-студии представят свои проекты, в которые можно будет поиграть и обсудить игровой опыт с разработчиками. На плейтесте “Москва видеоигровая” студии презентуют около 10 новых игр в разных жанрах, созданных в рамках акселератора Фабрика видеоигр. Вот несколько проектов, которые можно будет протестить:
- Sumo Tatami от Crazy Barbarian Games
Многопользовательский экшн с реалистичной физикой и множеством приемов. Преодолевайте полосы препятствий и сражайтесь с противниками, играя за забавных сумоистов.
- Synchro Bright Future от Komisoft
Сложная пошаговая «roguelite» игра о выживании в сеттинге киберпанк России будущего. Решайте головоломки, раскрывайте секреты экспериментов корпораций с живым пластиком, исследуйте огромный город и сражайтесь по уникальным правилам синхронной боевой системы.
- Plushes от WATT Studio
Ламповый экшш, где каждый трофей - маленький друг. Во вселенной Plushes плюшевые монстры заполонили Москву, а Вы — сотрудник «Плюшевого Контроля», вооружённый различными гаджетами. Собирайте уникальных плюшесов, побеждайте боссов и налаживайте отношения в цифровой Москве, созданной с помощью нейросетей и реальных сканов города.
- «Дуэлянт» от GamePunk Studio
Приключенческий инди-экшн, где кровь, деньги и мужество сливаются в различных эпохах. Вам предстоит путешествовать между различными эпохами, побывать на Диком Западе, на пиратском корабле и даже в киберпанк-будущем, где вас ждут дуэльные сражения.
- Multitales от Norllina Studio
Соревновательный top-down шутер в мультивселенной сказок и легенд. Вам предстоит взять под управление одного из множества знакомых по сказам героев, чтобы предотвратить Сказкопокалипсис.
Будет интересно не только геймерам, но и тем, кто сам создает игры - встреча предполагает нетворкинг и обмен опытом с теми, кто принимал участие в разработке проектов.
Плейтест пройдет 15 мая в 19:00 в пространстве АКИ.лаб.
Вход бесплатный, нужно зарегистрироваться
1900
09:01
14.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
2900
05:54
14.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
15 мая 3D Monsters School запускает бесплатный интенсив по разработке собственного проекта на базе Unreal Engine 5!
На этом интенсиве мы создадим персонажа по полному игровому пайплайну, заригаем его и добавим анимации, создадим для него окружение, сделаем игровой прототип, и всё это - с НУЛЯ!
Каждый этап пайплайна курирует свой преподаватель.
Созвоны-стримы - каждую неделю.
Ты получишь начальный опыт во всех направлениях геймдева.
По итогу этого интенсива ты получишь:
-своего персонажа;
-рабочий игровой прототип;
-разборы и поддержку;
-опыт в разработке игры;
-понимание того, что из мира геймдев тебе близко.
И всё это всего за 5 недель и совершенно бесплатно!
Присоединяйся к запуску!
Записаться можно по ссылке
На этом интенсиве мы создадим персонажа по полному игровому пайплайну, заригаем его и добавим анимации, создадим для него окружение, сделаем игровой прототип, и всё это - с НУЛЯ!
Каждый этап пайплайна курирует свой преподаватель.
Созвоны-стримы - каждую неделю.
Ты получишь начальный опыт во всех направлениях геймдева.
По итогу этого интенсива ты получишь:
-своего персонажа;
-рабочий игровой прототип;
-разборы и поддержку;
-опыт в разработке игры;
-понимание того, что из мира геймдев тебе близко.
И всё это всего за 5 недель и совершенно бесплатно!
Присоединяйся к запуску!
Записаться можно по ссылке
2900
14:24
12.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
4200
09:09
08.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (Middle/Senior) – Roblox & Fortnite
🔹 Удалёнка · Гибкий график
У нас два своих проекта: один в Roblox, второй — в Fortnite. Оба находятся на стадии soft launch. Сейчас ищем системного геймдизайнера, который поможет усилить: удержание, онбординг, прогрессию, экономику и вовлечение игроков 8–18 лет.
🧩 Что нужно делать:
• Анализ сильных и слабых сторон текущих билдов
• Балансировка экономики, прогрессии, наград
• Улучшение онбординга и удержания
• Подготовка ТЗ и дизайн-доков
• Работа с метриками (D1, D7, LTV)
• Проектирование под аудиторию Roblox/Fortnite
🧠 Что важно:
• 3+ лет опыта в геймдизайне (F2P / UGC / мобилки)
• Понимание специфики Roblox и Fortnite
• Опыт в системном и экономическом дизайне
• Навыки документации и работы с командой
• Умение мыслить метриками и предлагать решения
• Самостоятельность, структурность, проактивность
💼 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (ориентир на задачи, а не часы)
• Оплата — фикс за месяц (обсуждается)
• Начало — проектный формат, с возможностью перейти на фуллтайм
💬 Soft Skills, которые мы ценим:
• Ответственность и самостоятельность
• Аналитическое мышление
• Инициативность
• Фокус на игроке 8–18 лет
• Умение доносить идеи чётко и по делу
📝 Этапы отбора:
Интервью с основателем
Оплачиваемое тестовое
Техническое обсуждение решения
Финалка + оффер
📩 Откликайся через форму 👉 cjworkshop.com/work
В графе Direction выбери Game Designer, укажи свою почту / Telegram и желаемую ставку.
🔹 Удалёнка · Гибкий график
У нас два своих проекта: один в Roblox, второй — в Fortnite. Оба находятся на стадии soft launch. Сейчас ищем системного геймдизайнера, который поможет усилить: удержание, онбординг, прогрессию, экономику и вовлечение игроков 8–18 лет.
🧩 Что нужно делать:
• Анализ сильных и слабых сторон текущих билдов
• Балансировка экономики, прогрессии, наград
• Улучшение онбординга и удержания
• Подготовка ТЗ и дизайн-доков
• Работа с метриками (D1, D7, LTV)
• Проектирование под аудиторию Roblox/Fortnite
🧠 Что важно:
• 3+ лет опыта в геймдизайне (F2P / UGC / мобилки)
• Понимание специфики Roblox и Fortnite
• Опыт в системном и экономическом дизайне
• Навыки документации и работы с командой
• Умение мыслить метриками и предлагать решения
• Самостоятельность, структурность, проактивность
💼 Условия:
• Удалёнка
• Гибкий график (ориентир на задачи, а не часы)
• Оплата — фикс за месяц (обсуждается)
• Начало — проектный формат, с возможностью перейти на фуллтайм
💬 Soft Skills, которые мы ценим:
• Ответственность и самостоятельность
• Аналитическое мышление
• Инициативность
• Фокус на игроке 8–18 лет
• Умение доносить идеи чётко и по делу
📝 Этапы отбора:
Интервью с основателем
Оплачиваемое тестовое
Техническое обсуждение решения
Финалка + оффер
📩 Откликайся через форму 👉 cjworkshop.com/work
В графе Direction выбери Game Designer, укажи свою почту / Telegram и желаемую ставку.
3800
11:41
05.05.2025
🚀 OpenTech — создаём цифровые миры в Unreal Engine
Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.
🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты
🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📨 [email protected]
📞 Телефон: 8-985-525-88-26
💼 Что мы предлагаем:
💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽
📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка
📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!
🎩 Senior Unreal Engine Developer (C++ 17) с опытом в 3D и pixel streaming
✔️ Unreal Engine 5 (C++17, Blueprints, Multiplayer, Replication)
✔️ Pixel streaming (настройка, оптимизация, интеграция)
✔️ Разработка под Android & iOS (создание аккаунта разработчика, публикация)
✔️ Глубокие знания 3D-графики (меши, материалы, анимации, оптимизация)
✔️ Опыт работы с Perforce/Git LFS (для больших бинарных файлов)
🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)
Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
➕ Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами
Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
➕ Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly
Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
➕ Плюсом: опыт в AR/VR
🎯 Будет плюсом:
▪ Знание Python (для инструментов автоматизации)
▪ Понимание WebRTC (для стриминговых решений)
Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
Мы — команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации. Дома, кварталы, бизнес-центры — всё, что можно представить, мы можем визуализировать с максимальным реализмом.
🔹 Участвовали в проекте МетаМосква
🔹 Работаем с крупнейшими компаниями России
🔹 Цифровизируем промышленные, коммерческие и территориальные объекты
🌐 Сайт: open-tech.online/ru/
📨 [email protected]
📞 Телефон: 8-985-525-88-26
💼 Что мы предлагаем:
💰 Доход (зависит от уровня):
▫️ Junior: 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle: 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior: 150–300 тыс. ₽
📌 Формат работы:
▫️ Трудоустройство через ИП
▫️ Для джунов — можно как самозанятый
▫️ Гибрид или полная удалёнка
📈 Рост:
Чем круче становитесь вы — тем круче становятся ваши задачи и зарплата. Инициатива и развитие приветствуются!
🎩 Senior Unreal Engine Developer (C++ 17) с опытом в 3D и pixel streaming
✔️ Unreal Engine 5 (C++17, Blueprints, Multiplayer, Replication)
✔️ Pixel streaming (настройка, оптимизация, интеграция)
✔️ Разработка под Android & iOS (создание аккаунта разработчика, публикация)
✔️ Глубокие знания 3D-графики (меши, материалы, анимации, оптимизация)
✔️ Опыт работы с Perforce/Git LFS (для больших бинарных файлов)
🎨 Требования к 3D-художникам (Unreal Engine)
Junior 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Знание основ UV-развёртки, текстуринга и работы с материалами
✔️ Умение работать в 3ds Max или Blender
✔️ Умение работать с PureRef или аналогами для сбора референсов
✔️ Умение работать с low poly / high poly пайплайнами
✔️ Опыт импорта 3D-моделей в Unreal Engine
✔️ Понимание принципов PBR
✔️ Аккуратность, желание учиться и развиваться
➕ Плюсом: опыт работы с mid poly, tile/trim пайплайнами
Middle 3D Artist
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Уверенное владение 3ds Max и/или Blender
✔️ Опыт подготовки и оптимизации моделей для UE
✔️ Навыки создания low poly / high poly моделей, запекания нормалей
✔️ Уверенный текстуринг (Substance Painter/Designer, Photoshop)
✔️ Владение tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Работа с материалами и шейдерами в Unreal Engine
✔️ Понимание лодов, коллизий, lightmap UV
✔️ Опыт работы в команде по пайплайну, понимание production-процесса
➕ Плюсом: навыки модульного моделирования, опыт с архитектурными сценами, работа с mid poly
Senior 3D Artist
✔️ Экспертный уровень работы в 3ds Max / Blender и текстуринге
✔️ Наличие навыков (опыта) работы при создании реалистичного контента
✔️ Опыт создания крупных архитектурных сцен или городских кварталов
✔️ Владение mid poly, tile/trim и low poly / high poly пайплайнами
✔️ Владение инструментами оптимизации сцены (Nanite, Lumen)
✔️ Настройка шейдеров, мастер-материалов в UE
✔️ Опыт работы в 3D-команде
✔️ Глубокое понимание художественной составляющей: композиции, света, атмосферы
➕ Плюсом: опыт в AR/VR
🎯 Будет плюсом:
▪ Знание Python (для инструментов автоматизации)
▪ Понимание WebRTC (для стриминговых решений)
Хотите создавать цифровую реальность? Пишите, звоните! 📩
2700
10:16
05.05.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
1 отзыва за 6 мес.
Превосходно (100%) За последние 6 мес
m
**rketing@******.cloud
на сервисе с июля 2024
21.11.202414:27
5
Отличная цена
Показать еще
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Статистика канала
Рейтинг
8.6
Оценка отзывов
5.0
Выполнено заявок
17
Подписчики:
15.9K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
9.3%
Публикаций в день:
0.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий