
На майских в Telegram — больше читателей и отклика
Планируйте посты со скидкой 3,5% по промокоду HAPPYMAY с 28 апреля по 15 мая
Получить скидку
7.1

Тимур Таепов
IT, AI, GameDev. Разработчик игр. ИИ-энтузиаст. Делаю игры на HypeHype. Основатель студии Justforward и сообщества GDTalents .
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
11 188.80₽11 188.80₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Илон Маск застрял в Hypolis 🏡RP!
Невероятно, но факт! Прямо в кафе в ТЦшке, которая только что открылась. Он утверждает, что путешествует в пространстве и времени, что-то бормочет про Марс... короче, он немного странный. И шатается. А в соседнем магазине можно поболтать с Тимом Куком, он лично продает там технику Apple.
Уже 5 AI NPC в моей игре. Приходи и болтай с ними.
@timurtaepov
Невероятно, но факт! Прямо в кафе в ТЦшке, которая только что открылась. Он утверждает, что путешествует в пространстве и времени, что-то бормочет про Марс... короче, он немного странный. И шатается. А в соседнем магазине можно поболтать с Тимом Куком, он лично продает там технику Apple.
Уже 5 AI NPC в моей игре. Приходи и болтай с ними.
@timurtaepov
568
06:42
06.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Лояльные игроки
Недавно замоделил черного Сахура и добавил в свою игру. Приятно, что некоторые игроки делают на основе этого свои аватарки.
Недавно замоделил черного Сахура и добавил в свою игру. Приятно, что некоторые игроки делают на основе этого свои аватарки.
615
14:26
04.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Долгосрочный проект
Заметил, что многие разработчики игр уходят от небольших однодневных проектов к более крупным и долгосрочным. Уже заранее закладывают системы и механики, на основе которых игру можно оперировать и масштабировать контент бесконечно.
К этому добавляется еще один вызов, как мне кажется. Необходимость покрывать все большее количество аспектов как в разработке, так и в маркетинге. Это связано с тем, что ИИшки очень интенсивно развиваются и позволяют делать больше разного и эффективнее. И добывать трафик стало сложнее как для издателей, так и для платформ, поэтому нужно учиться это делать самому.
Я тоже целюсь в долгосрочные проекты. На данный момент имею вот такой продуктовый вижн.
Hypolis 🏡RP – вселенная развлечений.
Это развлекательный медиапроект, который базируется на игре. В экосистеме этого проекта есть соцсети и прочие каналы, в которых регулярно генерится контент. Во многом экосистема построена на актуальных мемах и трендах.
Игра уже есть и очень хорошо себя чувствует на платформе HypeHype. Соцсети я постепенно тоже развиваю. Там будут разные форматы контента, которые носят развлекательный характер.
А какие долгосрочные проекты вы строите?
@timurtaepov
Заметил, что многие разработчики игр уходят от небольших однодневных проектов к более крупным и долгосрочным. Уже заранее закладывают системы и механики, на основе которых игру можно оперировать и масштабировать контент бесконечно.
К этому добавляется еще один вызов, как мне кажется. Необходимость покрывать все большее количество аспектов как в разработке, так и в маркетинге. Это связано с тем, что ИИшки очень интенсивно развиваются и позволяют делать больше разного и эффективнее. И добывать трафик стало сложнее как для издателей, так и для платформ, поэтому нужно учиться это делать самому.
Я тоже целюсь в долгосрочные проекты. На данный момент имею вот такой продуктовый вижн.
Hypolis 🏡RP – вселенная развлечений.
Это развлекательный медиапроект, который базируется на игре. В экосистеме этого проекта есть соцсети и прочие каналы, в которых регулярно генерится контент. Во многом экосистема построена на актуальных мемах и трендах.
Игра уже есть и очень хорошо себя чувствует на платформе HypeHype. Соцсети я постепенно тоже развиваю. Там будут разные форматы контента, которые носят развлекательный характер.
А какие долгосрочные проекты вы строите?
@timurtaepov
490
10:14
03.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Hypolis 🏡RP
Пришло время обновлений!
Теперь Hypehaven 🏡RP называется Hypolis 🏡RP. Плюс к этому в игре обновлен дизайн окружения. В городе постоянно было темно, а теперь день и стало ярче.
Зачем это обновление?
С этой игрой я планирую экспансию за пределы платформы HypeHype. То есть, развивать бренд игры и маркетинг в соцсетях и прочих каналах привлечения аудитории. Сама игра при этом будет оставаться на движке HypeHype.
Поэтому важно иметь название, в котором я уверен, которое не несет юридических рисков. Все-таки Hypehaven может столкнуться с трудностями, так как Voldex в процессе регистрации трейдмарка Brookhaven и возникают твердые основания для потенциальных исков, когда моя игра выйдет на более высокий уровень.
Вот как получилось название Hypolis:
Hype + Megapolis
Прикупил домен hypolis.org (пока там пусто). Буду формировать упаковку игры вовне.
Эти изменения достаточно резкие, аудитория может не понять и отвалиться. Поэтому верну все как было, если метрики резко упадут.
@timurtaepov
Пришло время обновлений!
Теперь Hypehaven 🏡RP называется Hypolis 🏡RP. Плюс к этому в игре обновлен дизайн окружения. В городе постоянно было темно, а теперь день и стало ярче.
Зачем это обновление?
С этой игрой я планирую экспансию за пределы платформы HypeHype. То есть, развивать бренд игры и маркетинг в соцсетях и прочих каналах привлечения аудитории. Сама игра при этом будет оставаться на движке HypeHype.
Поэтому важно иметь название, в котором я уверен, которое не несет юридических рисков. Все-таки Hypehaven может столкнуться с трудностями, так как Voldex в процессе регистрации трейдмарка Brookhaven и возникают твердые основания для потенциальных исков, когда моя игра выйдет на более высокий уровень.
Вот как получилось название Hypolis:
Hype + Megapolis
Прикупил домен hypolis.org (пока там пусто). Буду формировать упаковку игры вовне.
Эти изменения достаточно резкие, аудитория может не понять и отвалиться. Поэтому верну все как было, если метрики резко упадут.
@timurtaepov
Hypolis 🏡RP
Пришло время обновлений!
Теперь Hypehaven 🏡RP называется Hypolis 🏡RP. Плюс к этому в игре обновлен дизайн окружения. В городе постоянно было темно, а теперь день и стало ярче.
Зачем это обновление?
С этой игрой я планирую экспансию за пределы платформы HypeHype. То есть, развивать бренд игры и маркетинг в соцсетях и прочих каналах привлечения аудитории. Сама игра при этом будет оставаться на движке HypeHype.
Поэтому важно иметь название, в котором я уверен, которое не несет юридических рисков. Все-таки Hypehaven может столкнуться с трудностями, так как Voldex в процессе регистрации трейдмарка Brookhaven и возникают твердые основания для потенциальных исков, когда моя игра выйдет на более высокий уровень.
Вот как получилось название Hypolis:
Hype + Megapolis
Прикупил домен hypolis.org (пока там пусто). Буду формировать упаковку игры вовне.
Эти изменения достаточно резкие, аудитория может не понять и отвалиться. Поэтому верну все как было, если метрики резко упадут.
@timurtaepov
Пришло время обновлений!
Теперь Hypehaven 🏡RP называется Hypolis 🏡RP. Плюс к этому в игре обновлен дизайн окружения. В городе постоянно было темно, а теперь день и стало ярче.
Зачем это обновление?
С этой игрой я планирую экспансию за пределы платформы HypeHype. То есть, развивать бренд игры и маркетинг в соцсетях и прочих каналах привлечения аудитории. Сама игра при этом будет оставаться на движке HypeHype.
Поэтому важно иметь название, в котором я уверен, которое не несет юридических рисков. Все-таки Hypehaven может столкнуться с трудностями, так как Voldex в процессе регистрации трейдмарка Brookhaven и возникают твердые основания для потенциальных исков, когда моя игра выйдет на более высокий уровень.
Вот как получилось название Hypolis:
Hype + Megapolis
Прикупил домен hypolis.org (пока там пусто). Буду формировать упаковку игры вовне.
Эти изменения достаточно резкие, аудитория может не понять и отвалиться. Поэтому верну все как было, если метрики резко упадут.
@timurtaepov
764
16:09
01.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
$3140 – Итоги апреля на HypeHype
Вроде положительная динамика, но есть нюанс. Итоговая сумма состоит из двух частей:
$2140 – выплаты за плейтайм и инапы
$1000 – призовые за победу в номенации лучшая монетазиция
Если бы не призовые, то был бы дроп по отношению к прошлому месяцу.
Официальных анонсов не было, но платформа продолжает свой курс на инап-монетизацию и постепенную отмену выплат за плейтайм. Это мы видим по данным.
Доход по ключевому проекту Hypehaven RP упал с $1790 до $1480, на 17%.
☝️ НО!
И тут есть нюанс, только положительный.
🎉 Доход с инапов по ключевому проекту вырос с $762 до $955, на 25%. Вот где золото зарыто! Не зря я так упорно улучшал инап-монетизацию весь месяц. Это и есть точка опоры на данный момент. Это самый радостный момент для меня.
Соотношение выплат за плейтайм и инапы за апрель составляет 30% на 70% соответственно.
В мае буду продолжать держать полный фокус на Hypehaven RP. Система монетизации почти полностью доделана. Поэтому упор в большей степени пойдет уже на масштабирование контента.
@timurtaepov
Вроде положительная динамика, но есть нюанс. Итоговая сумма состоит из двух частей:
$2140 – выплаты за плейтайм и инапы
$1000 – призовые за победу в номенации лучшая монетазиция
Если бы не призовые, то был бы дроп по отношению к прошлому месяцу.
Официальных анонсов не было, но платформа продолжает свой курс на инап-монетизацию и постепенную отмену выплат за плейтайм. Это мы видим по данным.
Доход по ключевому проекту Hypehaven RP упал с $1790 до $1480, на 17%.
☝️ НО!
И тут есть нюанс, только положительный.
🎉 Доход с инапов по ключевому проекту вырос с $762 до $955, на 25%. Вот где золото зарыто! Не зря я так упорно улучшал инап-монетизацию весь месяц. Это и есть точка опоры на данный момент. Это самый радостный момент для меня.
Соотношение выплат за плейтайм и инапы за апрель составляет 30% на 70% соответственно.
В мае буду продолжать держать полный фокус на Hypehaven RP. Система монетизации почти полностью доделана. Поэтому упор в большей степени пойдет уже на масштабирование контента.
@timurtaepov
779
06:14
01.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Мама шарит за мемы
629
20:49
30.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Сходили на Лабудово езеро в Народно позориште.
Ballerina Cappuccina на постановке замечена не была.
Ballerina Cappuccina на постановке замечена не была.
660
19:50
30.04.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Backstage
748
21:34
28.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Кожаная свадьба ❤️
Грузия, Тбилиси, 28.04.2022
Грузия, Тбилиси, 28.04.2022
719
21:10
28.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Бывают моменты, когда моя игра показывает максимальный онлайн на платформе HypeHype без бустов и фичеров. Приятно.
949
12:17
25.04.2025
close
Отзывы канала
Отзывов нет
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Выбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий