Получите клиентов в любой нише!
Делегируйте запуск рекламы нам — бесплатно
Подробнее
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
1 711.89₽1 711.89₽local_mall
0.0%
Последние посты канала
imageИзображение не доступно для предпросмотраplay_circleВидео недоступно для предпросмотра
Dino Land
Релиз: 1991 (Genesis, Sharp X68000)
Разработчик: Wolf Team
Платформа на скриншотах: Sharp X68000
В противовес вчерашнему пинболу добавляю ещё один — с совсем другим настроением, динозаврами и боссфайтами. Разрабатывала студия, ответственная за игры серии Tales of и ставшая впоследствии подразделением Bandai Namco.
#старое
Релиз: 1991 (Genesis, Sharp X68000)
Разработчик: Wolf Team
Платформа на скриншотах: Sharp X68000
В противовес вчерашнему пинболу добавляю ещё один — с совсем другим настроением, динозаврами и боссфайтами. Разрабатывала студия, ответственная за игры серии Tales of и ставшая впоследствии подразделением Bandai Namco.
#старое
Dino Land
Релиз: 1991 (Genesis, Sharp X68000)
Разработчик: Wolf Team
Платформа на скриншотах: Sharp X68000
В противовес вчерашнему пинболу добавляю ещё один — с совсем другим настроением, динозаврами и боссфайтами. Разрабатывала студия, ответственная за игры серии Tales of и ставшая впоследствии подразделением Bandai Namco.
#старое
Релиз: 1991 (Genesis, Sharp X68000)
Разработчик: Wolf Team
Платформа на скриншотах: Sharp X68000
В противовес вчерашнему пинболу добавляю ещё один — с совсем другим настроением, динозаврами и боссфайтами. Разрабатывала студия, ответственная за игры серии Tales of и ставшая впоследствии подразделением Bandai Namco.
#старое
732
13:20
31.01.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Лучше Жан-Клода Ван Дамма может быть только два Жан-Клода Ван Дамма! И Боло Йен, конечно.
Фильм «Двойной удар» запомнился мне тем, что в нём было больше юморка и разудалых боевиковых и каскадёрских элементов (по сравнению с привычными кинокартинами про единоборства). Судя по трейлеру, всё так и есть. Смотреть на VHS будем, как обычно, вечером в воскресенье.
Фильм «Двойной удар» запомнился мне тем, что в нём было больше юморка и разудалых боевиковых и каскадёрских элементов (по сравнению с привычными кинокартинами про единоборства). Судя по трейлеру, всё так и есть. Смотреть на VHS будем, как обычно, вечером в воскресенье.
1200
06:32
31.01.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Сегодня вечерний отдых в музыкальном Айзеке. Запуск планирую примерно на 20:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
1300
15:44
30.01.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
1400
11:52
30.01.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотраplay_circleВидео недоступно для предпросмотра
Balls of Steel
Релиз: 1997 (Windows)
Разработчик: Wildfire Studios
Этот пинбол стоило сделать хотя бы ради того, чтобы обыграть в названии знаменитое выражение.
#старое
Релиз: 1997 (Windows)
Разработчик: Wildfire Studios
Этот пинбол стоило сделать хотя бы ради того, чтобы обыграть в названии знаменитое выражение.
#старое
Balls of Steel
Релиз: 1997 (Windows)
Разработчик: Wildfire Studios
Этот пинбол стоило сделать хотя бы ради того, чтобы обыграть в названии знаменитое выражение.
#старое
Релиз: 1997 (Windows)
Разработчик: Wildfire Studios
Этот пинбол стоило сделать хотя бы ради того, чтобы обыграть в названии знаменитое выражение.
#старое
1400
08:18
30.01.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
☯️ Ремастер Battle Realms: Zen Edition, несколько лет пробывший в формате раннего доступа, вышел в полноценный релиз. Это классическая фэнтезийная RTS с уклоном в восточную культуру — со своими уникальными героями и тактическими особенностями вроде подготовки войск из обычных крестьян и влияния погоды на сражения. Если хотите напомнить себе про жанр, то это неплохой способ.
#новое
#новое
☯️ Ремастер Battle Realms: Zen Edition, несколько лет пробывший в формате раннего доступа, вышел в полноценный релиз. Это классическая фэнтезийная RTS с уклоном в восточную культуру — со своими уникальными героями и тактическими особенностями вроде подготовки войск из обычных крестьян и влияния погоды на сражения. Если хотите напомнить себе про жанр, то это неплохой способ.
#новое
#новое
1500
08:06
29.01.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
RGG-презентация в 18 по Москве.
Ну а потом обсуждение всего этого.
Заходите!
https://www.twitch.tv/nuke73
https://live.vkvideo.ru/nuke73
https://youtube.com/live/cWF8DLHCOeQ?feature=share
Ну а потом обсуждение всего этого.
Заходите!
https://www.twitch.tv/nuke73
https://live.vkvideo.ru/nuke73
https://youtube.com/live/cWF8DLHCOeQ?feature=share
1500
14:33
28.01.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотраplay_circleВидео недоступно для предпросмотра
Disruptor
Релиз: 1996 (PlayStation)
Разработчик: Insomniac Games
Первая игра студии, выдавшей потом серии Spyro, Ratchet & Clank, Resistance и Marvel's Spider-Man. Её основатель Тед Прайс после 30 лет успешной работы объявил о том, что покинет команду в конце грядущего марта.
#старое
Релиз: 1996 (PlayStation)
Разработчик: Insomniac Games
Первая игра студии, выдавшей потом серии Spyro, Ratchet & Clank, Resistance и Marvel's Spider-Man. Её основатель Тед Прайс после 30 лет успешной работы объявил о том, что покинет команду в конце грядущего марта.
#старое
Disruptor
Релиз: 1996 (PlayStation)
Разработчик: Insomniac Games
Первая игра студии, выдавшей потом серии Spyro, Ratchet & Clank, Resistance и Marvel's Spider-Man. Её основатель Тед Прайс после 30 лет успешной работы объявил о том, что покинет команду в конце грядущего марта.
#старое
Релиз: 1996 (PlayStation)
Разработчик: Insomniac Games
Первая игра студии, выдавшей потом серии Spyro, Ratchet & Clank, Resistance и Marvel's Spider-Man. Её основатель Тед Прайс после 30 лет успешной работы объявил о том, что покинет команду в конце грядущего марта.
#старое
1600
12:38
28.01.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
🎮 Присоединяйтесь к нашему каналу! 🎮
Ищете, где найти бесплатные игры и горячие раздачи для Epic Games Store и Steam? 🚀 Тогда вы попали по адресу!
🔔 Что мы предлагаем?
• Ежедневные обновления о бесплатных играх и акциях!
• Выгодные предложения, которые не оставят вас равнодушными!
• Актуальные новости из мира видеоигр, чтобы быть в курсе всех событий!
Не упустите шанс прокачать свою библиотеку игр без лишних затрат!
Подписывайтесь на наш канал и будьте первыми, кто узнает о лучших предложениях! 💥
👉 Ссылка на канал: @freegames_news
*промо
Ищете, где найти бесплатные игры и горячие раздачи для Epic Games Store и Steam? 🚀 Тогда вы попали по адресу!
🔔 Что мы предлагаем?
• Ежедневные обновления о бесплатных играх и акциях!
• Выгодные предложения, которые не оставят вас равнодушными!
• Актуальные новости из мира видеоигр, чтобы быть в курсе всех событий!
Не упустите шанс прокачать свою библиотеку игр без лишних затрат!
Подписывайтесь на наш канал и будьте первыми, кто узнает о лучших предложениях! 💥
👉 Ссылка на канал: @freegames_news
*промо
1500
09:36
28.01.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
🕵️♂️ Сегодня должна выйти игра, которая была анонсирована как новая разработка дважды, с разрывом в четыре года. Я несколько месяцев назад проводил небольшое расследование этого, как мне показалось, газлайтинга. Ну или, по крайней мере, неоднозначной и любопытной ситуации. Самое время напомнить.
В рамках gamescom 2024 разошлась новость о том, что студия The Game Kitchen — разработчик Blasphemous — представила свой новый проект: The Stone of Madness. И это тактика в реальном времени типа Commandos, но в антураже 18-го века, про сумасшедших и, понятное дело, с чётко уловимым испанским культурным бэкграундом.
На самом деле эта игра была представлена в абсолютно схожем облике ещё в 2020 году. Ей занималась совершенно другая команда под названием Teku Studios (тоже испанская), но в определённый момент процесс тупо остановился и наступила тотальная инфотишина.
Всё выглядит так, будто The Game Kitchen купила Teku и решила довести проект до ума, но не стала заявлять об этом открыто. По понятной в целом причине: любая игра с припиской «от создателей Blasphemous» продастся лучше, чем без этой приписки. И в итоге нигде в официальных источниках не найти хоть какие-то подробности о поглощении, передаче авторских прав или издательских функциях. Только в сохранившемся твиттере Teku есть скромная заметка, мол, мы делаем The Stone of Madness ДЛЯ The Game Kitchen. Но кто на это обратит внимание, да?
Пикантности придаёт этому случаю то, что игра в новом анонсирующем трейлере выглядела абсолютно так же, как и четыре года назад. Прикрепил оба, чтобы вы могли убедиться. Ну и более свежие ролики на канале компании Tripwire Interactive (которая, собственно, издатель-издатель) курс не меняют.
Вот такая забавная ситуация. Но я в любом случае рад, что проект, который несколько лет висит у меня в списке желаемого, наконец-то подбирается к релизу.
#новое
В рамках gamescom 2024 разошлась новость о том, что студия The Game Kitchen — разработчик Blasphemous — представила свой новый проект: The Stone of Madness. И это тактика в реальном времени типа Commandos, но в антураже 18-го века, про сумасшедших и, понятное дело, с чётко уловимым испанским культурным бэкграундом.
На самом деле эта игра была представлена в абсолютно схожем облике ещё в 2020 году. Ей занималась совершенно другая команда под названием Teku Studios (тоже испанская), но в определённый момент процесс тупо остановился и наступила тотальная инфотишина.
Всё выглядит так, будто The Game Kitchen купила Teku и решила довести проект до ума, но не стала заявлять об этом открыто. По понятной в целом причине: любая игра с припиской «от создателей Blasphemous» продастся лучше, чем без этой приписки. И в итоге нигде в официальных источниках не найти хоть какие-то подробности о поглощении, передаче авторских прав или издательских функциях. Только в сохранившемся твиттере Teku есть скромная заметка, мол, мы делаем The Stone of Madness ДЛЯ The Game Kitchen. Но кто на это обратит внимание, да?
Пикантности придаёт этому случаю то, что игра в новом анонсирующем трейлере выглядела абсолютно так же, как и четыре года назад. Прикрепил оба, чтобы вы могли убедиться. Ну и более свежие ролики на канале компании Tripwire Interactive (которая, собственно, издатель-издатель) курс не меняют.
Вот такая забавная ситуация. Но я в любом случае рад, что проект, который несколько лет висит у меня в списке желаемого, наконец-то подбирается к релизу.
#новое
🕵️♂️ Сегодня должна выйти игра, которая была анонсирована как новая разработка дважды, с разрывом в четыре года. Я несколько месяцев назад проводил небольшое расследование этого, как мне показалось, газлайтинга. Ну или, по крайней мере, неоднозначной и любопытной ситуации. Самое время напомнить.
В рамках gamescom 2024 разошлась новость о том, что студия The Game Kitchen — разработчик Blasphemous — представила свой новый проект: The Stone of Madness. И это тактика в реальном времени типа Commandos, но в антураже 18-го века, про сумасшедших и, понятное дело, с чётко уловимым испанским культурным бэкграундом.
На самом деле эта игра была представлена в абсолютно схожем облике ещё в 2020 году. Ей занималась совершенно другая команда под названием Teku Studios (тоже испанская), но в определённый момент процесс тупо остановился и наступила тотальная инфотишина.
Всё выглядит так, будто The Game Kitchen купила Teku и решила довести проект до ума, но не стала заявлять об этом открыто. По понятной в целом причине: любая игра с припиской «от создателей Blasphemous» продастся лучше, чем без этой приписки. И в итоге нигде в официальных источниках не найти хоть какие-то подробности о поглощении, передаче авторских прав или издательских функциях. Только в сохранившемся твиттере Teku есть скромная заметка, мол, мы делаем The Stone of Madness ДЛЯ The Game Kitchen. Но кто на это обратит внимание, да?
Пикантности придаёт этому случаю то, что игра в новом анонсирующем трейлере выглядела абсолютно так же, как и четыре года назад. Прикрепил оба, чтобы вы могли убедиться. Ну и более свежие ролики на канале компании Tripwire Interactive (которая, собственно, издатель-издатель) курс не меняют.
Вот такая забавная ситуация. Но я в любом случае рад, что проект, который несколько лет висит у меня в списке желаемого, наконец-то подбирается к релизу.
#новое
В рамках gamescom 2024 разошлась новость о том, что студия The Game Kitchen — разработчик Blasphemous — представила свой новый проект: The Stone of Madness. И это тактика в реальном времени типа Commandos, но в антураже 18-го века, про сумасшедших и, понятное дело, с чётко уловимым испанским культурным бэкграундом.
На самом деле эта игра была представлена в абсолютно схожем облике ещё в 2020 году. Ей занималась совершенно другая команда под названием Teku Studios (тоже испанская), но в определённый момент процесс тупо остановился и наступила тотальная инфотишина.
Всё выглядит так, будто The Game Kitchen купила Teku и решила довести проект до ума, но не стала заявлять об этом открыто. По понятной в целом причине: любая игра с припиской «от создателей Blasphemous» продастся лучше, чем без этой приписки. И в итоге нигде в официальных источниках не найти хоть какие-то подробности о поглощении, передаче авторских прав или издательских функциях. Только в сохранившемся твиттере Teku есть скромная заметка, мол, мы делаем The Stone of Madness ДЛЯ The Game Kitchen. Но кто на это обратит внимание, да?
Пикантности придаёт этому случаю то, что игра в новом анонсирующем трейлере выглядела абсолютно так же, как и четыре года назад. Прикрепил оба, чтобы вы могли убедиться. Ну и более свежие ролики на канале компании Tripwire Interactive (которая, собственно, издатель-издатель) курс не меняют.
Вот такая забавная ситуация. Но я в любом случае рад, что проект, который несколько лет висит у меня в списке желаемого, наконец-то подбирается к релизу.
#новое
1500
06:45
28.01.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
1 отзыва за 6 мес.
Превосходно (100%) За последние 6 мес
c
**fferunew@******.in
19.01.202501:15
5
Оперативное размещение
Новинки в тематике
Лучшие в тематике
Выбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий