
🌸 Майская распродажа на Telega.in
С 12 по 18 мая — реклама со скидками до 70%!
В каталог
25.9

ИгроNews
5.0
53
Видеоигры
2.5K
47
1️⃣Главные новости игровой индустрии.
2️⃣Бесплатные раздачи топовых игр
3️⃣Актуальные скидки и акции
Платформы: PlayStation, Xbox, ПК, Nintendo
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
5 594.40₽5 594.40₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
1900
07:55
13.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Мышка в Joy-Con 2: Nintendo меняет правила
Сегодня Nintendo продемонстрировала новый режим мыши для Joy-Con 2 на Switch 2. В ролике из приложения Nintendo Today и на сайте EGW.news показали, как курсор плавно скользит по главному меню, если:
• Поставить Joy-Con 2 боком на ровную поверхность
• Совершить круговое движение против часовой стрелки
• Дождаться появления курсора на экране
Зачем это нужно?
— Удобная навигация по домашнему экрану без тыканья в D-pad
— Точность прицела в играх уровня Metroid Prime 4: Beyond
— Новые возможности для инди-проектов и стратегий, требующих мышиного контроля
Это не просто фишка меню — это сигнал, что Nintendo готова примирить портативность и ПК-удобства. Вопрос в том, как быстро разработчики адаптируют мышиный режим в играх.
⚡️ИгроNews⚡️
Сегодня Nintendo продемонстрировала новый режим мыши для Joy-Con 2 на Switch 2. В ролике из приложения Nintendo Today и на сайте EGW.news показали, как курсор плавно скользит по главному меню, если:
• Поставить Joy-Con 2 боком на ровную поверхность
• Совершить круговое движение против часовой стрелки
• Дождаться появления курсора на экране
Зачем это нужно?
— Удобная навигация по домашнему экрану без тыканья в D-pad
— Точность прицела в играх уровня Metroid Prime 4: Beyond
— Новые возможности для инди-проектов и стратегий, требующих мышиного контроля
Это не просто фишка меню — это сигнал, что Nintendo готова примирить портативность и ПК-удобства. Вопрос в том, как быстро разработчики адаптируют мышиный режим в играх.
⚡️ИгроNews⚡️
2600
17:28
12.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
🎮 Virtua Fighter возвращается: Sega показала новую главу легенды
На презентации Virtua Fighter Direct Spring 2025, состоявшейся 11 мая, Sega официально анонсировала новую игру серии Virtua Fighter. Хотя название “Virtua Fighter 6” пока не подтверждено, проект обозначен как New Virtua Fighter Project.
Что показали:
• Новый персонаж — Stella, одетая в стиле Сары Брайант. Фанаты уже гадают: дочь, клон или преемница?
• Геймплейный тизер с участием Акиры и Стеллы. Короткий, но стильный — с акцентом на реализм и физику движений.
• Техническая демонстрация с боем Акира против Акиры. Это не финальный геймплей, а скорее визуальный ориентир.
Визуальный стиль:
Игра разрабатывается на Dragon Engine от Ryu Ga Gotoku Studio (создатели Yakuza/Like a Dragon). Графика обещает быть фотореалистичной, с акцентом на детали и анимацию.
Платформы и дата выхода:
Пока не объявлены. Однако ожидается, что игра выйдет на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Что дальше:
Sega пообещала делиться новостями по мере готовности. Фанаты могут ожидать больше информации в ближайшие месяцы.
⚡️ИгроNews⚡️
На презентации Virtua Fighter Direct Spring 2025, состоявшейся 11 мая, Sega официально анонсировала новую игру серии Virtua Fighter. Хотя название “Virtua Fighter 6” пока не подтверждено, проект обозначен как New Virtua Fighter Project.
Что показали:
• Новый персонаж — Stella, одетая в стиле Сары Брайант. Фанаты уже гадают: дочь, клон или преемница?
• Геймплейный тизер с участием Акиры и Стеллы. Короткий, но стильный — с акцентом на реализм и физику движений.
• Техническая демонстрация с боем Акира против Акиры. Это не финальный геймплей, а скорее визуальный ориентир.
Визуальный стиль:
Игра разрабатывается на Dragon Engine от Ryu Ga Gotoku Studio (создатели Yakuza/Like a Dragon). Графика обещает быть фотореалистичной, с акцентом на детали и анимацию.
Платформы и дата выхода:
Пока не объявлены. Однако ожидается, что игра выйдет на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Что дальше:
Sega пообещала делиться новостями по мере готовности. Фанаты могут ожидать больше информации в ближайшие месяцы.
⚡️ИгроNews⚡️
🎮 Virtua Fighter возвращается: Sega показала новую главу легенды
На презентации Virtua Fighter Direct Spring 2025, состоявшейся 11 мая, Sega официально анонсировала новую игру серии Virtua Fighter. Хотя название “Virtua Fighter 6” пока не подтверждено, проект обозначен как New Virtua Fighter Project.
Что показали:
• Новый персонаж — Stella, одетая в стиле Сары Брайант. Фанаты уже гадают: дочь, клон или преемница?
• Геймплейный тизер с участием Акиры и Стеллы. Короткий, но стильный — с акцентом на реализм и физику движений.
• Техническая демонстрация с боем Акира против Акиры. Это не финальный геймплей, а скорее визуальный ориентир.
Визуальный стиль:
Игра разрабатывается на Dragon Engine от Ryu Ga Gotoku Studio (создатели Yakuza/Like a Dragon). Графика обещает быть фотореалистичной, с акцентом на детали и анимацию.
Платформы и дата выхода:
Пока не объявлены. Однако ожидается, что игра выйдет на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Что дальше:
Sega пообещала делиться новостями по мере готовности. Фанаты могут ожидать больше информации в ближайшие месяцы.
⚡️ИгроNews⚡️
На презентации Virtua Fighter Direct Spring 2025, состоявшейся 11 мая, Sega официально анонсировала новую игру серии Virtua Fighter. Хотя название “Virtua Fighter 6” пока не подтверждено, проект обозначен как New Virtua Fighter Project.
Что показали:
• Новый персонаж — Stella, одетая в стиле Сары Брайант. Фанаты уже гадают: дочь, клон или преемница?
• Геймплейный тизер с участием Акиры и Стеллы. Короткий, но стильный — с акцентом на реализм и физику движений.
• Техническая демонстрация с боем Акира против Акиры. Это не финальный геймплей, а скорее визуальный ориентир.
Визуальный стиль:
Игра разрабатывается на Dragon Engine от Ryu Ga Gotoku Studio (создатели Yakuza/Like a Dragon). Графика обещает быть фотореалистичной, с акцентом на детали и анимацию.
Платформы и дата выхода:
Пока не объявлены. Однако ожидается, что игра выйдет на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Что дальше:
Sega пообещала делиться новостями по мере готовности. Фанаты могут ожидать больше информации в ближайшие месяцы.
⚡️ИгроNews⚡️
2700
12:13
12.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
5 инноваций 2000-х, которые навсегда изменили игры
Индустрия редко прыгает вверх. Обычно она ползёт, ворчит и всё делает через костыли.
Но иногда — в самые неожиданные моменты — одна игра делает ход, который потом копируют десятилетиями.
Вот 5 инноваций из 2000-х, которые перевернули жанры:
⸻
1. Max Payne (2001) — bullet time с душой
До него «замедление времени» было киношным трюком.
После него — обязательной функцией во всех шутерах нулевых.
Кровь, дождь, неон — и пули, летящие, как поэзия.
⸻
2. Metroid Prime (2002) — атмосфера в шутере от первого лица
Никто не верил, что Metroid можно сделать в 3D.
Retro Studios доказали обратное — создав не просто игру, а чувство одиночества в чужом мире.
Даже HUD был внутри шлема. Погружение — на уровне тревожного сна.
⸻
3. Shadow of the Colossus (2005) — open world без открытого мира
Никаких квестов, маркеров, уровней. Только ветер, лошадь и гиганты.
Меньше слов — больше смысла. Экзистенциальный бой с собственной совестью.
⸻
4. Portal (2007) — головоломка с характером
До этого «инди-головоломки» были в основном о блоках и лифтах.
Portal добавил: физику, абсурд и сарказм искусственного интеллекта.
GLaDOS вошла в пантеон лучших злодеев — без единого выстрела.
⸻
5. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — кинематограф в шутере
До него шутеры были уровни + враги. После него — это был блокбастер с катсценами, скриптами и ощущением, что ты в кино.
Миссия в Припяти — до сих пор эталон геймдизайна.
⸻
А ты помнишь, какая игра из 2000-х изменила лично тебя?
Пиши в комментах — и сделаем народную подборку.
⚡️ ИгроNews⚡️
Индустрия редко прыгает вверх. Обычно она ползёт, ворчит и всё делает через костыли.
Но иногда — в самые неожиданные моменты — одна игра делает ход, который потом копируют десятилетиями.
Вот 5 инноваций из 2000-х, которые перевернули жанры:
⸻
1. Max Payne (2001) — bullet time с душой
До него «замедление времени» было киношным трюком.
После него — обязательной функцией во всех шутерах нулевых.
Кровь, дождь, неон — и пули, летящие, как поэзия.
⸻
2. Metroid Prime (2002) — атмосфера в шутере от первого лица
Никто не верил, что Metroid можно сделать в 3D.
Retro Studios доказали обратное — создав не просто игру, а чувство одиночества в чужом мире.
Даже HUD был внутри шлема. Погружение — на уровне тревожного сна.
⸻
3. Shadow of the Colossus (2005) — open world без открытого мира
Никаких квестов, маркеров, уровней. Только ветер, лошадь и гиганты.
Меньше слов — больше смысла. Экзистенциальный бой с собственной совестью.
⸻
4. Portal (2007) — головоломка с характером
До этого «инди-головоломки» были в основном о блоках и лифтах.
Portal добавил: физику, абсурд и сарказм искусственного интеллекта.
GLaDOS вошла в пантеон лучших злодеев — без единого выстрела.
⸻
5. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — кинематограф в шутере
До него шутеры были уровни + враги. После него — это был блокбастер с катсценами, скриптами и ощущением, что ты в кино.
Миссия в Припяти — до сих пор эталон геймдизайна.
⸻
А ты помнишь, какая игра из 2000-х изменила лично тебя?
Пиши в комментах — и сделаем народную подборку.
⚡️ ИгроNews⚡️
2800
07:59
11.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
🕹️ Rockstar Games запустила официальный одностраничный сайт для GTA VI.
Без излишеств — просто ты, логотип, дата, и шёпот Vice City в динамиках.
Что там есть:
— дата выхода
— поддержка только новых консолей: PS5 и Xbox Series X|S
— подписка на рассылку и все тексты — официально на русском
Мир GTA VI — это штат Leonida, где влажный воздух пропитан неоном, а главный город — это Vice City, но уже не тот, что мы помним.
Это Вайс-Сити, выросший на TikTok, криптовалютах и поколении Z.
Официальный сайт GTA VI:
https://www.rockstargames.com/VI
⚡️ ИгроNews⚡️
Без излишеств — просто ты, логотип, дата, и шёпот Vice City в динамиках.
Что там есть:
— дата выхода
— поддержка только новых консолей: PS5 и Xbox Series X|S
— подписка на рассылку и все тексты — официально на русском
Мир GTA VI — это штат Leonida, где влажный воздух пропитан неоном, а главный город — это Vice City, но уже не тот, что мы помним.
Это Вайс-Сити, выросший на TikTok, криптовалютах и поколении Z.
Официальный сайт GTA VI:
https://www.rockstargames.com/VI
⚡️ ИгроNews⚡️
3300
10:49
10.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
В какую игру ты бы хотел забыться — навсегда и снова?
Представь: ты стоишь у белого экрана загрузки.
Нет воспоминаний, нет спойлеров, нет саркастичных обзоров на YouTube.
Только ты, клавиши, и первый шаг в новый мир.
Какую игру ты бы выбрал, чтобы стереть из памяти и пройти заново?
The Witcher 3, чтобы снова потеряться в болотах Велена?
Portal 2, чтобы опять поверить, что у геймдизайна есть поэзия?
Red Dead Redemption 2, чтобы в последний момент снова не простить?
Или Dark Souls, чтобы ощутить, как боль может быть искусством?
Игры — это не просто код. Это наши альтернативные воспоминания.
И у каждого есть та, что хочется прожить как в первый раз.
Пиши в комментах: какую игру ты бы захотел забыть, чтобы вспомнить её навсегда?
⚡️ ИгроNews⚡️
Представь: ты стоишь у белого экрана загрузки.
Нет воспоминаний, нет спойлеров, нет саркастичных обзоров на YouTube.
Только ты, клавиши, и первый шаг в новый мир.
Какую игру ты бы выбрал, чтобы стереть из памяти и пройти заново?
The Witcher 3, чтобы снова потеряться в болотах Велена?
Portal 2, чтобы опять поверить, что у геймдизайна есть поэзия?
Red Dead Redemption 2, чтобы в последний момент снова не простить?
Или Dark Souls, чтобы ощутить, как боль может быть искусством?
Игры — это не просто код. Это наши альтернативные воспоминания.
И у каждого есть та, что хочется прожить как в первый раз.
Пиши в комментах: какую игру ты бы захотел забыть, чтобы вспомнить её навсегда?
⚡️ ИгроNews⚡️
3200
09:55
10.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
9 мая Steam установил новый рекорд —
в сети одновременно находилось 35,4 миллиона игроков.
Из них:
— 2 миллиона в Dota 2
— 1,2 в CS2
— 11 человек в The Day Before (и те — в меню)
— Остальные — листали скидки, но так и не решились ничего купить
Это почти всё население Канады…
А ты во что залипал 9 мая?
Пиши в комментах — посмотрим, какая игра победила в народе.
⚡️ИгроNews⚡️
в сети одновременно находилось 35,4 миллиона игроков.
Из них:
— 2 миллиона в Dota 2
— 1,2 в CS2
— 11 человек в The Day Before (и те — в меню)
— Остальные — листали скидки, но так и не решились ничего купить
Это почти всё население Канады…
А ты во что залипал 9 мая?
Пиши в комментах — посмотрим, какая игра победила в народе.
⚡️ИгроNews⚡️
3400
05:37
10.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Сегодня не про релизы и патчи. Сегодня день, когда даже виртуальные войны замирают перед настоящей историей.
9 мая 1945 года — День Победы.
80 лет назад закончилась самая страшная война в истории человечества. Миллионы людей отдали свои жизни, чтобы мы с вами могли жить, играть и спорить о балансе в Overwatch.
Герои той войны были не суперсолдатами с регенерацией.
Они не респаунились.
И победили без бустов и чекпоинтов.
Вечная память. Вечная благодарность.
Если у вас в семье кто-то прошёл через войну — расскажите в комментах. Пусть о них тоже узнают.
9 мая 1945 года — День Победы.
80 лет назад закончилась самая страшная война в истории человечества. Миллионы людей отдали свои жизни, чтобы мы с вами могли жить, играть и спорить о балансе в Overwatch.
Герои той войны были не суперсолдатами с регенерацией.
Они не респаунились.
И победили без бустов и чекпоинтов.
Вечная память. Вечная благодарность.
Если у вас в семье кто-то прошёл через войну — расскажите в комментах. Пусть о них тоже узнают.
3700
05:16
09.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
8 мая 2004 года — вышел Painkiller.
21 год назад мы впервые оказались в аду — буквально.
Painkiller не церемонился: без сюжета, без морали, только тонна демонов, дробовик и та самая мясорубка с лезвиями вместо патронов. Да, это был шутер, где ты уничтожал ад, чтобы пройти в рай.
Что делало игру легендой:
— безумный арсенал, особенно “коломёт”
— уровни как артхаусный кошмар
— тяжёлый саундтрек, от которого хотелось ломать клаву
— полёт физики на движке Havok — всё летало, взрывалось и отлетало
Painkiller — это когда ты не проходишь уровень, а устраиваешь апокалипсис в отдельно взятой готической деревне.
А вы играли в него?
Помните любимое оружие?
⚡️ИгроNews⚡️
21 год назад мы впервые оказались в аду — буквально.
Painkiller не церемонился: без сюжета, без морали, только тонна демонов, дробовик и та самая мясорубка с лезвиями вместо патронов. Да, это был шутер, где ты уничтожал ад, чтобы пройти в рай.
Что делало игру легендой:
— безумный арсенал, особенно “коломёт”
— уровни как артхаусный кошмар
— тяжёлый саундтрек, от которого хотелось ломать клаву
— полёт физики на движке Havok — всё летало, взрывалось и отлетало
Painkiller — это когда ты не проходишь уровень, а устраиваешь апокалипсис в отдельно взятой готической деревне.
А вы играли в него?
Помните любимое оружие?
⚡️ИгроNews⚡️
3500
18:24
08.05.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
🔥 Залутай нож, как у профиков на PGL Astana 2025. Участвуй в розыгрыше Karambit + 100 000 ₸ ФБ
Сроки ограничены ⌛️
Успей зелететь и затащить 👉 https://t.me/+5FoW8HsHm5FkYWUy
Сроки ограничены ⌛️
Успей зелететь и затащить 👉 https://t.me/+5FoW8HsHm5FkYWUy
2300
15:00
08.05.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
2 отзыва за 6 мес.
Превосходно (100%) За последние 6 мес
c
**fferuold@******.in
на сервисе с июня 2022
11.03.202514:56
5
Оперативное размещение
Показать еще
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Статистика канала
Рейтинг
25.9
Оценка отзывов
5.0
Выполнено заявок
98
Подписчики:
23.8K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
10.0%
Публикаций в день:
6.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий