
Получите клиентов в любой нише!
Делегируйте запуск рекламы нам — бесплатно
Подробнее

РегистрацияВойтиВойти
Скидка 3,5% на первые три заказа
Получите скидку на первые три заказа!
Зарегистрируйтесь и получите скидку 3,5% на первые рекламные кампании — промокод активен 7 дней.
22.4

/f gamenews
5.0
4
Медиа об играх и технологиях
Мы не делаем выводов. Не даём оценок.
Публикуем только проверенную информацию.
Игровая индустрия — как она есть. Выводы — за подписчиками.
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
699.30₽699.30₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Xbox зафиксировал рекордную выручку — 5,72 млрд долларов за квартал
Фил Спенсер заявил, что игровое подразделение Microsoft демонстрирует устойчивый рост, несмотря на снижение продаж консолей. В прошлом квартале выручка Xbox достигла рекордных 5,72 млрд долларов.
Число подписчиков Xbox Game Pass превысило 35 миллионов. Игры Xbox вновь заняли лидирующие позиции в PlayStation Store. Рост также связан с интеграцией Activision после сделки на 68,7 млрд долларов.
Microsoft продолжает инвестировать в развитие платформы: разрабатываются новые устройства совместно с ASUS, совершенствуется операционная система, а инициатива Xbox Play Anywhere активно продвигается на выставках.
Компания представила первые портативные консоли — ROG Xbox Ally и Xbox Ally X — и продолжает усиливать кроссплатформенную стратегию.
Фил Спенсер заявил, что игровое подразделение Microsoft демонстрирует устойчивый рост, несмотря на снижение продаж консолей. В прошлом квартале выручка Xbox достигла рекордных 5,72 млрд долларов.
Число подписчиков Xbox Game Pass превысило 35 миллионов. Игры Xbox вновь заняли лидирующие позиции в PlayStation Store. Рост также связан с интеграцией Activision после сделки на 68,7 млрд долларов.
Microsoft продолжает инвестировать в развитие платформы: разрабатываются новые устройства совместно с ASUS, совершенствуется операционная система, а инициатива Xbox Play Anywhere активно продвигается на выставках.
Компания представила первые портативные консоли — ROG Xbox Ally и Xbox Ally X — и продолжает усиливать кроссплатформенную стратегию.
266
19:26
13.06.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Marathon не повторит ошибок Concord — Sony усилила контроль за сервисными играми
Глава игровых студий Sony Герман Хульст заявил, что Marathon от Bungie не повторит ошибок провального Concord. Компания изменила внутренние процессы после неудачного запуска шутера, усилив контроль за творческими и производственными решениями. По словам Хульста, главной проблемой Concord стала неспособность проекта выделиться на фоне конкурентов.
Sony провела анализ и внедрила новые методы тестирования. Сейчас Marathon проходит альфа-тест, и компания внимательно изучает отзывы. Некоторые из них оказались негативными, но Хульст считает их ценными для улучшения игры. В Marathon планируют реализовать более смелые и оригинальные идеи, чтобы выделиться на рынке.
Несмотря на отмену ряда проектов, Sony намерена развивать сервисные игры и создать устойчивое портфолио, опираясь на опыт Destiny 2 и Helldivers 2.
Релиз Marathon намечен на 23 сентября 2025 года. Ранее игру критиковали за плагиат в артах — после этого Bungie провела внутреннюю проверку визуальных материалов.
Глава игровых студий Sony Герман Хульст заявил, что Marathon от Bungie не повторит ошибок провального Concord. Компания изменила внутренние процессы после неудачного запуска шутера, усилив контроль за творческими и производственными решениями. По словам Хульста, главной проблемой Concord стала неспособность проекта выделиться на фоне конкурентов.
Sony провела анализ и внедрила новые методы тестирования. Сейчас Marathon проходит альфа-тест, и компания внимательно изучает отзывы. Некоторые из них оказались негативными, но Хульст считает их ценными для улучшения игры. В Marathon планируют реализовать более смелые и оригинальные идеи, чтобы выделиться на рынке.
Несмотря на отмену ряда проектов, Sony намерена развивать сервисные игры и создать устойчивое портфолио, опираясь на опыт Destiny 2 и Helldivers 2.
Релиз Marathon намечен на 23 сентября 2025 года. Ранее игру критиковали за плагиат в артах — после этого Bungie провела внутреннюю проверку визуальных материалов.
294
19:16
13.06.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Sony сняла региональные ограничения с большинства своих игр в странах без PSN
Теперь Helldivers 2, The Last of Us Part II, God of War Ragnarök и другие проекты стали доступны для покупки в Steam в регионах без официальной поддержки PSN — включая Казахстан
Ограничения были сняты вечером 13 июня.
Список разблокированных игр:
• Helldivers 2
• God of War Ragnarök
• Horizon Zero Dawn Remastered
• Marvel’s Spider-Man 2
• The Last of Us Part II Remastered
• Days Gone — Broken Road DLC
На момент публикации в продаже по-прежнему недоступны Until Dawn, LEGO Horizon Adventures и Ghost of Tsushima. Причины сохранения блокировки этих игр пока неизвестны.
Решение Sony последовало спустя сутки после релиза Stellar Blade, с которой также были сняты региональные ограничения. Игра установила рекорд по онлайну среди одиночных проектов от PlayStation Publishing LLC — более 183 тысяч игроков одновременно.
Теперь Helldivers 2, The Last of Us Part II, God of War Ragnarök и другие проекты стали доступны для покупки в Steam в регионах без официальной поддержки PSN — включая Казахстан
Ограничения были сняты вечером 13 июня.
Список разблокированных игр:
• Helldivers 2
• God of War Ragnarök
• Horizon Zero Dawn Remastered
• Marvel’s Spider-Man 2
• The Last of Us Part II Remastered
• Days Gone — Broken Road DLC
На момент публикации в продаже по-прежнему недоступны Until Dawn, LEGO Horizon Adventures и Ghost of Tsushima. Причины сохранения блокировки этих игр пока неизвестны.
Решение Sony последовало спустя сутки после релиза Stellar Blade, с которой также были сняты региональные ограничения. Игра установила рекорд по онлайну среди одиночных проектов от PlayStation Publishing LLC — более 183 тысяч игроков одновременно.
315
18:46
13.06.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Выход Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе отложен до конца 2025 года
Студия Unfrozen перенесла релиз пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе. Вместо запланированного лета выход состоится позднее в 2025 году — точные сроки пока не называются.
Разработчики объяснили перенос необходимостью доработки игры и анализа отзывов участников тестирования. Команда расширила внутреннюю программу, пригласив больше игроков для обратной связи. Заявку на участие можно оставить в Steam.
Также было опубликовано видео с обновлённым экраном замка фракции Некрополь. В ближайшее время авторы обещают поделиться другими изменениями и новыми подробностями.
Студия Unfrozen перенесла релиз пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе. Вместо запланированного лета выход состоится позднее в 2025 году — точные сроки пока не называются.
Разработчики объяснили перенос необходимостью доработки игры и анализа отзывов участников тестирования. Команда расширила внутреннюю программу, пригласив больше игроков для обратной связи. Заявку на участие можно оставить в Steam.
Также было опубликовано видео с обновлённым экраном замка фракции Некрополь. В ближайшее время авторы обещают поделиться другими изменениями и новыми подробностями.
325
18:37
13.06.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Bloober Team показала геймплей Cronos: The New Dawn
Авторы Layers of Fear и The Medium выпустили демонстрацию Cronos: The New Dawn — научно-фантастического хоррора
Авторы Layers of Fear и The Medium выпустили демонстрацию Cronos: The New Dawn — научно-фантастического хоррора
341
17:51
13.06.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
FBC: Firebreak будет работать на Steam Deck
Разработчики из Remedy подтвердили, что кооперативный шутер FBC: Firebreak оптимизирован для Steam Deck. Мини-игры по ремонту забиндили на триггеры — выглядит это необычно.
Игра выйдет 17 июня и будет доступна почти на всех платформах и в подписках.
Разработчики из Remedy подтвердили, что кооперативный шутер FBC: Firebreak оптимизирован для Steam Deck. Мини-игры по ремонту забиндили на триггеры — выглядит это необычно.
Игра выйдет 17 июня и будет доступна почти на всех платформах и в подписках.
369
16:45
13.06.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Количество активных пользователей на PlayStation 5 превысило показатели PlayStation 4
Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст заявил, что компания тщательно подходит к выбору игр для портирования на другие платформы. Особое внимание уделяется одиночным проектам, так как именно они наиболее ярко демонстрируют технические возможности консолей Sony.
Также он отметил, что Astro Bot стал большим успехом среди игроков и критиков. В связи с этим компания намерена развивать его как полноценную франшизу.
Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст заявил, что компания тщательно подходит к выбору игр для портирования на другие платформы. Особое внимание уделяется одиночным проектам, так как именно они наиболее ярко демонстрируют технические возможности консолей Sony.
Также он отметил, что Astro Bot стал большим успехом среди игроков и критиков. В связи с этим компания намерена развивать его как полноценную франшизу.
434
12:58
13.06.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Capcom покажет демоверсии Resident Evil Requiem и Onimusha: Way of the Sword на Gamescom 2025
Компания привезёт на выставку играбельные версии двух новых проектов. Мероприятие пройдёт с 20 по 24 августа в Кёльне.
Ожидается, что в сети появятся первые геймплейные записи с места событий.
Компания привезёт на выставку играбельные версии двух новых проектов. Мероприятие пройдёт с 20 по 24 августа в Кёльне.
Ожидается, что в сети появятся первые геймплейные записи с места событий.
447
11:21
13.06.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Дейв Батиста разрабатывает игру Cat Assassin о нео-нуарном мире антропоморфных кошек
Бывший рестлер и актёр Дейв Батиста занялся разработкой игры через свою студию Dogbone Entertainment. Новый проект получил название Cat Assassin.
Над сценарием работает Стив Лернер, автор сюжета инди-хита Stray. Игрокам предстоит взять на себя роль наёмного убийцы по имени Хью, действующего в опасном городе, полном картелей и теневых сил.
Cat Assassin сочетает стелс, экшен и юмор, вдохновляясь Assassin’s Creed, Splinter Cell, Sifu и Stray. Разработкой занимается канадская студия Titan1Studios. Проект задуман как мультимедийная франшиза, включающая анимационный сериал, фильмы и серию игр.
Бывший рестлер и актёр Дейв Батиста занялся разработкой игры через свою студию Dogbone Entertainment. Новый проект получил название Cat Assassin.
Над сценарием работает Стив Лернер, автор сюжета инди-хита Stray. Игрокам предстоит взять на себя роль наёмного убийцы по имени Хью, действующего в опасном городе, полном картелей и теневых сил.
Cat Assassin сочетает стелс, экшен и юмор, вдохновляясь Assassin’s Creed, Splinter Cell, Sifu и Stray. Разработкой занимается канадская студия Titan1Studios. Проект задуман как мультимедийная франшиза, включающая анимационный сериал, фильмы и серию игр.
457
10:47
13.06.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
Woodkid выпустил альбом для Death Stranding 2
13 июня музыкант Woodkid представил альбом Woodkid for Death Stranding 2: On The Beach — официальный саундтрек к игре Хидео Кодзимы. В пластинку вошло 16 композиций, включая пять бонусных треков.
Одним из центральных стал дуэт с актрисой Эль Фаннинг, исполнившей ключевую роль в игре. Альбом создавался в сотрудничестве с Kojima Productions в течение трёх лет и рассчитан на усиление эмоционального погружения в игру.
Общая продолжительность — 57 минут. Саундтрек доступен на Spotify и других зарубежных платформах.
13 июня музыкант Woodkid представил альбом Woodkid for Death Stranding 2: On The Beach — официальный саундтрек к игре Хидео Кодзимы. В пластинку вошло 16 композиций, включая пять бонусных треков.
Одним из центральных стал дуэт с актрисой Эль Фаннинг, исполнившей ключевую роль в игре. Альбом создавался в сотрудничестве с Kojima Productions в течение трёх лет и рассчитан на усиление эмоционального погружения в игру.
Общая продолжительность — 57 минут. Саундтрек доступен на Spotify и других зарубежных платформах.
447
10:06
13.06.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
3 отзыва за 6 мес.
Превосходно (100%) За последние 6 мес
m
**rket001134@******.ru
на сервисе с марта 2025
23.05.202518:06
5
Вежливый администратор
Показать еще
Новинки в тематике
Лучшие в тематике
Статистика канала
Рейтинг
22.4
Оценка отзывов
5.0
Выполнено заявок
7
Подписчики:
2.2K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
22.3%
Публикаций в день:
0.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий