
- Главная
- Каталог
- Интернет технологии
- Библиотека шарписта
Библиотека шарписта
Полезные материалы по всему, что может быть интересно разработчику на C#
Статистика канала
private static readonly Func<AppDb, Guid, Task<UserDto?>> GetById =
EF.CompileAsyncQuery((AppDb db, Guid id) =>
db.Users.AsNoTracking()
.Where(u => u.Id == id)
.Select(u => new UserDto(u.Id, u.Email))
.FirstOrDefault());{}
ExecuteUpdateAsync / ExecuteDeleteAsync позволяют делать set-based операции без материализации сущностей.
await db.Orders
.Where(o => o.Status == "Pending" && o.CreatedAtUtc < cutoff)
.ExecuteUpdateAsync(s =>
s.SetProperty(o => o.Status, _ => "Expired"));{}
Улучшенная поддержка raw SQL с проекцией в DTO, JSON-колонки, батчинг. В итоге для типичных API-ридов с небольшими DTO разница с Dapper составляет около 10–30%, а при доминировании latency на стороне БД она вообще не заметна.
Где Dapper всё ещё выигрывает
Кастомные джоины, CTE, оконные функции, db-specific хинты. Read-mostly микросервисы без change tracking. Хранимые процедуры. Минимальный jitter на p95–p99.
Прагматичный подход
Большинство команд используют гибрид. EF Core по умолчанию для всего с Select + AsNoTracking. Для топ 2–5 горячих запросов пробуют compiled queries. Если мало, реализуют только их через Dapper за интерфейсом (IOrderQueries), а остальное на EF.
Типичные ошибки
Возврат сущностей вместо DTO из API. Lazy loading без контроля. N+1 из-за навигационных свойств. Отсутствие AsNoTracking на ридах. Generic repository, который прячет фичи EF.
Compiled EF vs non-compiled экономит 0.5–2.5 мс на вызов. Если compiled query укладывается в SLO в пределах 15% от Dapper и проще в поддержке, оставляйте EF.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
System.Threading.Channels — асинхронная труба между продюсером и консьюмером. Канал бывает bounded или unbounded. Этот выбор определяет стратегию backpressure.
Drop
Данные живут секунды (телеметрия, тикеры). Важно последнее, а не каждое.
Channel.CreateBounded<SensorReading>(
new BoundedChannelOptions(500)
{ FullMode = BoundedChannelFullMode.DropOldest });{}
Продюсер не блокируется, консьюмер не голодает. Цена — потеря данных. Для аудита неприемлемо, для дашборда — осознанный выбор.
Buffer
Каждый элемент важен, консьюмер не успевает.
Channel.CreateUnbounded<OrderEvent>(
new UnboundedChannelOptions { SingleReader = true });{}
Unbounded-канал растёт, пока процесс не упрётся в память. Честная версия — «буфер с бюджетом». Внешний брокер (Kafka, RabbitMQ) или мониторинг глубины очереди. Если reader.Count растёт и не выравнивается — память не поможет.
Throttle
Продюсер может замедлиться. ETL-джоб не пострадает от лишних 200 мс.
Channel.CreateBounded<DataRecord>(
new BoundedChannelOptions(1000)
{ FullMode = BoundedChannelFullMode.Wait });{}
Когда канал полон, WriteAsync ждёт освобождения слота. Пайплайн работает на скорости самого медленного участника. Цена — latency.
Как выбирать
Drop — стабильность ценой полноты данных.
Buffer — полнота ценой памяти. Без мониторинга это бомба.
Throttle — полнота и стабильность ценой latency.
Большинство систем комбинируют. Решите, что произойдёт при заполнении очереди, до того как она заполнится.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Как работают асинхронные делегаты и зачем они нужны?Если вы думаете про
async/await — это совсем другая история. Здесь механизм старше и ближе к ручному управлению потоками.
Попробуйте сформулировать ответ сами, а потом сверьтесь 👇
System.Diagnostics.Process получил крупнейшее обновление за годы в .NET 11 Preview 4.
Чтение вывода без дедлоков
При перенаправлении stdout и stderr пайпы имеют ограниченный буфер. Последовательное чтение приводит к взаимной блокировке. Раньше нужно было вручную организовывать параллельное чтение. Теперь одна строка:
var output = Process.RunAndCaptureText("dotnet", ["--help"]);{}
Также есть ReadAllLinesAsync для построчного чтения и Process.Run когда вывод не нужен.
Контроль хэндлов
ProcessStartInfo.InheritedHandles указывает, какие хэндлы наследует дочерний процесс. Предотвращает утечку и удваивает пропускную способность параллельного запуска на Windows. Стандартные хэндлы можно перенаправить на файл, пайп или null.
Жизненный цикл
KillOnParentExit убивает дочерний процесс при завершении родителя, включая краши. StartDetached запускает процесс, переживающий родителя. StartAndForget возвращает PID и освобождает ресурсы.
Производительность
Запуск на Apple Silicon ускорен до 98x (posix_spawn). Параллельный запуск на Windows быстрее в 1.8x. Аллокации на Unix сокращены на 30–50%. NativeAOT с SafeProcessHandle до 32% меньше.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
dotnet new maui приложения стал заметно быстрее.
NativeAOT. CoreCLR является основой для NativeAOT-компиляции. С переходом на CoreCLR открывается путь к NativeAOT на Android. На iOS и Mac Catalyst NativeAOT развивает уже существующую AOT-компиляцию, но с более унифицированным тулчейном.
Что с производительностью на практике
Для простых приложений стартап стал быстрее. Но сообщество уже сообщает о регрессиях в сложных приложениях на Android. Время запуска или размер приложения могут увеличиться. На iOS команда успешно прошла ревью App Store.
Из поддерживаемых архитектур убраны Android x86, Android API 23 и ниже, а также embedding APIs. Поддержка Android arm32 пока под вопросом.
Как откатиться на Mono
Если что-то пошло не так, можно временно вернуть Mono. Добавьте в файл проекта:
<PropertyGroup>
<UseMonoRuntime>true</UseMonoRuntime>
</PropertyGroup>{}
Работает для Android, iOS и Mac Catalyst. Опция доступна на протяжении всего сервисинга .NET 11.
Диагностика
Теперь на мобильных платформах работают стандартные инструменты .NET-диагностики: dotnet-trace и dotnet-counters. Те же инструменты, что вы используете на сервере и десктопе, теперь доступны для Android и iOS/Mac Catalyst.
Как попробовать
Установите .NET 11 Preview 4 SDK и workload:
dotnet workload install maui{}
Соберите приложение с таргетом net11.0-android, net11.0-ios или net11.0-maccatalyst и проверьте старт, размер пакета и общую работоспособность. Если нашли проблему, заводите issue в dotnet/android или dotnet/macios.
GA-релиз запланирован на ноябрь 2026, и фидбек из превью напрямую влияет на то, что будет исправлено.
Task — это обещание, что какое-то событие произойдёт в будущем. Не результат, а именно обещание.
Task<T> — то же самое, но с результатом типа T. Когда задача завершится, значение станет доступно.
Задача считается завершённой, когда событие произошло или значение получено. Проверить это можно через IsCompleted или Status.
await task — отпускает поток, пока задача не завершится. Поток свободен, приложение не зависает.
• ContinueWith(action) — задача сама вызовет ваш колбэк, когда завершится. Полезно, если нужно выстроить цепочку без await.
Неправильно — синхронно:
• task.Wait() и task.Result блокируют текущий поток до завершения задачи. Это неэффективно, ведь поток простаивает и опасно: риск дедлока в UI и ASP.NET-контекстах.
Единственное исключение: вызывать Wait или Result на уже завершённой задаче безопасно и дёшево — результат уже есть, блокировки не будет.
async — это флаг для компилятора: «в этом методе может встретиться await, подготовь конечный автомат». Не более того.
async без await внутри — бессмысленный метод. Он выполнится полностью синхронно, а компилятор при этом сгенерирует тяжёлый шаблонный код конечного автомата впустую.
async не запускает код в фоновом потоке. Если нужен фоновый поток — используйте Task.Run.
await — точка, в которой метод «разрезается» на до и после. Если задача ещё не завершена, управление возвращается вызывающему коду. Когда задача завершится — выполнение продолжится с того же места.
Без await ключевое слово async ничего не делает.
.Result или .Wait() в UI-потоке — дедлок. UI-поток заблокирован ожиданием, а задача не может завершиться, потому что ей нужен тот же UI-поток.
async void — допустим только для обработчиков событий. В остальных случаях используйте async Task. Исключения из async void невозможно поймать извне.
Забыли await — задача запустится, но никто не дождётся её завершения. Ошибки внутри неё потеряются молча.
async без await — компилятор предупредит, и правильно сделает. Метод синхронный, а обёртка в Task создаёт ложные ожидания у вызывающего кода.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Отзывы канала
всего 8 отзывов
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
Каталог Телеграм-каналов для нативных размещений
Библиотека шарписта — это Telegam канал в категории «Интернет технологии», который предлагает эффективные форматы для размещения рекламных постов в Телеграмме. Количество подписчиков канала в 21.9K и качественный контент помогают брендам привлекать внимание аудитории и увеличивать охват. Рейтинг канала составляет 7.3, количество отзывов – 8, со средней оценкой 5.0.
Вы можете запустить рекламную кампанию через сервис Telega.in, выбрав удобный формат размещения. Платформа обеспечивает прозрачные условия сотрудничества и предоставляет детальную аналитику. Стоимость размещения составляет 42377.58 ₽, а за 24 выполненных заявок канал зарекомендовал себя как надежный партнер для рекламы в TG. Размещайте интеграции уже сегодня и привлекайте новых клиентов вместе с Telega.in!
Вы снова сможете добавить каналы в корзину из каталога
Комментарий