
🌸 Майская распродажа
Скидки до 70% в каталоге + дополнительно 3,5% по промокоду HAPPYMAY
В каталог
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- Нативный
- 7 дней
- Репост
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
2 097.90₽2 097.90₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Pulsatrix Studios продолжает развивать A.I.L.A., свою необычную игру в жанре психологического и выживающего хоррора
Недавно были опубликованы новые кадры, раскрывающие механизмы, уровни и головоломки игры. Игроки берут на себя роль тестировщика, который должен выжить в различных кошмарных сценариях, созданных искусственным интеллектом A.I.L.A., который использует собранную информацию для создания ещё более страшных ситуаций.
Недавний видеоролик демонстрирует атмосферную деревню с мрачным небом, грязным, кровавым грунтом и туманным окружением.
#inspiration #games | Original
Недавно были опубликованы новые кадры, раскрывающие механизмы, уровни и головоломки игры. Игроки берут на себя роль тестировщика, который должен выжить в различных кошмарных сценариях, созданных искусственным интеллектом A.I.L.A., который использует собранную информацию для создания ещё более страшных ситуаций.
Недавний видеоролик демонстрирует атмосферную деревню с мрачным небом, грязным, кровавым грунтом и туманным окружением.
#inspiration #games | Original
1600
14:53
07.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Разработчик Unreal Engine 5, Дилан Браун, представил амбициозный проект с лесом, состоящим из 321 миллиарда полигональных деревьев
Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.
Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.
#inspiration | Original
Этот проект работает на 60-70 FPS благодаря эффективной оптимизации. Деревья были созданы с использованием Houdini, а для работы с геометрией, вероятно, применён Nanite. Также использовались экспериментальные MegaLights для улучшения освещения сцены.
Дилан демонстрировал сцены в редакторе без проблем с рендерингом, используя NVIDIA GeForce RTX 4090.
#inspiration | Original
2300
12:18
06.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Вариантов было много, остальные можно посмотреть тут @Ai_Freel
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2
1600
09:05
06.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Немецкая инди-студия kaleidoscube представила новый ролик с демонстрацией механики управления временем в своей 3D-головоломке RECUR
В коротком зацикленном видео показано, как окружающие объекты — лестницы, сумки, доски и платформы — синхронно перемещаются во времени вместе с движениями игрока. Игрок управляет почтальоном, способным возвращать элементы сцены в прошлое, чтобы решать головоломки и менять ход событий в умирающем мире.
Авторы вдохновлялись Braid, но добавили к классическим механикам и возможность "заморозки времени".
#games | Original
В коротком зацикленном видео показано, как окружающие объекты — лестницы, сумки, доски и платформы — синхронно перемещаются во времени вместе с движениями игрока. Игрок управляет почтальоном, способным возвращать элементы сцены в прошлое, чтобы решать головоломки и менять ход событий в умирающем мире.
Авторы вдохновлялись Braid, но добавили к классическим механикам и возможность "заморозки времени".
#games | Original
1700
06:17
06.05.2025
Разработчик Unreal Engine 5, известный как dokoro2136, поделился экспериментом, который сочетает традиционные 2D-техники с глубиной 3D-рендеринга
Используя кастомные материалы и пост-обработку, он создал эффект, при котором 3D-персонаж имитирует поведение и внешний вид 8-диапазонного спрайта. Это подход идеально подходит для тех, кто хочет добавить ретро-стилистику в свои проекты на Unreal Engine 5.
#inspiration | Original
Используя кастомные материалы и пост-обработку, он создал эффект, при котором 3D-персонаж имитирует поведение и внешний вид 8-диапазонного спрайта. Это подход идеально подходит для тех, кто хочет добавить ретро-стилистику в свои проекты на Unreal Engine 5.
#inspiration | Original
1700
12:19
05.05.2025
1600
09:01
05.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
VFX-артист HeyYo представил демонстрацию нового эффекта "afterimage" в Unreal Engine 5
Эффект имитирует классический "призрачный след" или размытие движения, когда персонаж или объект оставляет за собой потускневшие копии. Для достижения этого эффекта используется Screen Space с доступом к GBuffer Niagara, а также были внедрены умные оптимизации для повышения производительности.
#inspiration | Original
Эффект имитирует классический "призрачный след" или размытие движения, когда персонаж или объект оставляет за собой потускневшие копии. Для достижения этого эффекта используется Screen Space с доступом к GBuffer Niagara, а также были внедрены умные оптимизации для повышения производительности.
#inspiration | Original
1700
06:43
05.05.2025
Все дизайн-программы и инструменты в одном месте:
Полный список доступен в боте PNG/CONTENT после подписки на канал: t.me/pngmask
1600
18:33
04.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Лора Легра представила взрывной VFX в стиле League of Legends
Она создала его в Unreal Engine 5, используя Blender для моделирования элементов, а также тщательно подобранную палитру и формы, чтобы добиться яркого и выразительного результата.
#inspiration | Original
Она создала его в Unreal Engine 5, используя Blender для моделирования элементов, а также тщательно подобранную палитру и формы, чтобы добиться яркого и выразительного результата.
#inspiration | Original
1600
14:26
04.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
3D-художник Владислав Свилпе рассказал, как в Unreal Engine создал атмосферную сцену с Тории
Он поделился методами создания красивой травы, скульптинга и текстурирования стилизованной древесины, а также техниками оживления окружения.
#inspiration | Original
Он поделился методами создания красивой травы, скульптинга и текстурирования стилизованной древесины, а также техниками оживления окружения.
#inspiration | Original
1500
14:40
03.05.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
5.0
1 отзыва за 6 мес.
Превосходно (100%) За последние 6 мес
k
**richenko@***********.com
на сервисе с сентября 2024
20.11.202412:22
5
Четкое соблюдение ТЗ
Показать еще
Лучшие в тематике
Новинки в тематике
Статистика канала
Рейтинг
14.2
Оценка отзывов
5.0
Выполнено заявок
42
Подписчики:
9.5K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
--%
Публикаций в день:
4.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий