
🌸 Майская распродажа
Скидки до 70% в каталоге + дополнительно 3,5% по промокоду HAPPYMAY
В каталог
14.6

Game Development Resume и поиск команды
4.4
9
Поделиться
В избранное
Купить рекламу в этом канале
Формат:
keyboard_arrow_down
- 1/24
- 2/48
- 3/72
- 7 дней
1 час в топе / 24 часа в ленте
Количество:
%keyboard_arrow_down
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 8
- 10
- 15
Стоимость публикации:
local_activity
4 475.52₽4 475.52₽local_mall
0.0%
Осталось по этой цене:0
Последние посты канала
✌🏻 Всем привет,
Я Артём @arttmptt, опытный программист-разработчик, активно ищу работу.
✍🏻 Обо мне:
С раннего возраста развиваюсь в IT, обожаю программирование, сложные технологии и игры. Я T-shaped специалист, меня много чего интересует в IT и медиа, но больше всего специализируюсь в разработке игр.
◦ Опыт в целом в разработке игр, ПО — 6+ лет.
◦ Опыт коммерческой разработки на Unity, C# — 4 года 10 мес.
🧑🏻💻 Технические статы:
◦ C# на превосходном уровне.
На хорошем уровне: ShaderLab HLSL/Cg, Lua, Dart, JavaScript, Python, PHP, C++, XML, SQL.
◦ Работал с базами данных MySQL, SQLite и др.
◦ Создавал веб-приложения, сайты, сервера, фронтенд и бэкенд.
◦ Основной опыт на Unity, но так же есть опыт разработки игр в Roblox Studio, Unreal Engine, на самописном собственном фреймворке, и ознакомительный опыт с Godot и другими инструментами.
◦ Хорошие прикладные знания математики и информатики, векторной алгебры, алгоритмов и структур данных, разрабатывал сложные игровые механики, ИИ, оптимизировал код до предела, создавал анти-чит.
◦ Понимаю ООП и ECS, принципы SOLID, DRY, KISS, YAGNI.
◦ Знаком с паттернами проектирования, есть практические навыки использования. Примеры на GitHub.
◦ Активно использую систему контроля версий Git во всех проектах. Работал с CI/CD.
🎮 Краткое портфолио, где я в роли ведущего разработчика:
◦ Cyber Soldier — Competitive Multiplayer, Hero Shooter:
Steam
Google Play
RuStore
◦ Mad Pack — MMORPG, Action-Adventure, Open World:
Steam
◦ Heat in Vegas — Целое казино с большим количеством контента:
App Store
◦ И много других интересных проектов, фулл в резюме ↓
◦ Примеры моего кода на GitHub
✔️ Дополнительно:
◦ Имеются навыки в направлении дизайна, хорошо владею графическими редакторами.
◦ Также есть навыки создания музыки и звуков. Опыт паблишинга музыки на площадки.
◦ Есть опыт работы в команде, в офисе, удалённо; по системе Scrum, Kanban и Agile.
◦ Очень много игрового опыта. В контре достигнуто звание Supreme, в Battlefield 2042 красный мастеринг истребителя и вертолётов, без смертей проходил Путь Боли в Hollow Knight... Ну и мобилок много разных играл (~100 игр в Google Play библиотеки), сам достаточно недавно был мобильным геймером когда учился.
Резюме // +прикрепляю файлом
LinkedIn // English CV, let's connect
Контакт: @arttmptt
#резюме #resume #cv #программист #разработчик #developer #Unity #Roblox #UnrealEngine #GameDev
Я Артём @arttmptt, опытный программист-разработчик, активно ищу работу.
✍🏻 Обо мне:
С раннего возраста развиваюсь в IT, обожаю программирование, сложные технологии и игры. Я T-shaped специалист, меня много чего интересует в IT и медиа, но больше всего специализируюсь в разработке игр.
◦ Опыт в целом в разработке игр, ПО — 6+ лет.
◦ Опыт коммерческой разработки на Unity, C# — 4 года 10 мес.
🧑🏻💻 Технические статы:
◦ C# на превосходном уровне.
На хорошем уровне: ShaderLab HLSL/Cg, Lua, Dart, JavaScript, Python, PHP, C++, XML, SQL.
◦ Работал с базами данных MySQL, SQLite и др.
◦ Создавал веб-приложения, сайты, сервера, фронтенд и бэкенд.
◦ Основной опыт на Unity, но так же есть опыт разработки игр в Roblox Studio, Unreal Engine, на самописном собственном фреймворке, и ознакомительный опыт с Godot и другими инструментами.
◦ Хорошие прикладные знания математики и информатики, векторной алгебры, алгоритмов и структур данных, разрабатывал сложные игровые механики, ИИ, оптимизировал код до предела, создавал анти-чит.
◦ Понимаю ООП и ECS, принципы SOLID, DRY, KISS, YAGNI.
◦ Знаком с паттернами проектирования, есть практические навыки использования. Примеры на GitHub.
◦ Активно использую систему контроля версий Git во всех проектах. Работал с CI/CD.
🎮 Краткое портфолио, где я в роли ведущего разработчика:
◦ Cyber Soldier — Competitive Multiplayer, Hero Shooter:
Steam
Google Play
RuStore
◦ Mad Pack — MMORPG, Action-Adventure, Open World:
Steam
◦ Heat in Vegas — Целое казино с большим количеством контента:
App Store
◦ И много других интересных проектов, фулл в резюме ↓
◦ Примеры моего кода на GitHub
✔️ Дополнительно:
◦ Имеются навыки в направлении дизайна, хорошо владею графическими редакторами.
◦ Также есть навыки создания музыки и звуков. Опыт паблишинга музыки на площадки.
◦ Есть опыт работы в команде, в офисе, удалённо; по системе Scrum, Kanban и Agile.
◦ Очень много игрового опыта. В контре достигнуто звание Supreme, в Battlefield 2042 красный мастеринг истребителя и вертолётов, без смертей проходил Путь Боли в Hollow Knight... Ну и мобилок много разных играл (~100 игр в Google Play библиотеки), сам достаточно недавно был мобильным геймером когда учился.
Резюме // +прикрепляю файлом
LinkedIn // English CV, let's connect
Контакт: @arttmptt
#резюме #resume #cv #программист #разработчик #developer #Unity #Roblox #UnrealEngine #GameDev
1000
07:02
12.05.2025
Разработчик? Хватит публикуй свои приложения с пониженной комиссией на новой платформе.
Мы создали альтернативу App Store и Google Play: маркетплейс с полноценной платёжной системой, низкими комиссиями и международной инфраструктурой.
TeleStore — платформа для разработчиков, где выплаты происходят быстро, а подключение не требует юрлица.
Принимайте платежи картами (включая МИР) и получайте выплаты в USDT — моментально, на любой криптокошелёк.Интеграция занимает всего день: у нас есть SDK и техподдержка на каждом этапе.
Для первых 30 партнёров — бонус от $500 на продвижение, креативы и трафик от нашей маркетинг-команды. Мы не просто размещаем — мы помогаем зарабатывать.
Если вы создаёте браузерные игры или Telegram Mini Apps — подключайтесь:📍 Заявка: https://tglink.io/b9ceb45b013c?erid=2W5zFGDVfrG
📍 О платформе: https://tglink.io/5caeaeab9365
Реклама. Иванов А.О. ИНН 451200841661.
Мы создали альтернативу App Store и Google Play: маркетплейс с полноценной платёжной системой, низкими комиссиями и международной инфраструктурой.
TeleStore — платформа для разработчиков, где выплаты происходят быстро, а подключение не требует юрлица.
Принимайте платежи картами (включая МИР) и получайте выплаты в USDT — моментально, на любой криптокошелёк.Интеграция занимает всего день: у нас есть SDK и техподдержка на каждом этапе.
Для первых 30 партнёров — бонус от $500 на продвижение, креативы и трафик от нашей маркетинг-команды. Мы не просто размещаем — мы помогаем зарабатывать.
Если вы создаёте браузерные игры или Telegram Mini Apps — подключайтесь:📍 Заявка: https://tglink.io/b9ceb45b013c?erid=2W5zFGDVfrG
📍 О платформе: https://tglink.io/5caeaeab9365
Реклама. Иванов А.О. ИНН 451200841661.
1200
09:23
10.05.2025
Айтишник, прошедший финальные собеседования в Google, Amazon и Netflix, рассказал, как составить эффективное резюме:
— Превратите резюме в историю: Не просто перечисляйте навыки, а покажите свой профессиональный путь, рассказывая о решенных задачах и росте ответственности. Подчеркивайте, как вы справлялись с вызовами.
— Фокусируйтесь на личном вкладе: Задавайте себе вопрос: "Что изменилось благодаря моим действиям?". Это позволит показать значимость каждого пункта вашего резюме.
— Сосредоточьтесь на краткости: Резюме должно быть максимально емким и умещаться на одной странице. Зацепите рекрутера за 10 секунд!
— Подтверждайте навыки проектами: Покажите свой профессионализм через реальные проекты на GitHub. Это продемонстрирует ваши технические навыки, подход к задачам и стиль мышления.
— Аккуратный и понятный формат: Избегайте вырвиглазных шрифтов. Используйте четкие заголовки и логичную структуру. Красивое и простое резюме производит впечатление профессионализма.
— Превратите резюме в историю: Не просто перечисляйте навыки, а покажите свой профессиональный путь, рассказывая о решенных задачах и росте ответственности. Подчеркивайте, как вы справлялись с вызовами.
— Фокусируйтесь на личном вкладе: Задавайте себе вопрос: "Что изменилось благодаря моим действиям?". Это позволит показать значимость каждого пункта вашего резюме.
— Сосредоточьтесь на краткости: Резюме должно быть максимально емким и умещаться на одной странице. Зацепите рекрутера за 10 секунд!
— Подтверждайте навыки проектами: Покажите свой профессионализм через реальные проекты на GitHub. Это продемонстрирует ваши технические навыки, подход к задачам и стиль мышления.
— Аккуратный и понятный формат: Избегайте вырвиглазных шрифтов. Используйте четкие заголовки и логичную структуру. Красивое и простое резюме производит впечатление профессионализма.
2000
17:22
06.05.2025
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #outsource #VR #AR
👋Всем привет!
Меня зовут Игорь и я ищу карьерные возможности на роль Project Manager.
✍️Мой опыт:
6 лет в разработке игр/приложений. В основном работал с инновационными технологиями, такими как VR/AR. Также есть опыт с PC и Telegram mini apps.
Принимал участие в таких проектах: командный VR FPS (для LBE), VR runner action (для LBE), VR rhythm game (для LBE), RPG (PC), MMORPG (PC), gambling (iOS), AR-фотозона, AI-mini app (Telegram), 3D-медицинский атлас;
➕Дополнительный опыт:
- Работа в pre-sale: развивал навыки коммуникации со стейкхолдерами, генерации идей и подготовки решений под их запросы.
🗣Обо мне:
💼Мои сильные стороны:
- Умею выстраивать рабочие процессы с нуля и оптимизировать существующие;
- Умею организовывать свою и чужую работу, следить за задачами и их выполнением в срок;
- Имею опыт имплементации гибких и гибридных методологий в различных командах/проектах;
- Владею основными инструментами PM: Jira, Confluence, Trello, Notion, Google Suite, Asana, Linear;
- Всегда стараюсь быть на одной волне как с командой так и со стейкхолдерами;
- Подхожу к проектам ответственно и уделяю внимание деталям, не забывая о главном;
- Работал с бюджетами - декомпозировал блоки работ, составлял сметы;
- Работал с аутсорсерами - контролировал работу, сроки, деньги.
Я люблю работать в команде и всегда нацелен на результат. Буду рад обсудить, как я могу быть полезен вашей компании.
🌏Локация:
РФ
💵Желаемая ставка:
1000-1200$, но зависит от задач;
🔋Занятость:
Full-time/part-time;
🧑🏻💻Формат работы:
Удаленная;
🔗Мой линкедин:
https://www.linkedin.com/in/igor-nikitin-50ba23184/
🔗Мой телеграм:
@Offensivemonkey
👋Всем привет!
Меня зовут Игорь и я ищу карьерные возможности на роль Project Manager.
✍️Мой опыт:
6 лет в разработке игр/приложений. В основном работал с инновационными технологиями, такими как VR/AR. Также есть опыт с PC и Telegram mini apps.
Принимал участие в таких проектах: командный VR FPS (для LBE), VR runner action (для LBE), VR rhythm game (для LBE), RPG (PC), MMORPG (PC), gambling (iOS), AR-фотозона, AI-mini app (Telegram), 3D-медицинский атлас;
➕Дополнительный опыт:
- Работа в pre-sale: развивал навыки коммуникации со стейкхолдерами, генерации идей и подготовки решений под их запросы.
🗣Обо мне:
💼Мои сильные стороны:
- Умею выстраивать рабочие процессы с нуля и оптимизировать существующие;
- Умею организовывать свою и чужую работу, следить за задачами и их выполнением в срок;
- Имею опыт имплементации гибких и гибридных методологий в различных командах/проектах;
- Владею основными инструментами PM: Jira, Confluence, Trello, Notion, Google Suite, Asana, Linear;
- Всегда стараюсь быть на одной волне как с командой так и со стейкхолдерами;
- Подхожу к проектам ответственно и уделяю внимание деталям, не забывая о главном;
- Работал с бюджетами - декомпозировал блоки работ, составлял сметы;
- Работал с аутсорсерами - контролировал работу, сроки, деньги.
Я люблю работать в команде и всегда нацелен на результат. Буду рад обсудить, как я могу быть полезен вашей компании.
🌏Локация:
РФ
💵Желаемая ставка:
1000-1200$, но зависит от задач;
🔋Занятость:
Full-time/part-time;
🧑🏻💻Формат работы:
Удаленная;
🔗Мой линкедин:
https://www.linkedin.com/in/igor-nikitin-50ba23184/
🔗Мой телеграм:
@Offensivemonkey
1700
09:05
05.05.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
#резюме
MIDDLE+ 2D ANIMATOR (Spine)
Привет, меня зовут Мария, я персонажный 2д аниматор, работаю в геймдеве (обучающие приложения для детей, казуальные мобильные игры, инди игры, мультсериалы) с 2017 года.
Активно ищу работу на позицию 2д аниматора уровня Middle/Middle+ в Spine.
(фулл-тайм, парт-тайм, фриланс, удаленное сотрудничество)
Навыки:
📌 Профессиональное владение Spine и интеграция анимаций персонажей в проекты на Unity;
📌 Умение эффективно упаковывать, экспортировать активы в игровой движок с фокусом на оптимизацию производительности для мобильных устройств и соблюдая технические ограничения;
📌 Понимание этапов пайплайна разработки игр для мобильных платформ;
📌 Уверенное владение Adobe Photoshop;
📌 Базовые навыки в After Effects;
📌 Опыт в создании VFX эффектов;
📌Опыт работы в движке Unity: работа со встроенным Animator, сборка префабов;
📌 Опыт работы на позиции Animation Lead
💼 Портфолио: https://lnkd.in/d7fhXyc6
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mariachuhrova/
Телеграм: @verymaryland
E-mail: [email protected]
MIDDLE+ 2D ANIMATOR (Spine)
Привет, меня зовут Мария, я персонажный 2д аниматор, работаю в геймдеве (обучающие приложения для детей, казуальные мобильные игры, инди игры, мультсериалы) с 2017 года.
Активно ищу работу на позицию 2д аниматора уровня Middle/Middle+ в Spine.
(фулл-тайм, парт-тайм, фриланс, удаленное сотрудничество)
Навыки:
📌 Профессиональное владение Spine и интеграция анимаций персонажей в проекты на Unity;
📌 Умение эффективно упаковывать, экспортировать активы в игровой движок с фокусом на оптимизацию производительности для мобильных устройств и соблюдая технические ограничения;
📌 Понимание этапов пайплайна разработки игр для мобильных платформ;
📌 Уверенное владение Adobe Photoshop;
📌 Базовые навыки в After Effects;
📌 Опыт в создании VFX эффектов;
📌Опыт работы в движке Unity: работа со встроенным Animator, сборка префабов;
📌 Опыт работы на позиции Animation Lead
💼 Портфолио: https://lnkd.in/d7fhXyc6
Контакты:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mariachuhrova/
Телеграм: @verymaryland
E-mail: [email protected]
1800
05:58
30.04.2025
#саунддизайнер #резюме
Привет, я Ната, саундпродюсер и автор музыки. Сделаю звук или напишу авторский трек для вашего проекта. Помимо работы с кино, CG, играми, есть опыт саундпродюсирования VR, перформанса
для ваших игровых проектов:
-придумаю общую звуковую концепцию
-сочиню атмосферное музыкальное сопровождение для катсцен, локаций
-сделаю звуковые ассеты
Шоурил:
https://youtu.be/s1VBAue7zcc?si=pj8rg1ksZKjcxT7Q
Связь в телеграм @whereisyourbird
Привет, я Ната, саундпродюсер и автор музыки. Сделаю звук или напишу авторский трек для вашего проекта. Помимо работы с кино, CG, играми, есть опыт саундпродюсирования VR, перформанса
для ваших игровых проектов:
-придумаю общую звуковую концепцию
-сочиню атмосферное музыкальное сопровождение для катсцен, локаций
-сделаю звуковые ассеты
Шоурил:
https://youtu.be/s1VBAue7zcc?si=pj8rg1ksZKjcxT7Q
Связь в телеграм @whereisyourbird
2000
11:16
25.04.2025
play_circleВидео недоступно для предпросмотра
Привет! Меня зовут Хушбахт, я Unity-разработчик с опытом более 4 лет. Реализую проекты от идеи до релиза.
Специализация:
Игры: WebGL, Telegram MiniApps, Android, iOS
AR/VR: WebAR (ZapWorks, MixAR, 8th Wall и др.), VR-приложения (Quest, PC VR и др.)
Модели сотрудничества:
Проектная: Полная разработка по ТЗ.
Почасовая (Time & Material): Гибкая работа над задачами.
Полная занятость
Портфолио:
1. Платформер
2. Аркада
3. WebAR
И куча других проектов, к которым пока нет доступа (в скором времени задеплою у себя).
Контакты для связи:
Telegram: @zedramble_dev
Готов обсудить ваши идеи и задачи!
Чем могу быть полезен:
Геймификация для бизнеса:
* Повышение вовлеченности и лояльности клиентов.
* Привлечение новой аудитории через интерактив.
* Увеличение среднего чека и повторных продаж.
* Создание вирусных рекламных кампаний и акций.
Игры для брендов:
* Укрепление имиджа и узнаваемости бренда.
* Нестандартное продвижение продуктов и услуг.
AR/VR Решения:
* Интерактивные AR-маски и эффекты для соцсетей/промо.
* WebAR для демонстрации продуктов без приложения (мебель, техника и т.д.).
* VR-тренажеры и симуляции для обучения персонала.
* Виртуальные туры и презентации.
Telegram MiniApps:
* Разработка игровых ботов и приложений внутри Telegram.
* Интеграция игр с экосистемой Telegram.
Прототипирование: Быстрая проверка игровых механик и идей.
Оптимизация и доработка: Улучшение производительности существующих Unity-проектов.
Консультации: Помощь в выборе технологий и подходов для вашего проекта.
#unity #webgl #ar #vr #games
Специализация:
Игры: WebGL, Telegram MiniApps, Android, iOS
AR/VR: WebAR (ZapWorks, MixAR, 8th Wall и др.), VR-приложения (Quest, PC VR и др.)
Модели сотрудничества:
Проектная: Полная разработка по ТЗ.
Почасовая (Time & Material): Гибкая работа над задачами.
Полная занятость
Портфолио:
1. Платформер
2. Аркада
3. WebAR
И куча других проектов, к которым пока нет доступа (в скором времени задеплою у себя).
Контакты для связи:
Telegram: @zedramble_dev
Готов обсудить ваши идеи и задачи!
Пишите
.Чем могу быть полезен:
Геймификация для бизнеса:
* Повышение вовлеченности и лояльности клиентов.
* Привлечение новой аудитории через интерактив.
* Увеличение среднего чека и повторных продаж.
* Создание вирусных рекламных кампаний и акций.
Игры для брендов:
* Укрепление имиджа и узнаваемости бренда.
* Нестандартное продвижение продуктов и услуг.
AR/VR Решения:
* Интерактивные AR-маски и эффекты для соцсетей/промо.
* WebAR для демонстрации продуктов без приложения (мебель, техника и т.д.).
* VR-тренажеры и симуляции для обучения персонала.
* Виртуальные туры и презентации.
Telegram MiniApps:
* Разработка игровых ботов и приложений внутри Telegram.
* Интеграция игр с экосистемой Telegram.
Прототипирование: Быстрая проверка игровых механик и идей.
Оптимизация и доработка: Улучшение производительности существующих Unity-проектов.
Консультации: Помощь в выборе технологий и подходов для вашего проекта.
#unity #webgl #ar #vr #games
5100
07:54
25.04.2025
#резюме
Всем привет!
Меня зовут Роман, ищу работу на позицию Level Designer.
Формат работы: удаленно
Занятость: полная, проектная
Зарплата: по договоренности
Имею 2+ лет комм. опыта, работал
на Unity и Godot над 3 ПК проектами.
Один проект Action RPG, 2 проекта шутеры от первого лица.
Ссылки на них указаны в резюме.
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1D9Hpa1cHOVXt9PTRu7dcu4kna23pBgdb/view?usp=sharing
Мои основные навыки:
- Создание уровней от схемы до whitebox
- Декорирование уровней
- Техническая настройка уровней
- Сбор референсов окружения
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
Всем привет!
Меня зовут Роман, ищу работу на позицию Level Designer.
Формат работы: удаленно
Занятость: полная, проектная
Зарплата: по договоренности
Имею 2+ лет комм. опыта, работал
на Unity и Godot над 3 ПК проектами.
Один проект Action RPG, 2 проекта шутеры от первого лица.
Ссылки на них указаны в резюме.
Резюме: https://drive.google.com/file/d/1D9Hpa1cHOVXt9PTRu7dcu4kna23pBgdb/view?usp=sharing
Мои основные навыки:
- Создание уровней от схемы до whitebox
- Декорирование уровней
- Техническая настройка уровней
- Сбор референсов окружения
Контакты:
Telegram: @SytnikovRoman
e-mail: [email protected]
1200
12:07
23.04.2025
imageИзображение не доступно для предпросмотра
AIPRINTGEN: Как наш сервис 3D-генерации используют разработчики SMASHER
Команда VR-шутера SMASHER (BearHeadStudio, релиз — лето 2025) подтвердила использование моделей AIPRINTGEN в качестве референсов для своего проекта. Это показывает, что AI-генерация уже приносит пользу в реальной разработке.
💬 Что сказали разработчики SMASHER
🔹 О качестве:
"Ваш сервис оказался точнее в интерпретации запросов, особенно в деталях. Мы сравнивали с генератором от NVIDIA."
🔹 О применении:
"Использовали на этапе формирования референсов и первичного моделирования. Это экономит время, хотя все модели требуют доработки."
Где можно применять AIPRINTGEN сейчас:
🚀 Быстрое создание концепт-моделей;
🎨 Генерация референсов для художников;
🛠 Прототипирование игровых объектов.
🔧 Над чем мы работаем
По рекомендациям разработчиков улучшаем:
🖌 Качество текстур;
📐 Поддержку лоуполи-стилистики для инди-проектов.
📢 Что просили разработчики на ИГРОКОН2025
В марте на ИГРОКОН2025 мы получили обратную связь от инди-студий:
⚠️ Модели слишком тяжелые (до 300K полигонов);
📦 Нужны игровые форматы (.fbx/.obj);
🧩 Требуется поддержка составных моделей;
🎨 Необходим выбор стилей и настройка симметрии.
AIPRINTGEN учел пожелания и на конференции в Минске уже представит новые функции для геймдева.
🌟 Что нового покажем 16 апреля
На конференции «Игровая Индустрия» в Минске представим:
🔢 Функционал выбора полигональности для игровых моделей;
📂 OBJ-формат уже доступен.
Сервис предложит ранним последователям воплотить их запросы в код:
🔓 Эксклюзивные условия для тестирования;
🎮 Функционал, заточенный под геймдев:
🖼 Генерация картинок с возможностью изменений;
✂️ Ретопология сетки;
🎲 Единовременную генерацию до трех 3D-моделей;
🖌 Выбор стиля;
☁️ Хранение 3D-модели в облаке;
🖥 Hi-Res текстуры;
...и кое-что еще 🤫.
Это шанс для разработчиков повлиять на развитие инструмента, который может изменить их workflow.
📍 Мы ждем вас 16 апреля в Минске
🏨 Отель «Пекин», Красноармейская улица 36.
#AIPRINTGEN #геймдев #SMASHER #3Dгенерация #индиразработка 🚀
Команда VR-шутера SMASHER (BearHeadStudio, релиз — лето 2025) подтвердила использование моделей AIPRINTGEN в качестве референсов для своего проекта. Это показывает, что AI-генерация уже приносит пользу в реальной разработке.
💬 Что сказали разработчики SMASHER
🔹 О качестве:
"Ваш сервис оказался точнее в интерпретации запросов, особенно в деталях. Мы сравнивали с генератором от NVIDIA."
🔹 О применении:
"Использовали на этапе формирования референсов и первичного моделирования. Это экономит время, хотя все модели требуют доработки."
Где можно применять AIPRINTGEN сейчас:
🚀 Быстрое создание концепт-моделей;
🎨 Генерация референсов для художников;
🛠 Прототипирование игровых объектов.
🔧 Над чем мы работаем
По рекомендациям разработчиков улучшаем:
🖌 Качество текстур;
📐 Поддержку лоуполи-стилистики для инди-проектов.
📢 Что просили разработчики на ИГРОКОН2025
В марте на ИГРОКОН2025 мы получили обратную связь от инди-студий:
⚠️ Модели слишком тяжелые (до 300K полигонов);
📦 Нужны игровые форматы (.fbx/.obj);
🧩 Требуется поддержка составных моделей;
🎨 Необходим выбор стилей и настройка симметрии.
AIPRINTGEN учел пожелания и на конференции в Минске уже представит новые функции для геймдева.
🌟 Что нового покажем 16 апреля
На конференции «Игровая Индустрия» в Минске представим:
🔢 Функционал выбора полигональности для игровых моделей;
📂 OBJ-формат уже доступен.
Сервис предложит ранним последователям воплотить их запросы в код:
🔓 Эксклюзивные условия для тестирования;
🎮 Функционал, заточенный под геймдев:
🖼 Генерация картинок с возможностью изменений;
✂️ Ретопология сетки;
🎲 Единовременную генерацию до трех 3D-моделей;
🖌 Выбор стиля;
☁️ Хранение 3D-модели в облаке;
🖥 Hi-Res текстуры;
...и кое-что еще 🤫.
Это шанс для разработчиков повлиять на развитие инструмента, который может изменить их workflow.
📍 Мы ждем вас 16 апреля в Минске
🏨 Отель «Пекин», Красноармейская улица 36.
#AIPRINTGEN #геймдев #SMASHER #3Dгенерация #индиразработка 🚀
2100
07:35
12.04.2025
#резюме
Доброго дня!
Меня зовут Тимур, я Sound Designer. Unreal Engine 5.
❕Имеется опыт:
◽️ Создания UI, IOB, foley, environment, firearm звуков, а так же создания loop.
▫️ Записи и обработки звуков
▫️ Работы с синтезом звука
◽️ Интеграции в проект, работы с MetaSounds, настройки Sound Attenuation, Sound Submix, Sound Cue, Sound Class, работы с монтажами
◽️ Работы с Git
Общий стаж на данной должности 5 лет.
Ищу работу в стиле милитари или сай-фай. Удаленно. Готов выполнить тестовое задание.
Для связи использую ТГ: @TeaMoorr
Доброго дня!
Меня зовут Тимур, я Sound Designer. Unreal Engine 5.
❕Имеется опыт:
◽️ Создания UI, IOB, foley, environment, firearm звуков, а так же создания loop.
▫️ Записи и обработки звуков
▫️ Работы с синтезом звука
◽️ Интеграции в проект, работы с MetaSounds, настройки Sound Attenuation, Sound Submix, Sound Cue, Sound Class, работы с монтажами
◽️ Работы с Git
Общий стаж на данной должности 5 лет.
Ищу работу в стиле милитари или сай-фай. Удаленно. Готов выполнить тестовое задание.
Для связи использую ТГ: @TeaMoorr
2100
09:10
10.04.2025
close
С этим каналом часто покупают
Отзывы канала
keyboard_arrow_down
- Добавлен: Сначала новые
- Добавлен: Сначала старые
- Оценка: По убыванию
- Оценка: По возрастанию
4.4
0 отзыва за 6 мес.
k
**richenko@***********.com
на сервисе с сентября 2024
04.10.202408:27
5
Четкое соблюдение ТЗ
Показать еще
Новинки в тематике
Лучшие в тематике
Статистика канала
Рейтинг
14.6
Оценка отзывов
4.4
Выполнено заявок
28
Подписчики:
6.2K
Просмотры на пост:
lock_outline
ER:
12.5%
Публикаций в день:
0.0
CPV
lock_outlineВыбрано
0
каналов на сумму:0.00₽
Подписчики:
0
Просмотры:
lock_outline
Перейти в корзинуКупить за:0.00₽
Комментарий